錢幣

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The Wizard

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銅幣
  • Copper Coin dropped Copper Coin inventory sprite Old-gen console, Mobile, and 3DS exclusive sprite
自動開火
Stack digit 1.pngStack digit 0.pngStack digit 0.png
屬性
類型
傷害25遠程
可放置是
使用時間15 很快速度
射速1
額外更新1
稀有度稀有度級別:0
生成的射彈
  • 銅幣
    銅幣
聲音
銀幣
  • Silver Coin dropped Silver Coin inventory sprite Old-gen console, Mobile, and 3DS exclusive sprite
自動開火
Stack digit 1.pngStack digit 0.pngStack digit 0.png
屬性
類型
傷害50遠程
可放置是
使用時間15 很快速度
射速2
額外更新1
稀有度稀有度級別:0
生成的射彈
  • 銀幣
    銀幣
聲音
金幣
  • Gold Coin dropped Gold Coin inventory sprite Old-gen console, Mobile, and 3DS exclusive sprite
自動開火
Stack digit 1.pngStack digit 0.pngStack digit 0.png
屬性
類型
傷害100遠程
可放置是
使用時間15 很快速度
射速3
額外更新1
稀有度稀有度級別:0
生成的射彈
  • 金幣
    金幣
聲音
鉑金幣
  • Platinum coin dropped Platinum Coin inventory sprite Old-gen console and 3DS exclusive sprite
自動開火
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
屬性
類型
傷害200遠程
可放置是
使用時間15 很快速度
射速4
額外更新1
稀有度稀有度級別:0
生成的射彈
  • 鉑金幣
    鉑金幣
聲音

錢幣泰拉瑞亞中的主要貨幣單位。它們主要用於NPC交易,儘管在多人模式中,其他玩家也可以接受用它作為交易的貨幣。硬幣也可以用作錢幣槍彈藥。目前有四種類型的硬幣:銅幣,銀幣,金幣和鉑金幣。

錢幣可以通過殺死敵怪,與NPC互動,或以多種形式的戰利品獲得。儘管錢幣的名字中出現了材料銅、銀、金或鉑金的名字,但他們是與錢幣不相關的礦石類型,不能從他們製作錢幣。

一個敵怪死亡後掉落的錢幣值是遊戲代碼中的一個固定的值加上一些隨機的變動。

存儲[編輯 | 編輯原始碼]

Copper Coin Pile.png
一堆銅幣

在玩家的背包中,硬幣有自己單獨的儲存位置,儘管可以將它們移動到正常的地方。

  • 一般的,低面額的錢幣會自動向高面額合成。
    • 例如玩家撿起10000*1 Gold Coin.png,那麼他們將被自動合成為10000*1 Gold Coin.png
    • 與此類似,如果玩家持有9600*96 Silver Coin.png然後又撿起來了15個,那麼他們將被合成為一個10000*1 Gold Coin.png
  • 在豬豬存錢罐、保險箱和護衛熔爐中(下文統稱銀行)如果使用快速存儲功能,那麼他們會儘量向上合成以減少錢幣的空間佔用。
  • 使用快速堆疊功能不會將身上的錢幣存儲至銀行。
  • 使用快速堆疊功能可以將位於背包的錢幣放置於有相同錢幣的箱子當中。
  • 如果手動移動錢幣,錢幣一般不會自動合成。
  • 在前期使用箱子存儲錢幣時很可能
  • 存貯與豬豬存錢罐的錢可以在玩家與NPC交易時直接使用

死亡懲罰[編輯 | 編輯原始碼]

  • 當玩家在軟核難度下死亡,則玩家將會掉落背包中一半(四分之三)的錢幣,若計算出現小數則向上取整。例如玩家背包中有10000*1 Gold Coin.png,則整個金幣都會掉落。如果玩家背包中有100000*10 Gold Coin.png則會掉落5(8)個金幣。
  • 當玩家在中核或硬核難度下死亡,則玩家會掉落所有錢幣。
  • 在軟核難度下被敵對玩家殺死不會掉落錢幣。
    • 這包括被自己的tnt炸死。
  • 摔落傷害或者過多使用混沌傳送法杖導致的死亡會掉落錢幣。
  • 玩家的射彈被反彈後導致的死亡也會掉落錢幣。
  • 在專家模式敵怪會撿起掉落的錢幣。所以玩家的錢幣通常在死亡後丟失(敵怪過遠會消失)。當敵怪持有錢幣時他們會散發他們所持有最高級別錢幣的光芒。

