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镐力钻头拥有的力量大小。它决定了玩家在打破物块之前会对其造成多少损坏。一些物块会立刻被打破,而其他物块以低镐力无法开采。镐力在每次挥舞的使用时间方面对于挖矿速度属性没有影响,但低镐力通常会导致每个物块需要多次打击,降低单位时间清除物块的速率,并会造成此镐整体上更慢的印象。

影响

游戏中

物块 HP 镐需要敲击的次数
(要求的最小镐力)
铜镐
(35)
铁镐
(40)
银镐
(45)
钨镐
(50)
金镐
(55)
梦魇镐
(65)
死亡使者镐
(70)
熔岩镐
(100)
钴镐
(110)
秘银镐
(150)
叶绿镐
(200)
锯刃镐
(210)
夜明镐
(225)
土块土块[1]
沙块沙块
粘土块粘土块
泥块泥块[1]
泥沙块泥沙块
灰烬块灰烬块
雪块雪块
雪泥块雪泥块
硬化沙块硬化沙块
尖刺尖刺
木尖刺木尖刺
50% 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
石块石块[1]
黑檀沙块黑檀沙块
金矿金矿
灰砖灰砖[1]
所有这里未列出的物块
100% 3 3 3 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1
陨石陨石 100% n/a n/a n/a 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1
魔矿魔矿[2]
猩红矿猩红矿[2]
100% 3[2] 3[2] 3[2] 2[2] 2 2 2 1 1 1 1 1 1
黑曜石黑曜石 100% n/a n/a n/a n/a 2
n/a
2 2 1 1 1 1 1 1
黑檀石块黑檀石块
珍珠石块珍珠石块
狱石狱石
猩红石块猩红石块
200% n/a n/a n/a n/a n/a 4 3 2 2 2 1 1 1
地牢砖地牢砖地牢砖地牢砖[3] 200% 6[3] 5[3] 5[3] 4[3] 4[3] 4 3 2 2 2 1 1 1
钴矿钴矿
钯金矿钯金矿
200% n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a 2 2 2 1 1 1
秘银矿秘银矿
山铜矿山铜矿
300% n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a 3 2 2 2 2
精金矿精金矿
钛金矿钛金矿
400% n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a 3 2 2 2
尖刺尖刺
木尖刺木尖刺
400% 12 10 9 8 8 7 6 4 4 3 2 2 2
丛林蜥蜴砖丛林蜥蜴砖 400% n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a 2 2
叶绿矿叶绿矿 500% n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a 3 3 3
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 如果物块上有长苔藓,就会吸收掉对此物块的第一击(参见镐力#机制,第 5 步。)这样所有镐所需的打击次数都会加 1。
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 如果镐力 < 55%,魔矿和猩红矿只在海拔高于 0 英尺时才能采挖。
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 如果镐力小于 < 65%,则只在以世界初始出生点为中心的 30% 世界宽度内才能采挖地牢砖。

机制

每个图格一开始时是 0 损坏量。每当图格被击打时,它的损坏量就会增加,具体的增加量计算如下:

  1. damageIncrease = 0
  2. damageIncrease = 100,如果符合以下条件之一:
  3. 将镐力加到伤害增加量上,某些图格有镐力缩放,具体如下:
  4. damageIncrease = 0,如果符合以下条件之一:
  5. 如果此图格是任意一种草块或苔藓块,且 damageAmount + damageIncrease >= 100,则 damageIncrease = 0

一旦图格的损坏量累积到 100,此图格会被摧毁。请注意,图格被击打后未被摧毁并不意味着它就毫无变化,有可能有其他改变,例如,草块会变为普通的土块。

备注

历史

本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:镐力

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