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飛鏢機關

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飛鏢機關
  • 飛鏢機關的物品外觀
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屬性
類型物塊機械
傷害20
可放置是 1 格寬 × 1 格高
使用時間14 很快速度
稀有度稀有度級別:0
賣出20 銀幣
施加減益
減益中毒中毒
減益提示Slowly losing life

飛鏢機關是一種通電後發射帶毒飛鏢機關。飛鏢機關不消耗任何的彈藥,它的輸出只受限於它被觸發的頻率,最快三秒發射一次。飛鏢機關會隨機生成在洞穴層之中,在地牢中更頻繁的出現,玩家可以用將其釋放並收集。 自然生成的飛鏢機關一般會與壓力板相連,玩家或者敵怪在踏上壓力板的同時飛鏢機關就會被激活。

為了利用被收集起來的飛鏢機關,玩家必須將其用從機械師處購得的工具與輸入機關相連,(機械師只有在打敗骷髏王之後才能從地牢中找到)。在放置飛鏢機關時,其發射口會朝向玩家所面對的方向。

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 將多個飛鏢陷阱重疊可以射擊更多的飛鏢,但不是每發飛鏢都能造成傷害,這是由於遊戲機制,同一批飛鏢只有一發飛鏢會造成傷害(除非每個機關的發射時間有明顯間隔)。
  • 由於機關內置的3秒冷卻,即使使用1秒計時器也只能3秒激活一次飛鏢機關。
    • 電腦版 1.3更新中,飛鏢陷阱的冷卻時間更改為200幀(3.333秒,也就是3又3分之1秒),這讓1秒計時器只能每4秒激活一次飛鏢機關。
  • Console only.pngMobile only.png3DS.svg 在單人遊戲中,飛鏢陷阱在對付敵怪時,其傷害會從你的暴擊幾率中獲益。驗證.

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

  • 只需稍作規劃, 你就可以利用飛鏢陷阱來快速地收割整片蘑菇/發光蘑菇/魔菇/地下叢林/草藥田(種在土壤中)。
  • 將手中的物品切換到快捷物品欄中有關電路的物品,比如飛鏢機關或者扳手,所有的電路將會以紅、藍、黃、綠線的形式顯示在螢幕上,包括自然生成的壓力板、飛鏢,和連接兩者的電路。
  • 如果敵人在1/6秒(10幀)的無敵幀時間中被一個以上的飛鏢擊中,其只會受到一個飛鏢的傷害。在飛鏢機關之間保留8方塊的距離,以確保每個飛鏢都能造成傷害。
  • 飛鏢機關啟動後仍能捕獲電流。使用一個制動器,你可以很容易地把一個飛鏢機關安排在另一個飛鏢機關後面發射。
  • 飛鏢會在的在飛鏢陷阱的前一個方塊處生成;你可以把兩個飛鏢陷阱同向排在一排,這兩個飛鏢陷阱都能正常發射。
  • 飛鏢以每秒45個方塊的速度飛行;如果你用1秒制動器連接兩個間隔180個方塊的飛鏢陷阱,這兩發飛鏢就會重疊。如果你想製造一個連續的的飛鏢陷阱陷阱, 請記住這一點。
  • 飛鏢在水中以1/2的速度飛行,以1/4的速度在蜂蜜中飛行。利用這一點。你可以在蜂蜜中將多個飛鏢機關與壓力板連接以創建非常精確的制動器裝置,這種裝置在試圖儘可能頻繁地激活雕像或其他陷阱時非常有用。
  • 飛鏢的飛行時間為60秒,以每秒45個方塊的速度,飛鏢飛行的最大範圍為2700個方塊;在擊中方塊的時候飛鏢會被破壞。

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

  • 飛鏢機關的材質類似於一個非寫實化的石頭腦袋。在流行文化中(例如《印第安納瓊斯》這一類型的電影),這種石頭腦袋外形,從嘴裏射出飛鏢的機關很常見。
  • 飛鏢機關是困難模式之前能夠重複使用的兩種機關之一,還有一種是噴泉

參看[編輯 | 編輯原始碼]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 1.3.1
    • 微小的更新。
    • 現在可以用錘子錘擊一次將發射口旋轉90度。
  • 1.3.0.3:修復了可能由飛鏢導致的重大bug。
  • 1.2:堆疊數量限制由250增長為999。
  • 1.1:引入。