「Angel Statue you say? I'm sorry, I'm not a junk dealer.
— 商人
雕像是家具物品。一共有 114 種不同的雕像:25 種裝飾雕像、36 種文字與數字雕像和 53 種在連接到電線並激活後具備效果的功能機械(26 個敵對的、19 個被動的、8 個其他類型的)。取決於具體雕像,在激活時它可能會生成敵怪、掉落物品、或將一個 NPC 傳送至雕像的位置。大多數雕像擺放在地下的各個區域(最常見的是在地牢和地下小屋中,還有洞穴層)不過天使雕像也出現在寶箱中。和所有家具一樣,可以用鎬收集它們。
功能雕像[ | ]
53 種功能雕像可以進一步分為 3 個子類型:26 種敵怪雕像、19 種小動物雕像和 8 種其他雕像。這些雕像可以連接到電路並激活之以生成敵怪、掉落物品、或傳送隨機 NPC 到其位置。雕像生成的敵怪不會掉落錢幣。在 1.4 更新以前它們一般會以低一些的幾率掉落其通常所能掉落的物品,但寶箱怪除外,它除了在達到指定殺敵數時掉落其旗幟外不會掉落任何物品。從 1.4 更新開始,只有某些雕像才會如此。除了普通物品外,自雕像所生成的史萊姆、螃蟹、和爬牆蜘蛛也可能會掉落心和魔力星,可以成為另一種生命和魔力源。由於奪命杖和吸血鬼刀的效果對生成的敵怪也有效,玩家可以造個坑,用任意計時器生成弱敵怪來在 Boss 戰中恢復生命。在地下小屋中出現的雕像有可能與壓力板相連,可以輕易生成能殺死遊戲早期玩家的敵怪。
有關適用於功能雕像的限制,參見生成限制(下文)。
敵怪雕像[ | ]
雕像 | 敵怪 | 備註 |
---|---|---|
殭屍(專家模式種類) | ||
洞穴蝙蝠 | ||
血腥殭屍 | ||
骷髏(專家模式種類) | ||
寶箱怪 | ||
() | 噬魂怪 | |
螃蟹 |
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滴滴怪 | ||
() | 惡魔眼 | |
() | 哥布林偵察兵 | |
花崗岩巨人 | ||
鳥妖 | ||
裝甲步兵 | ||
() | 黃蜂 | |
() | 火焰小鬼 | |
藍水母 | ||
蛇髮女妖 | ||
豬龍(任何) | ||
食人魚 | ||
鯊魚 | ||
骷髏 | ||
藍史萊姆 | ||
亡靈維京海盜 | ||
獨角獸 |
| |
爬牆蜘蛛 | ||
幻靈 |
小動物雕像[ | ]
- 由雕像所生成的小動物不能用蟲網、熔岩蟲、或金蟲網捕捉。嘗試這麼做會導致小動物在一陣輕煙中消失。
- 所有小動物雕像都在重型工作枱處製作。另外,在 Desktop, Console, Mobile, and Switch上還需要靈霧。
雕像 | 小動物 | 配方 | 備註 |
---|---|---|---|
鳥 紅雀 冠藍鴉 |
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蛆蟲 鼻涕蟲 蚜蟲 |
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兔兔 | |||
(任何) | |||
(任何) | |||
鴨 野鴨 |
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螢火蟲 熒光蟲 |
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金魚 | |||
青蛙 | |||
蚱蜢 | |||
老鼠 | |||
貓頭鷹 | |||