製造[編輯 | 編輯原始碼]

配方[編輯 | 編輯原始碼]

產物材料製作站
銅幣銅幣
(100)
徒手
金幣金幣
(100)
金幣金幣
鉑金幣鉑金幣
銀幣銀幣
(100)
銀幣銀幣
total: 6 row(s)

用於[編輯 | 編輯原始碼]

產物材料製作站
銅幣銅幣
(100)
徒手
金幣金幣
(100)
金幣金幣
鉑金幣鉑金幣
銀幣銀幣
(100)
銀幣銀幣
total: 6 row(s)

備註[編輯 | 編輯原始碼]

Coin portal.png
電腦版主機版移動版 一名玩家站在一個 地獄 中的 錢幣傳送門 旁。
  • 電腦版主機版移動版3DS版錢幣擁有他們自己的傷害(錢幣槍),所以錢幣算作彈藥。
  • 電腦版主機版移動版錢幣被撿起時會有「叮」的音效。
  • 錢幣傳送門有低幾率出現在罐子被打破後。
  • 除了史萊姆體內會包含錢幣外,錢幣也有較低概率出現在獎勵掉落中。
  • 錢堆有時候可以在底下的露營地出現,並且總是伴隨着篝火和背景物體。

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版主機版移動版 銅幣、銀幣和金幣是唯一最多能堆疊到100個的物品。
  • 錢幣傳送門電腦版主機版移動版總是生成於地獄因為地獄存在大量罐子。
  • 電腦版主機版移動版 由於部分平台存在護衛熔爐,則玩家最大持有錢幣數量為173,826 鉑金幣,而在移動版則為133,866 鉑金幣
  • 電腦版主機版移動版3DS版 儘管錢幣有售出價格,但他們並不能出售。
  • 電腦版 鉑金幣的貼圖規格為14×16,金幣的貼圖規格為12×16,銀幣貼圖規格為12×14,銅幣規格為 12×12。
  • 前代主機版 錢幣可以在 Wii U Wii U平台以及Xbox 360 Xbox平台售出,然而這樣做了之後什麼都不會發生。
  • 一個鉑金幣等價於一百萬個銅幣。
    • 將這些銅幣放置下來將填滿二十分之一個大世界。
  • 將所有NPC售出的東西各購買一遍需要:
    • 電腦版 27187374*27 Platinum Coin.png 18 Gold Coin.png 73 Silver Coin.png 74 Copper Coin.png
    • 主機版 22813124*22 Platinum Coin.png 81 Gold Coin.png 31 Silver Coin.png 24 Copper Coin.png
    • 移動版 23011659*23 Platinum Coin.png 1 Gold Coin.png 16 Silver Coin.png 59 Copper Coin.png驗證
    • 3DS版前代主機版 未知驗證
  • 電腦版主機版移動版 儘管可以被金幣槍發射,但是錢幣仍然不能被放置在彈藥欄。
  • 錢幣可以作為多人模式的交易貨幣。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.3.0.1
    • 現在拾取錢幣有了新的音效。
    • 為所有錢幣更換了材質。
    • 現在購買東西可以向豬豬存錢罐和保險箱中自動花費了。
    • 現在打破罐子會有一定概率出現錢幣傳送門以代替原來的東西,一次會出現5-15枚金幣。
  • 電腦版 1.2.3.1
    • 鉑金幣的最大堆疊量由100上調至999。
    • 修復了使用快速堆疊時錢幣會消失的bug。
    • 修復了利用快速堆疊漏洞刷取錢幣的bug。
  • 電腦版 1.2.3
    • 現在豬豬存錢罐可以正常使用快速堆疊功能了。
    • 修復了當玩家身上攜帶21000鉑金幣後商人不會自然刷新的bug。
  • 電腦版 1.2.0.3
    • 現在不能出售錢幣了。
    • 修復了錢幣向高等級換算時消失的bug。
    • 修復了持有錢幣怪物不會正常掉落錢幣的bug。
    • 現在錢幣會自動堆疊了。
  • 電腦版 1.2
    • 修復了某些時候使用快速堆疊時會導致錢幣消失的bug。
    • 現在錢幣不能被售出了。
    • 現在可以通過提煉機獲得錢幣了。
    • 修復了在摧毀時錢幣和物品會複製的bug。
  • 電腦版 1.1.1
    • 修復了在多人模式下堆疊錢幣會消失的bug。