蝙蝠

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蝙蝠是常見的飛行敵怪。它們遵循蝙蝠 AI,在試圖接觸玩家的同時隨機四處飛行並碰到東西。在專家模式電腦版、主機版、和移動版中,除了惡翅史萊姆外的所有種類都有幾率對玩家造成野性咬噬減益

種類[編輯 | 編輯原始碼]

困難模式之前[編輯 | 編輯原始碼]

Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
2 個值:困難模式之前 › 困難模式
3 個值:困難模式之前 › 困難模式 › 世紀之花後
類型 生命值 傷害 防禦 錢幣 旗幟 額外信息
a 洞穴蝙蝠洞穴蝙蝠
內部 NPC ID:49
16/32140176/48210264 13/2692116/39138174 2/2810 90*90困難模式之前: 225*225困難模式: 720*720世紀之花後: 900*9 洞穴蝙蝠旗 常見洞穴/地下敵怪
b File:.png
內部 NPC ID:634
常見發光蘑菇生物群落敵怪
c File:.png
內部 NPC ID:51
常見叢林敵怪
d 地獄蝙蝠地獄蝙蝠
內部 NPC ID:60
46/92100/138150 35/7062/10593 8 120*120困難模式之前: 300*3困難模式: 240*240 地獄蝙蝠旗 常見地獄敵怪
e 冰雪蝙蝠冰雪蝙蝠
內部 NPC ID:150
30/60132198/90198297 18/366496/5496144 6/61218 250*250Pre-Hardmode: 625*625Hardmode: 1000*10Post-Plantera: 1500*15 冰雪蝙蝠旗 常見冰雪生物群落敵怪,接觸時造成冷凍和少見的冰凍

僅限困難模式[編輯 | 編輯原始碼]

Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
2 個值:困難模式之前 › 困難模式
3 個值:困難模式之前 › 困難模式 › 世紀之花後
類型 生命值 傷害 防禦 錢幣 旗幟 額外信息
a 巨型蝙蝠巨型蝙蝠
內部 NPC ID:93
100/200220/300330 45/9080/135120 16 400*4困難模式: 1000*10世紀之花後: 800*8 巨型蝙蝠旗 常見洞穴敵怪,接觸時造成困惑
b 夜明蝙蝠夜明蝙蝠
內部 NPC ID:137
200/400/600 75/150/225 30 500*51250*1250 夜明蝙蝠旗 常見神聖敵怪
c 熔岩蝙蝠熔岩蝙蝠
內部 NPC ID:151
160/320/480 50/100/150 16 400*41000*10 熔岩蝙蝠旗 常見地獄敵怪,只在打敗了機械 Boss 後出現
d 惡翅史萊姆惡翅史萊姆
內部 NPC ID:121
60/120132/180198 45/9080/135120 20 惡翅史萊姆旗 腐化敵怪,生命值耗盡時變為史萊姆形態
e 巨型飛狐巨型飛狐
內部 NPC ID:152
220/440/660 80/160/240 24 400*41000*10 巨型飛狐旗 叢林敵怪,只在夜晚生成
f 吸血鬼吸血鬼
內部 NPC ID:158
750/1500/2250 60/120/180 32 5000*5012500*125 吸血鬼旗 日食敵怪,以蝙蝠形態追擊玩家並在靠近時變形為人形


小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

  • 蝙蝠形體較小、速度快,而且它們飄忽不定的行為常常會惹惱和激怒玩家。對於沒有手段來防止擊退(比如用鈷護盾)的新手玩家來說這可能會是很嚴重的痛苦,因為玩家可能會被它撞倒而陷入致命的跌落,或者更糟的是掉進大群敵怪中。
  • 地獄蝙蝠特別討厭,因為它們很容易把毫無防備的玩家撞到熔岩池裡。但是,玩家可以採取一些預防措施。
    • 最佳策略是迴避。利用牆和有利地形來困住它們,或者用擊退來維持距離。
    • 如果裝備了具有良好擊退的武器,那麼足以將它們近距離擊殺,因為在蝙蝠返回之前經常已經完成了揮舞。
    • 人們可能很早就會注意到闊劍在實戰中非常有效。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.2:引入了冰雪蝙蝠、熔岩蝙蝠、吸血鬼和巨型飛狐。
  • 電腦版 1.1:引入了巨型蝙蝠、惡翅史萊姆、和夜明蝙蝠。
  • 電腦版 1.0.5
    • 引入了地獄蝙蝠。
    • 蝙蝠不再進入水中。
    • 蝙蝠現在有特別的死亡音效。
    • 洞穴蝙蝠的生命值和傷害降低。
  • 3DS正式版:引入。添加了洞穴蝙蝠和叢林蝙蝠。