企鵝 企 |
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蠍子 黑蠍子 |
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海鷗 | |||
蝸牛(80%) 發光蝸牛(20%) |
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松鼠 | |||
龜 叢林龜 |
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蠕蟲 |
其他雕像[ | ]
炸彈雕像、心形雕像、和星星雕像在世界上已經存在 10 個相應物品時就不會再生成任何東西,並且不考慮這些物品的來源;如果在 16 格距離內已經有 3 個物品也同樣就不再生成。巨石雕像則每 15 秒才能生成一個巨石。
雕像 | 效果 |
---|---|
在 Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version會發出類似於蘑菇草的藍色光芒。 (對於 NPC 房屋 而言不是有效的光源。) | |
生成一個巨石,和玩家所能放置的那種完全一樣。但是,此雕像生成前一個巨石過去 15 秒之後才能生成另一個巨石。可製作:: 50 + 5 ( @ & 靈霧 ) | |
向附近的玩家提供巴斯特防禦增益,給予 +5 防禦。 |
裝飾雕像[ | ]
裝飾雕像沒有任何功能,僅作為裝飾使用。它們一般以放置狀態出現在地下。三種叢林蜥蜴雕像只出現在叢林神廟中,是僅有的看上去不是由石頭製作而成的雕像。天使雕像有時會出現在寶箱中。盔甲雕像也能在工作枱處用 : 50 製作而成。
文字雕像[ | ]
這些是在重型工作枱處製作的,每個需要 : 50 。
生成限制[ | ]
若在特定範圍內已經存在一定數量的該實體,則激活生成類雕像並不會產生出物品/角色。範圍的邊界是圓形的,以雕像的生成點為中心。
生成限制 | 到範圍邊界的距離 (D) | |
---|---|---|
敵怪和小動物雕像 | 物品雕像 | |
3 | 12.5 格(200 像素) | 18.75 格(300 像素) |
6 | 37.5 格(600 像素) | 50 格(800 像素) |
10 | 在世界上任何地方 |
所有雕像(哪怕是那些看起來比較矮小的)都佔據了 6 個圖格(2 × 3)。這 6 個圖格中的每一個都能用作電路輸入。從 1.3 更新開始,任何一個輸入激活後的冷卻周期都在所有輸入之間共享。在一個輸入冷卻時,來自任意起動裝置(開關、計時器、壓力板)的激活都會被忽略。對於敵怪與小動物雕像,這個冷卻周期持續恰好 0.5 秒。物品雕像的輸入有個 10 秒的冷卻。
在血月期間由兔兔雕像、金魚雕像和企鵝雕像所生成的生物會直接變為腐化狀態。腐化兔兔、腐化金魚、和腐化企鵝(及其猩紅對應物)敵怪不計入生成限制中,這使得它們可以快速收割。在雨中開始行走的金魚和 or the worth 世界中由兔兔雕像生成的爆炸兔亦是如此。另一個例外是炸彈雕像,因為炸彈可以互相堆疊成一組,每組最多可以有 99 個,而每一堆只計為單個實體。
兔兔雕像和松鼠雕像在洞穴城鎮會生成常規小動物而非寶石小動物。
備註[ | ]
- 所有功能和裝飾雕像(除了龜雕像、貓頭鹰鵰像、巨石雕像、巴斯特雕像和叢林蜥蜴雕像外)都有幾率在地下和地下小屋里以放置狀態出現。
- 根據世界大小不同,每種雕像在世界中預放置的數量最多為 2、3 或 4 個。地下小屋中則能包含更多。
