鉤爪

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本文是關於工具類別的。 關於製作材料,參見爪鉤(製作材料)
用黃玉鉤爬上懸崖。
多鉤,比如史萊姆鉤,能提供更靈活的移動。
平台上用抓鉤。

鉤爪是一類有助於玩家穿越地形的工具。使用時,鉤爪會發射鏈條來鉤住表面或平台並將玩家拉向它。鉤爪是一種必不可少的工具,針對地形高度限制提供了顯著自由還可以快速移動,並且經常是玩家獲得的第一個主要的機動性工具。有各種各樣的鉤爪貫穿遊戲全程(參見下表)。

抓鉤熱鍵會激活裝備在玩家裝備欄中的鉤爪,或者物品欄中的第一個鉤爪(按自左向右、自上向下的順序),而不要求它在玩家的熱鍵欄中。在 移動版 移動版 中,從玩家向外拖動會在拖動方向上射出鉤爪。在 3DS版 3DS 中,可以用A發射鉤爪。

幾個高級別的鉤爪,比如常春藤鞭,允許玩家同時抓住多個表面。如果人物抓住了一個表面,然後第二次射出鉤爪,會從玩家處伸出另一根鏈條而不會移動第一根。抓住第二個表面後,玩家會被懸掛在半空中,位於兩個表面之間的中間位置。這讓玩家在建築期間更自由,或者可用於穿過危險區域,比如熔岩隕石上方。

移動版 移動版3DS版上,當玩家第一次獲得鉤爪時,會彈出一個小教程框來告訴玩家如何使用它。

類型[編輯 | 編輯原始碼]

鉤爪的射程、射速、可展開的鉤子數量、和可同時保持鉤住的鉤子數量各不相同。

  • 所有製作得到的鉤爪都是在鐵砧鉛砧處製作的,月鉤例外,它在遠古操縱機製作。
  • 在已經鉤住表面的情況下再次發射時,單鉤會立即脫離。
  • 沒有同時鉤定能力的多鉤(雙鉤;以及 1.3 之前的魚鉤)可以在第一根鏈條未鉤住表面前發射第二根鏈條,但第二根鏈條鉤住時第一根鏈條會脫離。
  • 多鉤則僅當前一根鏈條已鉤住或完全縮回後才能再次發射。魚鉤、雙鉤、蛛絲吊索、和月鉤是例外,可以非常迅速地發射;發射的速度幾乎能和玩家按按鈕一樣快。

困難模式之前[編輯 | 編輯原始碼]

物品 來源 射程
(圖格)
射速 鉤子 鉤抓 賣出 稀有度 備註
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 製作:3 鏈條 + 爪鉤
哥布林工匠20000*2 Gold Coin.png
18.75 11.5 1 單個 4000*40 Silver Coin.png 稀有度級別:1
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 製作:15 紫晶 18.75 10 1 單個 4000*40 Silver Coin.png 稀有度級別:1
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 製作:15 黃玉 20.625 10.5 1 單個 4000*40 Silver Coin.png 稀有度級別:1
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 製作:15 藍玉 22.5 11 1 單個 4000*40 Silver Coin.png 稀有度級別:1
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 製作:15 翡翠 24.375 11.5 1 單個 4000*40 Silver Coin.png 稀有度級別:1
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 製作:15 紅玉 26.25 12 1 單個 4000*40 Silver Coin.png 稀有度級別:1
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 製作:15 鑽石 28.125 12.5 1 單個 4000*40 Silver Coin.png 稀有度級別:1
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 蛛絲箱蛛絲箱 15.625 10 8 同時 4000*40 Silver Coin.png 稀有度級別:2
  • 可以快速連續發射 8 次。
  • 射程是所有鉤爪中最短的。
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 骷髏王(14.29%) 21.875 15 2 同時 9000*90 Silver Coin.png 稀有度級別:2
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 史萊姆王(14.29%) 18.75 13 3 同時 4000*40 Silver Coin.png 稀有度級別:3
  • 略透明
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 漁夫(1%) 25 13 2 同時 4000*40 Silver Coin.png 稀有度級別:3
  • 可以快速連續發射 3 次。
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 製作:12 叢林孢子 + 3 藤蔓 25 13 3 同時 4000*40 Silver Coin.png 稀有度級別:3
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 禮袋禮袋 31.25 15.5 1 單個 20000*2 Gold Coin.png 稀有度級別:3
  • 拉動使用者的速度比所有其他鉤爪都快。
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 禮物禮物 25 11.5 1 單個 40000*4 Gold Coin.png 稀有度級別:7

困難模式[編輯 | 編輯原始碼]

