貝殼是一類裝飾物品,可被發現於海洋生物群落中。它們可在生物群落中的沙塊上生成,既可以在沙灘上也可在水下生成。它們被放置出來時會呈現為三種變體之一。
貝殼可在沙灘上和水下生成,只要 8 圖格內有不多於 3 個珊瑚或貝殼。生成速率和雨、風和沙塊上最多 14 圖格的空餘空間有關。當貝殼生成時,有 79.4% 的機率生成普通貝殼或海星,9.8% 的機率生成旋螺殼,8.8% 的機率生成香螺殼,2% 的機率生成渦螺殼。
貝殼不會重新生成,被世界生成時的數量所限制,使它們變成了不可再生物品 。
類型[ | ]
類型 | 研究 | 賣出價
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備註[ | ]
- 雖然技術上說並非真正的貝殼,但海星有著相同的功能、生成條件、圖格 ID、且內部名稱。它們都在代碼中被叫做「沙灘堆」。
- 在 Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version 中:
小貼士[ | ]
- 雖然渦螺殼與貝殼一同生成,但前者賣的明顯更多,可作為遊戲早期非常好的金錢來源。
- 簡單的貝殼農場可以通過將沙塊放置在相距 14 圖格的平台上實現。貝殼只要處於海洋生物群落上方就會出現,即使是在太空地層中也是如此。牆會阻止海燕麥生成,但不妨礙貝殼生成。
製作[ | ]
用於[ | ]
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花絮[ | ]
- 貝殼和珊瑚是僅有的物品欄外觀和任何一种放置狀態變體都不一樣的裝飾性背景物體。
- 在 1.3.5 之前,泰拉瑞亞物品名稱曾經存儲在單獨的語言文件中,而物品的「名稱」屬性僅僅只是內部占位符。貝殼和海星的內部名稱是「海灘上的玩意(Beach Stuff)」。
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.0.5: 現在正確的符合其圖格放置預覽。
- 電腦版 1.4.0.1:
- 現在用於製作貝殼堆。
- 現在會在海洋生物群落中再生,使其成為可再生資源。
- 添加了香螺殼、旋螺殼和渦螺殼。
- 電腦版 1.2.4: 引入。
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zh:貝殼