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貝殼是一類裝飾物品,可被發現於海洋生物群落中。它們可在生物群落中的沙塊上生成,既可以在沙灘上也可在水下生成。它們被放置出來時會呈現為三種變體之一。

貝殼可在沙灘上和水下生成,只要 8 圖格內有不多於 3 個珊瑚或貝殼。生成速率和和沙塊上最多 14 圖格的空餘空間有關。當貝殼生成時,有 79.4% 的幾率生成普通貝殼或海星,9.8% 的幾率生成旋螺殼,8.8% 的幾率生成香螺殼,2% 的幾率生成渦螺殼。

貝殼不會重新生成,被世界生成時的數量所限制,使它們變成了不可再生物品

類型[ | ]

類型 研究 賣出價



備註[ | ]

  • 雖然技術上說並非真正的貝殼,但海星有着相同的功能、生成條件、圖格 ID、且內部名稱。它們都在代碼中被叫做「沙灘堆」。
  • Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, and Nintendo Switch version Nintendo Switch version 中:
    • 當貝殼和海星生成時,會發出可以聽見的「砰」一聲。
    • 生成率會在期間增加,二者兼備且最強時則得到最多獎勵。
    • 生成率會因每個沙塊上方的空圖格而增加,最多 14 圖格。這意味着若不是因為沙下需要墊上額外的實體物塊,則 14 圖格內的兩個沙平台生成率是相等的。空圖格可包括水、牆和未制動的圖格
    • 若 11 圖格內有 1 個或更多貝殼或珊瑚,則生成率會降低。若 8 圖格內有多於3 個,則不會再生成。

小貼士[ | ]

  • 雖然渦螺殼與貝殼一同生成,但前者賣的明顯更多,可作為遊戲早期非常好的金錢來源。
  • 簡單的貝殼農場可以通過將沙塊放置在相距 14 圖格的平台上實現。貝殼只要處於海洋生物群落上方就會出現,即使是在太空地層中也是如此。會阻止海燕麥生成,但不妨礙貝殼生成。

製作[ | ]

用於[ | ]

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花絮[ | ]

  • 貝殼和珊瑚是僅有的物品欄外觀和任何一种放置狀態變體都不一樣的裝飾性背景物體
  • 1.3.5 之前,泰拉瑞亞物品名稱曾經存儲在單獨的語言文件中,而物品的「名稱」屬性僅僅只是內部佔位符。貝殼和海星的內部名稱是「海灘上的玩意(Beach Stuff)」。

歷史[ | ]

  • 電腦版 1.4.0.1:
    • 現在用於製作貝殼堆
    • 現在會在海洋生物群落中再生,使其成為可再生資源。
    • 添加了香螺殼、旋螺殼和渦螺殼。
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:貝殼

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