- 預放置的史萊姆雕像、蝙蝠雕像、骷髏雕像和螃蟹雕像一定是機關。
- 儘管名字那麼叫,但盔甲雕像並不能用於展示盔甲。相反,盔甲是用人體模型和女性人體模型展示的。
- 生成的敵怪不會掉落特定生物群落或事件所特有的物品。
- 血月期間生成的兔兔和金魚有一些特殊的特徵:
- 如果只用一種電線顏色,每個雕像最多可以連接三個獨立的1秒計時器,每秒可以生成三次。用上全部三種電線顏色,雕像的六個圖格全都可以連接到單獨的計時器,使得每秒可能生成六次。雖然還有敵怪生成限制會起作用,但如果敵怪一生成時就直接被殺掉(例如,用了熔岩或者持續激活的機關),每次激活都會成功生成一個敵怪。Verify
- Verify 將兩個或三個 1秒計時器用不同顏色的電線連接到同一個圖格中會導致更多生成,但需要安排計時器激活的時間。如果計時器之間的周期過分接近,它們會互相覆蓋。但是,如果用上全部三種顏色的電線,只需要兩個1秒計時器即可每秒內就激活單個雕像的全部六個格子從而得到六次生成。
- 無論使用什麼計時器,心形雕像在兩次心之間一定有 10 秒間隔;使用開關、控制杆、壓力板、感應器、或引爆器亦是如此。
小貼士[ | ]
- 若在熔岩中生成弱敵怪,生成限制就在該點旁邊,此時最重要的約束是每個雕像每秒只能激活兩次。只要有足夠多的雕像並用布線交錯激活,就能讓敵怪被殺死後馬上生成。
- 就稀有掉落而言,最有價值的雕像是崗岩巨人雕(每個夜視頭盔價值 5);它確實會生成一定量的花崗岩,但可以堆疊到 999 個,因此平均來說每 133 次生成就會弄出 1 組(花崗岩也可以貨幣化)。和下一個競爭者相比,要殺死它需要的時間也略長(需要三次熔岩打擊)。骷髏雕像次優;骷髏只要兩次熔岩打擊就能殺死。(裝甲步兵的平均掉落略好,但會產生大量不能出售的標槍。)食人魚排名第三,每次生成的平均產出只有骷髏的 80%(但一擊就死)。對於骷髏和食人魚,實際上 80% 的潛在利潤來自將鈎爪製作成抓鈎。水母雕像差距就有點大了,還會產生大量幾乎無價值熒光棒。獨角獸雕像是另一個選擇;獨角獸需要更長時間才能殺死,但是獨角獸角除了出售之外還有其他用途。(更多細節,參見指南:賺錢。)
- 金屬探測器可間接助力於尋找雕像;它可以找到地下小屋(通過探測其中的寶箱),其中經常會有雕像生成。注意困難模式礦石、生命水晶和生命果擁有比寶箱更高的優先級。
- 洞穴探險藥水也可用於達成同樣效果。
- 在萊姆事件中由史萊姆雕像所生成的史萊姆也能幫助增加召喚史萊姆王所需的數目。
- 可以從兔兔雕像捕捉兔兔並製作成爆炸兔(否則如果從海盜 NPC 處購買就需要 35)。
- 另一種賺錢或壓榨靈氣的方法是在打敗世紀之花後將寶箱雕像或鯊魚雕像放置在地牢中。因為只有生命值高於100 的敵怪才有幾率(6.67%)生成地牢幽魂(掉落 1–2 個靈氣,每個 50)。
- 一些雕像生成的敵怪被殺死時,若玩家的當前生命值和魔力不滿,就相應會掉落心及魔力星;如果在玩家的戰鬥場地附近將雕像和計時器與熔岩安裝好,這就能夠相當穩定地提供魔力和心。在最近的版本中Verify,很多由雕像生成的敵怪不會掉落心/星星,但螃蟹雕像、爬牆蜘蛛雕像、和史萊姆雕像依然會,並且能夠快速擊殺。如果用熔岩殺死,那麼即使是史萊姆也不會掉落戰利品,而另外兩個乾脆啥都不掉。
- 一方面,這繞過了心形雕像和星星雕像對附近生成物的嚴格限制;但另一方面,心和星星不會提前生成,只在玩家低於相應最大值時才會生成。
- 使用物塊開關時,可以用巨石雕像來支撐一些受重力影響的物塊。將那些支撐物塊被破壞後會斷裂的物塊(雕像、保險箱、火把、裝飾物、計時器等)放在此重力物塊上然後打掉巨石雕像 會讓此物塊懸在半空中。這可以讓製作桌子懸在半空中以便進一步使用。
