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防禦力是確定每次被擊中時減少多少傷害的屬性。玩家的防禦力可以通過穿上盔甲配飾來提升,並且可以通過各種增益暫時增強。玩家受到的傷害會降低其防禦力數值的一半 / 75*3/4 (75%) / 100%,向下取整。敵怪也有防禦力屬性。

無論防禦力如何,任何打擊都不能被降低到 1 傷害以下(在多人模式中的玩家有著佩帶聖騎士護盾的隊友時例外)。

有一些形式的傷害不可能通過防禦力來減免。例如詛咒獄火這樣的生命汲取減益所造成傷害。但是,熔岩造成的傷害可以通過防禦來降低。

玩家

防禦力對傷害進行直接減少,即,傷害是每一擊都會被減掉一個固定量(與之相對的是傷害乘算減少,即按百分比減少傷害)。它是在通用的 ±15% 傷害隨機化之後進行計算的。

公式是:净伤害 = 攻击伤害 - 防御力 × 因子,其中的因子經典模式0.5家模0.75、而在師模則是1[1]

範例

攻擊傷害 防禦力 淨傷害
Classic mode icon 經典 Expert mode icon 專家 Master mode icon 大師
40 20 30
40 - 20 * 0.5 = 30
25
40 - 20 * 0.75 = 25
20
40 - 20 * 1 = 20
40 30 25
40 - 30 * 0.5 = 25
17
40 - 30 * 0.75 = 17
10
40 - 30 * 1 = 10
75 20 65
75 - 20 * 0.5 = 65
60
75 - 20 * 0.75 = 60
55
75 - 20 * 1 = 55
75 30 60
75 - 30 * 0.5 = 60
52
75 - 30 * 0.75 = 52
45
75 - 30 * 1 = 45

敵怪

敵怪和玩家一樣有防禦力屬性,但它們在專家模式或大師模式中並不會從防禦力上得到更多保護。它們總是會將受到的傷害降低防禦力的 50%:净伤害 = 攻击伤害 - 防御力 × 0.5

範例

武器 綠史萊姆綠史萊姆
0 防禦
混沌精混沌精
30 防禦
聖騎士聖騎士
50 防禦
鯊魚龍鯊魚龍
100 防禦
金闊劍金闊劍
13 傷害
13 1 (-2) 1 (-12) 1 (-37)
彩虹貓之刃彩虹貓之刃
200 傷害
200 185 175 150

強化

盔甲和配飾

玩家的防禦力數值可以通過裝備盔甲配飾來提升。盔甲通常由三個物品組成,如果三個組件配齊,會給予額外的獎勵,即套裝獎勵,可能會進一步提高防禦。一些配飾給予了直接的防禦增強(參見下表),但所有配飾都可以重鑄為每個配飾最高 +4 防禦。

有關每件盔甲的詳細防禦信息,參見盔甲.

物品 配飾防禦
鈷護盾鈷護盾1
黑曜石骷髏頭黑曜石骷髏頭1
腳鐐腳鐐1
黑曜石護盾黑曜石護盾2
克蘇魯護盾克蘇魯護盾2
十字章護盾十字章護盾4
冰凍護盾冰凍護盾6
聖騎士護盾聖騎士護盾6
狂戰士手套狂戰士手套8 / 7
血肉指虎血肉指虎8 / 7
英雄護盾英雄護盾10 / 7
物品 配飾防禦力
月光護身符月光護身符 3 (僅在夜晚期間)
月亮貝殼月亮貝殼 3 (僅在夜晚期間)
月亮石月亮石 4 (僅在夜晚期間)
太陽石太陽石 4 (僅在白天期間)
天界殼天界殼 4 (白天期間)
7 (夜晚期間)
冰凍海龜殼冰凍海龜殼 0 (直到低於 50% 生命值,此時會降低 25% 總傷害)
30 (當低於 25% 生命值)

