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== 备注 == * 钓[[{{tr|Scaly Truffle}}]]在进入{{tr|Hardmode}}后仍然是个不错的财源,即使在得到所有可钓得的装备后,玩家依然需要补充{{tr|potion ingredients}}和(通过{{tr|crates}}){{tr|ores}}/{{tr|metals}}。 * 一共有 16 种能产生不同渔获的钓鱼地点。 * “可钓得”的鱼和{{tr|critters}}或{{tr|enemies}}之间没有交集:玩家可以钓到{{tr|Golden Carp}}或{{tr|Tropical Barracuda}},但绝不会有[[{{tr|goldfish}}]]或[[{{tr|piranha}}]]。即使玩家可以看到水里有{{tr|goldfish}},也需要[[{{tr|Bug Net}}]]而非鱼竿来捕获它。 * 在每次有鱼咬钩时浮标会移动两三下,在这之后鱼就会跑掉,但是鱼线会依然处于抛出状态。收线动作只需要在这个动画结束之前进行即可,具体的点击时间不会影响渔获的品质。 * 在不向[[{{tr|Angler}}]]询问任务鱼线索的情况下也可能钓到当天的任务鱼。 * 时间必须自然地从 04:29 走到 04:30(新一天的开始),才会有新的任务开始。 ** 睡觉,通过点击[[{{tr|Bed}}]]的枕头可以加速时间。这会让完成更多任务变得容易些。 ** 但是,用[[{{tr|Enchanted Sundial}}]]的话玩家可以马上得到新任务。 * {{eicons|1.4.0.1|invert=y}} {{tr|Crate}}内的东西是在打开的时候决定的。因此{{tr|pre-Hardmode}}钓到的{{tr|Crate}}在打败了[[{{tr|Wall of Flesh}}]]之后也能生成[[{{tr|Hardmode}}]]物品。在{{tr|Hardmode}}之前囤积{{tr|crates}}可以让玩家无需打破{{tr|altars}}即可得到{{tr|Hardmode ores}}的早期供应。 * [[{{tr|Ocean}}]]特有的渔获,包括任务鱼,无法在神圣化或腐化的海岸边捕到。但是朝着地图边缘方向深入海洋一些,到腐化沙或神圣沙距离水面更远的位置就可能可以捕获。当播放起{{tr|Ocean}}{{tr|Biome}}的音乐时,就能捕到{{tr|Ocean}}鱼了。 * 在{{3DS version}}中,玩家在{{tr|Ocean}}{{tr|Biome}}中可以捕到很多种鱼,其中有些并非此{{tr|Biome}}原生。 * 在所有大小的世界中,{{tr|Sky}}钓鱼所需要最小高度都要高于生成{{tr|floating lakes}}所需的最小高度。因此,{{tr|a floating lake}}有可能会生成的太低从而不算是{{tr|Sky}}中,只会生成{{tr|surface}}的{{tr|fish}}和{{tr|crates}}。 * 在{{tr|reverse gravity}}(用[[{{tr|Gravitation Potion}}]]或[[{{tr|Gravity Globe}}]])下也可以钓鱼;{{tr|the bobber}}会“上落”到水中,而鱼可以正常捕到。 * 通过钓鱼得到的{{tr|Weapons and accessories}}永远不会带有[[{{tr|Modifiers}}]]。
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