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Timers
激活(上排)和停用(下排)狀態的計時器。

計時器是一種可以周期性向其他機械發送激活信號的機械。總共有五種不同種類的計時器,它們發送信號的間隔不同:5秒計時器3秒計時器1秒計時器/2秒計時/4秒計時

計時器必須被放置以發揮作用;它們需要放置在物塊平台上。按 Open / Activate可以切換計時器的開關。計時器也可以使用其他能夠激活機械的物品激活或關閉。例如,用電線連接的開關可以將計時器打開或關閉。同一電路上的多個計時器也會重複互相開啟或關閉。

Desktop version Desktop version and Nintendo 3DSNintendo 3DS version version中,可以從機械師處購買計時器。在Console version Console version, Old-gen console version Old-gen console version, Mobile version Mobile version, Nintendo Switch version Nintendo Switch version, and tModLoader version tModLoader versionDesktop version Desktop中,它們可以在鐵或鉛砧處製作。

種類[ | ]

計時器 圖格 ID 工具提示 買價 售價



製作[ | ]

配方[ | ]

Lua錯誤 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)

備註[ | ]

  • 如果計時器 A 激活了同樣激活間隔的計時器 B ,B 會在 A 之前激活(因而在 A 能發出訊號前將其關閉)。
    • 這使得很多計時器能被連為一個「計時器串」,激活電路之前有更大延遲。正常情況下,只有一串計時器中的最後一個會持續重複;計時器串能夠通過讓最後一個計時器來關閉第一個的方式來重複結合起來的總延遲(並阻止最後一個計時器持續觸發)。
  • 退出世界然後重進會使所有計時器重置為關閉狀態。
  • 螃蟹雕像小鳥雕像與壓力板組合為「螃蟹引擎」或「鳥引擎」,可以做到與計時器類似的效果,但間隔更短。
  • 放置的計時器被視作背景物體,所以它們不會阻擋任何生物通過。
  • Nintendo 3DSNintendo 3DS version version中,可以從機械師處購買計時器是因為在此版本中無法獲得。

歷史[ | ]

  • 移動版 1.3.0.7:
    • 外觀更新,對應電腦版 1.3.0.1。
    • 不再由機械師。
    • 重新加入了製作配方。
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:計時器cs:Timers/cs

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