鬼魂(敵怪)

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鬼魂Hardmode exclusive
Ghost (enemy).png
Classic mode icon.png Classic
Expert mode icon.png Expert
Master mode icon.png Master
詳細信息
類型
不死敵怪
環境
AI 類型懸停 AI
傷害18/3264/4896
最大生命值70/154308/231462
防禦8/816
擊退抗性40%/46%/52%
敵怪旗鬼魂旗鬼魂旗電腦版、主機版、和移動版
免疫所有減益s
掉落
錢幣90*90Hardmode: 180*180Post-Plantera: 360*360
不要與硬核玩家死亡後變成的鬼魂形態混淆。

鬼魂是在萬聖夜期間或在電腦版1.4版本的硬核/大師模式挖掉墓碑以後生成的困難模式之前敵怪。它出現在洞穴地下。鬼魂會表現得像幻靈,因為它們都會穿過實心圖格來接近玩家。

鬼魂似乎能飛,但是實際上,在空氣中,它只能略微飄離地面。當穿過圖格時,它們能自由向上飛行。

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

  • 可以用通常無法穿牆攻擊的近戰武器穿過牆來攻擊鬼魂——這讓矛變得尤其有效。
  • 由於地下的局限性,低擊退的武器會很有效。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]