鬼魂

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玩家的鬼魂
不要與鬼魂萬聖夜敵怪混淆。

鬼魂是在硬核模式下人物死亡後的表現形式。鬼魂能繼續探索世界、無限飛行、並能穿過物塊。他們不會被其他玩家看到,既不會受到傷害也無法攻擊,但可以開門,並且在多人模式中他們還能繼續與其他玩家聊天。

當玩家死亡並變為鬼魂,他身上的所有物品都會掉落在死亡之處。如果登出,人物就會被永久刪除。可以從系統的垃圾桶中將 .plr 文件恢復到 Players 文件夾中,從而將人物恢復至死前的狀態。

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 身為鬼魂,你可以探索那些人物活著的時候無法到達的區域;不過,長途旅行需要很長的時間。另外,由於鬼魂不會發光,你會看不清那些尚未點亮的區域。
  • 鬼魂不會顯示在還存活著的玩家的小地圖上。
  • 無論你的人物活著的時候長什麼樣,變成鬼魂後都一個樣。
  • 鬼魂永遠不會觸發敵怪生成。例如,在打敗骷髏王之前就以鬼魂之身進入地牢並來到 0 深度之下並不會導致地牢守衛出現。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]