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EntityQty.Rate
地牢匣地牢匣地牢匣30–491.79*1/56 (1.79%)
天空匣天空匣天空匣30–491.79*1/56 (1.79%)
幻象匣幻象匣幻象匣30–490.89*1/112 (0.89%)
綠洲匣綠洲匣綠洲匣30–491.79*1/56 (1.79%)
叢林匣叢林匣叢林匣30–491.79*1/56 (1.79%)
冰凍匣冰凍匣冰凍匣30–491.79*1/56 (1.79%)
圍欄匣圍欄匣圍欄匣30–490.89*1/112 (0.89%)
天藍匣天藍匣天藍匣30–490.89*1/112 (0.89%)
天賜匣天賜匣天賜匣30–490.89*1/112 (0.89%)
污損匣污損匣污損匣30–490.89*1/112 (0.89%)
海洋匣海洋匣海洋匣30–491.79*1/56 (1.79%)
海邊匣海邊匣海邊匣30–490.89*1/112 (0.89%)
獄石匣獄石匣獄石匣30–490.89*1/112 (0.89%)
猩紅匣猩紅匣猩紅匣30–491.79*1/56 (1.79%)
神聖匣神聖匣神聖匣30–491.79*1/56 (1.79%)
腐化匣腐化匣腐化匣30–491.79*1/56 (1.79%)
荊棘匣荊棘匣荊棘匣30–490.89*1/112 (0.89%)
血匣血匣血匣30–490.89*1/112 (0.89%)
金匣金匣金匣30–445*1/20 (5%)
針葉木匣針葉木匣針葉木匣30–490.89*1/112 (0.89%)
鈦金匣鈦金匣鈦金匣30–442.5*1/40 (2.5%)
黑曜石匣黑曜石匣黑曜石匣30–491.79*1/56 (1.79%)

金礦是遊戲早期的礦石,出現於地下洞穴層中。主要用於製造金錠,後者可以用於製造金這一級別的裝備,以及金冠王座、和其他一些物品。對應於金礦的等價物是鉑金礦,後者有時會替代金出現在世界中。 金礦有小几率作為來自史萊姆額外掉落出現。

製作[ | ]

用於[ | ]

Lua錯誤 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)

成就[ | ]

Achievement Ooo! Shiny!
Ooo! Shiny! • Mine your first nugget of ore with a pickaxe.
Mine your first ore.

花絮[ | ]

  • 在現實生活中,金是最軟的金屬之一,但是在泰拉瑞亞中(哥布林工匠特別突出了這點)它要比那些耐高負荷的金屬比如鐵或鋼之類的要更硬。
  • 雖然金礦和鉑金礦(以及錠)的售價基本上是一樣的,但 1 鉑金幣價值 100 金幣。這很有可能是因為鉑金礦和鉑金錠是在鉑金幣之後才加入的,另外這也反映了真實世界中金屬的情況(鉑金的等級更高)。

另見[ | ]

歷史[ | ]

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zh:金礦vi:Gold Ore/vilt:Gold Ore/lt

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