防御力

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防御力是玩家的一项决定每次被击中时可以抵消多少伤害的属性。在非专家模式世界中,玩家所承受的伤害会减少其总防御值的一半。在专家模式中,玩家所承受的伤害会减少其防御值的四分之三,向上取整。防御值可以通过装备盔甲配饰来增加,或者由各种增益来暂时加强。任何攻击都不能减少到低于 1 伤害(如果玩家有佩带圣骑士护盾的盟友则除外)。

有一些形式的伤害不可能通过防御力来减免。像诅咒地狱这样的生命汲取减益溺水所造成伤害是不会被防御力减免的。

来自熔岩的伤害可以通过防御力来减免。

机制[编辑 | 编辑源代码]

防御力对伤害进行直接减少:即,伤害是每一击都会被减掉一个固定量(与之相对的是伤害乘算减少,即按百分比减少伤害)。

普通模式公式[编辑 | 编辑源代码]

公式是:

净伤害 = 攻击力 - (防御力 * 0.5)

例如:

  • 如果有 20 防御力,一次 40 伤害的攻击会被降低 10,结果是承受 30 伤害。
  • 如果有 30 防御力,一次 40 伤害的攻击会被降低 15,结果是承受 25 伤害。

专家模式公式 电脑版主机版[编辑 | 编辑源代码]

在专家模式中,公式是:

净伤害 = 攻击力 - (防御力 * 0.75)

例如:

  • 如果有 20 防御力,一次 40 伤害的攻击会被降低 15,结果是承受 25 伤害。
  • 如果有 30 防御力,一次 40 伤害的攻击会被降低 23,结果是承受 17 伤害。

注意,在专家模式中只有玩家的防御力遵循以上公式。敌怪依然会承受和普通模式中相同数量的伤害。

敌怪[编辑 | 编辑源代码]

敌怪和玩家一样有防御力属性,但它们在专家模式中并不会从防御力上得到更多保护。敌怪总是会将伤害降低防御力的 50%,无论是在什么难度中。高防御力的怪几乎不会受到低伤害武器的的伤害(例如,火焰小鬼被用火枪子弹迷你鲨攻击只会受到 5 点伤害)。因此,在与高防御力的怪作战时,首选高伤害武器。

盔甲[编辑 | 编辑源代码]

盔甲是一套可装备的防御物品,能降低敌怪和大多数其他伤害源所造成的伤害。盔甲部件通过放置在玩家的物品栏的盔甲栏中进行装备。盔甲也可以放在时装栏中来改变玩家的外貌同时又不影响属性。

在单件盔甲提供的防御之外,大多数盔甲类型在同时穿上同一盔甲类型的全部三个部件时会提供“套装奖励”对于基本的困难模式之前矿石盔甲(铜盔甲锡盔甲铁盔甲铅盔甲银盔甲钨盔甲金盔甲、和铂金盔甲),这就是额外的一点防御力。更高级的或独特的盔甲能提供其他专门的套装奖励(例如,蘑菇矿盔甲提供了在不移动时隐身的能力)。

完整页面参见这里,包含概况、盔甲类型的完整列表、和每种盔甲套装的描述。

防御强化[编辑 | 编辑源代码]

这里是一份配饰及其相应防御奖励的列表。包含防御力信息的盔甲列表可以在盔甲页面找到。

物品 配饰防御力
脚镣脚镣 1
钴护盾钴护盾 1
黑曜石骷髅头黑曜石骷髅头 1
克苏鲁护盾克苏鲁护盾电脑版 2
黑曜石护盾黑曜石护盾 2
月光护身符月光护身符 3(仅限夜晚期间)
月亮贝壳月亮贝壳 3(仅限夜晚期间)
月亮石月亮石 4(仅限夜晚期间)
太阳石太阳石 4(仅限白天期间)
天界石天界石电脑版主机版移动版 4
十字章护盾十字章护盾 4
圣骑士护盾圣骑士护盾 6(吸收团队中玩家所受伤害的25%,仅当生命值高于25%时有效)
天界壳天界壳 4(白天期间)
7(夜晚期间)
血肉指关节血肉指关节 7
冰冻海龟壳冰冻海龟壳 低于 50% 生命值前都是 0,之后降低总伤害的 25% 电脑版主机版
30(当低于 25% 生命值时)前代主机版移动版3DS版
修饰语 4(每个配饰的最大值)
增益 / 减益 暂时性防御力
吃得好吃得好 2
树妖祝福树妖祝福 8
铁皮铁皮 8
踉跄踉跄 防御降低 4
软弱软弱 防御降低 4
灵液灵液 防御降低 20
破损盔甲破损盔甲 防御减半

伤害减免强化[编辑 | 编辑源代码]

所有伤害减免强化(除了圣骑士护盾外)影响的是考虑了防御之后的伤害。

增益 来源 伤害减免奖励
太阳烈焰太阳烈焰电脑版 耀斑盔甲耀斑盔甲电脑版 30%
甲虫耐力甲虫耐力 甲虫盔甲甲虫盔甲 15% / 30% / 45%
圣骑士护盾圣骑士护盾 圣骑士护盾圣骑士护盾 25%(仅当生命值高于25%时有效)
耐力耐力 耐力药水耐力药水 10%
冰障冰障 冰冻海龟壳冰冻海龟壳 0 前代主机版移动版3DS版 / 25%(当低于50%生命值时)电脑版主机版
温暖温暖电脑版主机版移动版 保暖药水保暖药水电脑版主机版移动版 30%(只会减少来冷系敌怪的伤害)
物品 来源 伤害减免奖励
蠕虫围巾蠕虫围巾电脑版 宝藏袋(世界吞噬怪)宝藏袋(世界吞噬怪)电脑版主机版 17%

盔甲穿透[编辑 | 编辑源代码]

电脑版主机版 电脑版/主机版独有内容:此章节的的信息适用于电脑版主机版泰拉瑞亚

盔甲穿透是个能减少玩家的目标的防御力的属性。例如,妖精通常有 20 防御力。如果玩家有 5 盔甲穿透力,则妖精会改为视为拥有 15 防御力。

来源 盔甲穿透奖励
鲨牙项链鲨牙项链电脑版 5
利器站利器站 仅对近战武器有 4

备注[编辑 | 编辑源代码]

防御力[编辑 | 编辑源代码]

Cleanup 此章节/文章建议重写。
理由:"需要区分各版本:所有信息都是仅限电脑版 电脑版的。"
79 + 48 + 18 + 20 = 165(普通)和 79 + 56 + 18 + 20 = 173(专家)

伤害减免[编辑 | 编辑源代码]

可能的最高伤害减免是 73%,使用如下设置:

(1 - 0.45) * (1 - (0.25 + 0.17 + 0.1) ) = 0.264 = 26.4% 承受伤害 = 73.6% 伤害减免

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 虽然在游戏中不可能,但如果每件盔甲都能获得一个修饰语,它就会像配饰那样应用效果。例如,一整套有护佑修饰语的盔甲将总共增加 12 防御;每个单件都会为总量贡献 4 防御。
  • 如果玩家以某种方式具有负防御,他们将持续受到 1 点伤害,并且在死亡时会有死亡讯息“<playername>无法把火扑灭。"