花絮[ | ]
天使雕像[ | ]
- 在 1.1 更新之前,天使雕像既不能放置也不能賣出,並且在遊戲中沒有任何明確的用途。它曾經是(現在依然是,即使在更新之後)用在遊戲中的一個笑話主題,其無用的性質被 NPC 所引用。
- 天使雕像有五個不同的物品 ID,但所有這五種雕像在物品欄里會互相堆疊起來。
- 在 Desktop version上,叢林寶箱怪會掉落天使雕像,只有 Celebrationmk10 中才會生成叢林寶箱怪。
其他雕像[ | ]
- 石柱雕像是唯一沒有底座的雕像。此外,由於柱子本來就通常用石頭製成,這讓它的名字有點冗餘:天柱的雕像就只是個普通的天柱。
- 蘑菇雕像,雖然並非功能雕像,但會用亮起的的方式來響應電路的激發。
- 護盾雕像放置時有着類似於鈷護盾的設計。
1.3.2 更新中引入的兩個未實現的雕像。 |
- 腐化雕像沒有猩紅對應物。
- for the 海鷗雕像和貓頭鹰鵰像的圖格外觀圖是在 1.3.2 時就加進遊戲文件的,但能放置出它們的物品一直到 1.4.0.1 才得以實現。
- 可以通過將小鴨雕像放在水裏來繞過其生成限制,因為游泳的鴨子不計入限制中。可以利用這點來最大化 NPC 數,這意味着無法再生成新 NPC。這可以讓某些 Boss 戰變得更容易,甚至可以用來完全跳過月亮事件。
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.3.3: 現在在世界生成過程中,心形雕像和星星雕像出現的幾率是其他雕像的兩倍。
- 電腦版 1.4.2.3: 天使雕像現在會掉落自叢林寶箱怪。
- 電腦版 1.4.1: 現在所有雕像都能在所有世界中生成了,無論世界難度如何;移除了武裝殭屍雕像和骨頭骷髏雕像的專家模式/大師模式獨佔性。
- 電腦版 1.4.0.1:
- 雕像生成的敵怪現在需要某種形式的玩家傷害才會掉落其掉落物(哪怕最後一擊是由熔岩、機關等完成的)。
- 兩個未使用的雕像紋理現在可獲得了,分別叫海鷗雕像和貓頭鹰鵰像。
- 雕像生成的水母和花崗岩巨人現在掉落物品的頻率更低。
- 豬龍雕像不再掉落培根
- 腐化雕像、魔眼雕像、哥布林雕像、黃蜂雕像、小鬼雕像現在會生成相應的敵怪。
- 現在在世界生成過程中會生成小動物雕像。
- 現在需要附近有靈霧才能製作小動物雕像。
- 電腦版 1.3.4.1: 修正了酒館老闆對國王雕像沒反應的問題。
- 電腦版 1.3.1.1: 修正了蚱蜢雕像沒有配方的問題。
- 電腦版 1.3.1:
- 添加了一些小動物雕像:蚜蟲、蝴蝶、鴨、螢火蟲、青蛙、蚱蜢、老鼠、企鵝、蠍子、蝸牛、松鼠、和蠕蟲。
- 添加了一些敵怪雕像:武裝殭屍、血腥殭屍、骨頭骷髏、滴滴怪、花崗岩巨人、鳥妖、裝甲步兵、蛇髮女妖、豬龍、亡靈維京海盜、獨角獸、爬牆蜘蛛、和幻靈。
- 由雕像所生成的小動物不再能用蟲網捕捉(除了行走金魚外)。
- 新雕像所生成的敵怪的掉落率是除以 4 的。
- 由新雕像生成的一些敵怪在被機關或環境殺死時不會掉落任何東西。
- 一些由新雕像生成的敵怪在白天是非進攻性的。
- 舊的雕像外觀得以更新。
- 電腦版 1.2.0.2:
- 困難模式召喚物品不再會從雕像生成的敵怪身上掉落了。
- 雕像不再會在薄冰上生成。
- 電腦版 1.1.1: 當雕像從頂部砸碎時它們不再會變為盔甲雕像。
- 電腦版 1.1:
- 天使雕像現在是可放置且可堆疊(最大 99)的了,賣出價由 1 提升至 60,並移除了工具提示('它做不了任何事').