物品 來源 射程
(圖格)
射速 鉤子 鉤抓 賣出 稀有度 備註
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 寶箱怪(14.29%) 27.5 14 2 單獨 40000*4 Gold Coin.png 稀有度級別:4
  • 頂端會發光(紅色和淺藍色)。
  • 可以快速連續發射 2 次。
  • 可以發射兩個鉤子,但同一時間最多只能有一個鉤住。
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 世紀之花(10%) 30 15 3 同時 80000*8 Gold Coin.png 稀有度級別:6
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 神聖寶箱怪(25%) 30 15 3 同時 80000*8 Gold Coin.png 稀有度級別:6
  • 頂端會發光。
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 腐化寶箱怪(20%) 30 15 3 同時 80000*8 Gold Coin.png 稀有度級別:6
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 猩紅寶箱怪(20%) 30 15 3 同時 80000*8 Gold Coin.png 稀有度級別:6
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 火星飛碟(11.11%) 31.25 14 3 同時 10000*1 Gold Coin.png 稀有度級別:7
  • 玩家會保持距離鉤住的那個點 12 格,任何方向上都是如此。
  • 讓玩家能夠繞著鉤住的那個點轉圈。
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 哀木(14.29%) 34.375 15.5 3 同時 40000*4 Gold Coin.png 稀有度級別:7
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 常綠尖叫怪(5%) 34.375 15.5 3 同時 40000*4 Gold Coin.png 稀有度級別:7
  • 鏈條和頂端都會發光。
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 製作:6 星雲碎片 + 6 日耀碎片 + 6 星塵碎片 + 6 星旋碎片 34.375 16 4 同時 100000*10 Gold Coin.png 稀有度級別:10
  • 遠古操縱機製作。
  • 鏈條和頂端都會發光。
  • 每根鏈條都會發出各自顏色的光。
  • 可以快速連續發射 4 次。
Template:Item infobox/tableView/itemArraycells-anchor-nolink 蒸汽朋克人50 金幣 37.5 16 2 單獨 100000*10 Gold Coin.png 稀有度級別:10
  • 可以發射兩個鉤子,但同時只能有一個鉤住。
  • 鉤住之後並不會把玩家拉過去,和其他鉤爪不同。
  • 玩家可以調整他們與鉤定點之間的距離。
  • 在鉤住另一個點時玩家不會移動。
  • 射程是所有鉤爪中最長的。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

Achievement Hold on Tight!.png
鉤緊! • "裝備第一個抓鉤。"
裝備抓鉤電腦版主機版移動版

備註[編輯 | 編輯原始碼]

某些鉤爪所提供的亮光:雙鉤的藍色端(上)、雙鉤的紅色端(中)、和聖誕鉤(下)。這個截圖中除了鉤爪之外沒有其他光源。
如此圖所示,月鉤上的每個鉤子都會發出相應的顏色。日耀(上)發出的是橙色/紅色,星雲(右)是紫色,星旋(下)是藍綠色,星塵(左)是藍色。
反重力鉤不像其他鉤爪,允許使用者繞著擒抱點旋轉。
運作中的靜止鉤,在抓住新位置時會維持使用者的位置不變,並允許使用者隨意來回移動。
用鉤爪來瞬間加速到衝刺速度。
  • 只有一個鉤子鉤住平台或軌道會將玩家拉到平台,意味著玩家隨後再次射出鉤子總是會擊中這個平台。如果發生了這種情況,你必須跳起後鬆開鉤子。
  • 當裝備了火箭靴翅膀時,一旦鉤爪鉤住了某些東西就會立刻重置人物的飛行時間,這也適用於允許在空中多連跳物品,比如雲朵瓶雲朵氣球
  • 所有鉤爪都能保持附著在表面上持續 10 分鐘(遊戲內的時間是 10 小時),然後會自動脫離。
  • 玩家可以在抓住表面的同時從其物品欄中移除鉤爪並保持抓住的狀態,直到他們跳躍、使用另一個鉤爪、或自動脫離為止,即使鉤爪已經不在他們的物品欄中也是如此。
  • 通過熱鍵欄使用時,多鉤可以更快地重新射出,只需要前一根鏈條完全伸展即可。
  • 移動版3DS版 當你首次得到抓鉤時會有一個遊戲內的短教程。
  • 試圖在斜坡上使用鉤爪經常會導致玩家抓住他們所站立的物塊,因為技術上說他們是處於此物塊內的。