增益和減益

增益減益可以暫時改變玩家或者敵怪的防禦。目前,沒有增益能增加敵怪的防禦。玩家的防禦無法降低到 0 以下。

增益/減益 增益/減益防禦力
吃得好吃得好 2
很滿意很滿意 3
酒足飯飽酒足飯飽 4
巴斯特防禦巴斯特防禦 5
樹妖祝福樹妖祝福 8
鐵皮鐵皮 8
踉蹌踉蹌 −4
虛弱虛弱 −4
靈液(減益) −15 / −20
雙足翼龍詛咒雙足翼龍詛咒 −40
破損盔甲破損盔甲 −50%

盔甲穿透

盔甲穿透是個隱藏的玩家屬性,決定了在對敵怪造成傷害時忽略敵怪防禦力的數量。例如,妖精通常有 20 防禦力。如果玩家裝備了鯊牙項鍊/毒刺項鍊,那麼妖精會被視為具有 15 防禦力。

以下物品提供盔甲穿透:

物品 盔甲穿透
鯊牙項鍊 鯊牙項鍊 5
毒刺項鍊 毒刺項鍊 5
利器站 利器站 12 (僅對近戰武器)

此外,某些武器和配飾的射彈有自己的盔甲穿透屬性,它們對敵怪在成傷害時,該屬性會被加到玩家的盔甲穿透上:[2]

物品 盔甲穿透
刃杖 刃杖 25
暗黑收割 暗黑收割(「暗黑能量」) 50
冷鞭 冷鞭(雪花) 30
骨頭手套 骨頭手套 25
魔晶碎塊 魔晶碎塊 10
爆裂藤蔓 爆裂藤蔓 10
胡蜂槍 胡蜂槍 10
星星斗篷 星星斗篷及其升級物 25
Arkhalis劍 Arkhalis劍 20
天候棒 天候棒 10

最高防禦力

最高可能防禦力可以通過使用以下章節中的設置來達成:

Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, and Nintendo Switch version Nintendo Switch version

Desktop version Desktop中,最高可能防禦力是 186 / 196 / 204,而在Console version Console, Mobile version Mobile, and Nintendo Switch version Switch中,是 181 / 191 / 199。所使用的設置是一樣的:

配飾 ( 59 / 69 / 77 / 54 / 64 / 72 防禦)
增益 (25 防禦)
  • 鐵皮鐵皮
  • 酒足飯飽酒足飯飽
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|樹妖祝福]]File:Db-zh-twDryad's Blessing.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|樹妖祝福]][[Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|樹妖祝福]]
  • 巴斯特防禦巴斯特防禦
其他 (20 防禦)

tModLoader version tModLoader version

最大可能防禦是 165 / 173

配飾 (48 / 56 防禦)
增益 (18 防禦)
  • 鐵皮鐵皮
  • 吃得好吃得好
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|樹妖祝福]]File:Db-zh-twDryad's Blessing.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|樹妖祝福]][[Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|樹妖祝福]]
其他 (20 防禦)

Old-gen console version Old-gen console version and Nintendo 3DSNintendo 3DS version version

最高可能防禦力是 128:

盔甲 (76 防禦)
配飾 (42 防禦)
  • 夜晚白天(取決於是月亮石還是太陽石)、在低生命值時
  • 所有配飾都上 護佑 修飾語
增益 (10 防禦)

花絮

  • 雖然在遊戲中不可能,但如果每件盔甲都能獲得一個修飾語,它就會像配飾那樣應用效果。例如,一整套有護佑修飾語的盔甲將總共增加 12 防禦;每個單件都會為總量貢獻 4 防禦。
  • 敵怪所造成的傷害在家模中是普通模式的雙倍而在師模中是三倍。這意味著,儘管在這些模式下防禦力因子更高,但整體上防禦力的效果依然不如普通模式。
  • 如果玩家以某種方式具有負防禦,則所受傷害會增加防禦力絕對值的一半/四分之三/全量,因此會承受更多傷害。

另見

參考

  1. Information taken from the Desktop version Desktop 1.4.1.2 source code, method CalculateDamagePlayersTake() in Terraria.Main.cs. There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.
  2. Information taken from the Desktop version Desktop 1.4.2.1 source code, method Damage() in Terraria.Projectile.cs. There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:防禦力nl:Defense/nlit:Defense/it

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