- 天使雕像外觀更新。舊的外觀是。
- 將雕像更名為盔甲雕像。
- 添加了炸彈雕像、心形雕像、星星雕像、小鳥雕像、兔兔雕像、金魚雕像、蝙蝠雕像、寶箱雕像、螃蟹雕像、水母雕像、食人魚雕像、骷髏雕像、史萊姆雕像、國王雕像、女王雕像、砧雕像、戰斧雕像、迴旋鏢雕像、靴子雕像、弓雕像、腐化雕像、十字架雕像、魔眼雕像、石像鬼雕像、幽冥雕像、哥布林雕像、戰錘雕像、黃蜂雕像、小鬼雕像、蘑菇雕像、鎬雕像、石柱雕像、陶罐雕像、藥水雕像、死神雕像、護盾雕像、長矛雕像、向日葵雕像、寶劍雕像、樹木雕像、和女人雕像。
- 電腦版 1.0.5: 天使雕像的描述信息放到引號中了。
- 電腦版 1.0.4: 天使雕像現在更難找到了。
- 電腦正式版: 引入了天使雕像,但是不能持有、放置、或裝備。
- 主機版 1.0.933.1: 與 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。()
- 主機版 1.0.750.0: ()
- 主機版 1.02:
- 所有雕像現在都用鎬來釋放,而不再使用錘。
- 雕像所生成的腐化金魚和腐化兔兔不再掉落錢幣。
- 添加了叢林蜥蜴雕像、叢林蜥蜴守衛雕像和叢林蜥蜴看守人雕像,出現在叢林神廟中。
- 雕像不再會在薄冰上生成。
- 幸運幣不再會導致雕像所生成的敵怪掉落錢幣。
- 困難模式召喚物品不再會從雕像生成的敵怪身上掉落了。
- 主機正式版: 和電腦版 1.1.1 中的相應機械師、配方、及各種類一起引入。
- 移動版 1.2.6508:
- 所有雕像現在都用鎬來釋放,而不再使用錘。
- 雕像所生成的腐化金魚和腐化兔兔不再掉落錢幣。
- 添加了叢林蜥蜴雕像、叢林蜥蜴守衛雕像和叢林蜥蜴看守人雕像,出現在叢林神廟中。
- 雕像不再會在薄冰上生成。
- 幸運幣不再會導致雕像所生成的敵怪掉落錢幣。
- 困難模式召喚物品不再會從雕像生成的敵怪身上掉落了。
- 移動版 1.1.5536:
- 天使雕像現在是可放置且可堆疊(最大 99)的了,賣出價由 1 提升至 60,並移除了工具提示('它做不了任何事').
- 將外觀更新到與電腦版 1.1 一致。
- 將雕像更名為盔甲雕像。
- 添加了炸彈雕像、心形雕像、星星雕像、小鳥雕像、兔兔雕像、金魚雕像、蝙蝠雕像、寶箱雕像、螃蟹雕像、水母雕像、食人魚雕像、骷髏雕像、史萊姆雕像、國王雕像、女王雕像、砧雕像、戰斧雕像、迴旋鏢雕像、靴子雕像、弓雕像、腐化雕像、十字架雕像、魔眼雕像、石像鬼雕像、幽冥雕像、哥布林雕像、戰錘雕像、黃蜂雕像、小鬼雕像、蘑菇雕像、鎬雕像、石柱雕像、陶罐雕像、藥水雕像、死神雕像、護盾雕像、長矛雕像、向日葵雕像、寶劍雕像、樹木雕像、和女人雕像。
- 移動正式版: 和電腦版 1.0.6 中的相應機械師、配方、及各個種類一起引入。
- 3DS正式版: 和電腦版 1.2.4 中的相應機械師、配方、及各個種類一起引入。
參考[ | ]
zh:雕像cs:Statues/cs