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

  • 當裝備了衝刺配飾時,鉤子抓住表面所提供的爆發速度可以用於瞬間將玩家加速到衝刺速度。用反重力鉤也能做到這點,但它會將玩家往反方向加速。
  • 在用翅膀飛行時,可以用冰雪魔杖來提供鉤抓所需的物塊,反覆在空中重置飛行時間。
  • 鉤在物塊上的人物對重力和擊退免疫。在危險的位置,比如熔岩附近,鉤在地面上可以保證不會在受到敵怪傷害時掉進去。
    • 玩家還可以利用向地面射出爪鉤所提供免疫重力能力來防止掉落傷害
  • 同時鉤抓的多鉤對於複雜的操縱很有用。如果想要快速移動時,單獨鉤抓的多鉤可以更快的移動,因為它們能立即將玩家拋過間隙,而不會自動將他們吊在半空中。
  • 可以快速連續發射的鉤爪(雙鉤蛛絲吊索魚鉤、等等)在墜落時提供了更高的安全性。如果第一根鉤子沒有鉤住表面,其他鏈條能提供額外的機會來避免掉落傷害。
  • 如果玩家抓住的中間,並在懸掛的同時打開它,玩家會向抓住門的方向以極快的速度飛出去。用制動器可以達到同樣的效果。如果在門的另一側有冰凍史萊姆塊,這個速度會得以保留,並可用於在天橋上非常快速地移動等各種用途。
  • 用反重力鉤鉤住並進行繞圈移動時,魔力和生命會像玩家站立不動一樣再生。它也提供了一種快速躲避的方法,即使在降低移動速度的效果(比如來自星旋盔甲電腦版的特殊能力)作用下也是如此。
  • 如果有足夠的空間,反重力鉤對於躲避向蛾怪這樣的快速敵怪非常有效。
  • 用反重力鉤可以非常快速的攀爬光滑的牆壁,快速按下抓鉤鍵並按住▲ 上鍵,同時保持滑鼠位於屏幕中間的上方略偏右處。
  • 右鍵點擊物品欄中的鉤爪會自動將其裝備到鉤爪欄中。

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

  • 曾經準備讓其可以鉤在樹上。但是,後來此功能被取消了,因為 Redigit 發現它「以令人討厭的方式干擾了遊戲過程」。[1]
  • 魚鉤是一個文字遊戲,使用現實生活中的釣魚工具術語來表示具有相同外觀的grappling。
  • 抓鉤的工具提示,「Get over here!(給我過來!)」,是對《真人快打(Mortal Kombat)》中的蠍子(Scorpion)的標語的引用。
  • 月鉤的工具提示「You want the moon? Just grapple it and pull it down!(想要得到月亮?抓住它然後拉下來!)」可能參考了台詞「You want the moon? Just say the word and I'll throw a lasso around it and pull it down.」它來自喬治·貝禮(George Bailey),這是 1946 年美國聖誕幻想劇情電影《風雲人物(It's a Wonderful Life)》的主角。
  • 蝙蝠鉤很可能參考了 DC 漫畫中虛構的超級英雄蝙蝠俠,他使用的抓鉤能非常快地拉起,通常將他拉到壁架上。
  • 蛛絲吊索(Web Slinger)很可能參考了漫威(Marvel)漫畫中虛構的超級英雄蜘蛛俠,因為他有吊在網上來強化移動的能力,經常被稱為「Web Slinger(吊網者)」。
  • 當使用月鉤時,發射的顏色總是遵循以下順序:首先是橙色(日耀),第二個是綠色(星旋),第三個是粉色(星雲),最後是藍色(星塵)。
    • 由於月鉤總是遵循這種模式,所以可以在不同的鉤子中循環(即,發射它們但不要鉤住任何物體)並用想要的顏色抓住物體。因此,也可以同時有四根同類型鉤子(四根日耀、星雲、星旋、或星塵鉤子)在外面。
  • 糖棒鉤的出售價值和困難模式鉤爪一樣,雖然它可以在困難模式之前獲得。它也是困難模式之前所能獲得的少數稀有度級別:7稀有度的物品之一。
  • 刺鉤類似於世紀之花鉤的縮影版。
  • 如果玩家在已經鉤住的情況下切換鉤爪,這現存的鉤子會保持前一個鉤爪的外觀。但是,重新射出鉤子會更新外觀。
  • 如果從一個有較多鉤子的舊鉤爪切換到具有較少鉤子的鉤爪,新鉤子會首先替換第一個射出的鉤子,但隨後將始終替換老的鉤子。這是非常不穩定的,會導致很奇怪的效果,比如同時有兩個靜止鉤處於鉤抓狀態。
  • 靜止鉤有稀有度級別:10稀有度,儘管只要打敗一個機械 Boss 後就可以獲得它了。它也是擁有這個稀有度的物品中唯一可以購買到的。

參考[編輯 | 編輯原始碼]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.3.0.5:修正了月鉤至少要有一個鉤子鉤住之後才能自由使用的問題。
  • 電腦版 1.3.0.1
    • 引入了蠕蟲鉤、肌腱鉤、螢光鉤、刺鉤、反重力鉤、和月鉤
    • 調整機制:
      • 給了鉤爪專用的裝備欄和染料欄,並且不在能夠從物品欄發射。
      • 魚鉤改為同時鉤抓。
      • 現在不能在冰凍狀態下鉤抓了。
  • 電腦版 1.2:引入寶石鉤、蛛絲吊索、骷髏王之手。
  • 電腦版 1.0.6
    • 添加了抓鉤熱鍵。
    • 移除了 60 秒後自動解開的特性。
  • 3DS正式版:引入到 1.2.1 為止所加入的所有鉤爪,以及聖誕鉤。