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Master
Entity | Qty. | Rate |
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(骷髏王) (骷髏王)</span | 1 | 100% |
骨頭手套是一件專家模式獨有的物品,可以從骷髏王掉落的寶藏袋中獲得。
在 Desktop version中,骨頭手套是一件配飾。它會在玩家使用武器時扔出一根最多可以在物塊上反彈三次或穿透三個敵怪的交叉骨,每秒最多扔出一次。交叉骨造成 25 無職業傷害,並會無視 25 點防禦。
在 Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version中,骨頭手套是一件投擲武器。它可以投擲一根最多可以在物塊上反彈三次或穿透三個敵怪的交叉骨。每次投擲消耗一根骨頭,且有 33% 幾率不消耗彈藥。
Its best modifier is Unreal.這個修飾語通常為遠程武器獨有。由於骨頭手套是一件投擲武器,它可以受到來自化石盔甲和忍者盔甲的屬性加成,但不會受到遠程限定的加成(如遊俠徽章)。
備註[ | ]
- 這是一件獨特的投擲武器,因為它在使用時不是立即消耗,而是像遠程武器一樣需要彈藥才能使用。麥芽酒投擲器也有着同樣的特性。
- 如果骨頭手套擊中了在玩家旁邊的敵怪,造成的傷害值僅為骨頭手套的傷害,而不會包括骨頭的傷害。
小貼士[ | ]
- 由於交叉骨最多可以反彈三次,骨頭手套在地牢的狹窄走廊中能夠大顯身手。
花絮[ | ]
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.1:
- 物品類型由武器改為配飾。
- 現在具有 25 點盔甲穿透。
- 現在裝備時在手部可見。
- 電腦版 1.4.0.1:
- 傷害類型由投擲改為遠程。
- 出售價值由 1 提高至 2。
- 電腦版 1.3.0.1: 引入。
- 主機版 1.0.933.1: 引入。 ()
- 主機版 1.0.750.0: 引入。 ()
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移動版 1.3.0.7: 引入。
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zh:骨頭手套