魔力
![]() |
魔力 |
魔力是玩家為了使用魔法武器而消耗的資源。玩家的當前和最大魔力值顯示為屏幕右側的垂直藍色星星條 (示例如右)。只要玩家沒有在用魔法武器開火,魔力就會自動再生;除了在玩家站立不動時會更快的回覆外,再生速度還會根據玩家當前的法力值而按比例縮放。
每個人物開始時最大魔力值為 20。使用魔力水晶能夠往魔力條中添加另一顆星星,將玩家的最大魔力值永久增加 20 點,最多可達 200 點(得到 9 個魔力水晶,右側共有 10 顆星星)。魔力條上的最後一顆星星會產生脈衝動效,使其更容易被看見。
一旦玩家再生回到最大魔力值,會有個相應的音效和藍色閃光通知他們。
影響魔力值[編輯 | 編輯原始碼]
為了更經常地使用魔法武器,某些物品可以增加最大魔力值或降低使用魔法武器的花費。由於魔力再生起作用的方式,只要玩家注意保持當前魔力值在某些閾值之上,這些也能有效提高魔力再生速率。
物品 | 備註 |
---|---|
![]() |
最大魔力值增加 20(1 顆星星)。 |
![]() |
最大魔力值增加 20(1 顆星星),提高魔力再生速度。 |
![]() |
最大魔力值增加 20(1 顆星星),受傷時恢復魔力。 |
![]() |
最大魔力值增加 20(1 顆星星),魔力消耗降低 5%。 |
![]() |
最大魔力值增加 ![]() ![]() ![]() |
![]() |
最大魔力值增加 20(1 顆星星),魔力消耗降低 16%(套裝獎勵)。 |
![]() |
最大魔力值增加 20(1 顆星星),魔力消耗降低 16%(套裝獎勵)。 |
![]() |
最大魔力值增加 40(2 顆星星),魔力消耗降低 7%。 |
![]() |
最大魔力值增加 40(2 顆星星),魔力消耗降低 9%。 |
![]() |
最大魔力值增加 40(2 顆星星),魔力消耗降低 14%(套裝獎勵)。 |
![]() |
最大魔力值增加 60(3 顆星星)。 |
![]() |
最大魔力值增加 60(3 顆星星),魔力消耗降低 11%。 |
![]() |
最大魔力值增加 60(3 顆星星),魔力消耗降低 13%。 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
最大魔力值增加 60(3 顆星星),魔力消耗降低 13%。 |
![]() |
最大魔力值增加 60(3 顆星星),魔力消耗降低 17%(套裝獎勵)。 |
![]() 最大魔力值增加 60(3 顆星星),同時魔力消耗減少 15%,魔法傷害和暴擊率各增加 7%。 | |
![]() |
最大魔力值增加 80(4 顆星星)。 |
![]() |
最大魔力值增加 80(4 顆星星),魔力消耗降低 15%。 |
![]() |
最大魔力值增加 80(4 顆星星),魔力消耗降低 17%。 |
![]() |
最大魔力值增加 80(4 顆星星),魔力消耗降低 19%(套裝獎勵)。 |
![]() |
最大魔力值增加 100(5 顆星星)。 |
![]() |
最大魔力值增加 100(5 顆星星),魔力消耗降低 20%(套裝獎勵)。 |
![]() ![]() ![]() |
最大魔力值增加 120(6 顆星星)。(加上![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
最大魔力值增加 30(1 顆半星星)。 |
![]() |
魔力消耗減少 6%。 |
![]() |
魔力消耗減少 8%,自動使用魔力藥水。 |
![]() |
最大魔力值增加 20(1 顆星星),魔力消耗降低 2%,持續 10 分鐘。 |
任何擁有奧秘修飾語的配飾 | 最大魔力值增加 20(1 顆星星)。 |
擁有神秘/精巧/精湛修飾語的武器 | 魔力消耗減少 15%。 |
擁有天界/狂躁/神話修飾語的武器 | 魔力消耗減少 10%。 |
恢復魔力[編輯 | 編輯原始碼]
魔力會在不使用時自行再生,直到達到玩家的當前最大值。
自然再生速率會受玩家是否在移動中、和人物當前有多少魔力所影響。這個公式用於懲罰輕率地使用魔力——花光你的所有魔力,這樣在你停止移動或使用藥水之前就會「幾乎完全無再生」。相反,當玩家在魔法武器使用間隙站立不動直到魔力回滿時,魔力會以最快速度回復。因此,佩戴能增加最大魔力值的物品也能提高你的回覆速度,因為每次使用魔法之後仍會留有更多魔力,因此會有更高的乘數。
站立不動明顯會提升魔力再生的速度,大致上能翻倍。
但是,在任何魔法消耗之後,會有一小段時間魔力不會再生,這意味着為了開始再生魔力,玩家必須在短時間內停止施放法術。再生的冷卻時間從停止消耗魔力那一刻開始計算,因此施放魔法導彈和烈焰火鞭會從它開始施放就立刻開始計算冷卻,無論射彈的持續時間有多長。在計時器上設置星星雕像可以幫助使用魔法的玩家在 Boss 戰或刷怪之類能夠有時間準備戰鬥場所的情況下得到更好的魔法射擊速率(水晶球在這種情況也會很有幫助。)
更具體地[1],魔力再生有類似於生命再生的機制,同樣也有一個魔力計數器,每個嘀嗒都會加上魔力再生速率。當其到達 120 或更多時,會減去 120 並增加 1 魔力。(因此,1 魔力再生速率等於每秒 0.5 魔力)
此外,還有個魔力再生延遲,如果玩家使用了任意魔法武器,它就會被設置為由以下公式計算得到的特定數值(完成計算後向上取整):
魔力再生延迟 = 0.7*((1-当前魔力/最大魔力)*240+45)
然後它每個嘀嗒會減去 1(如果移動中)或 2(如果站立不動)(如果佩戴魔力再生手環每嘀嗒還會額外再減去 1)。一旦它達到 0,就會由以下公式計算得出魔力再生速率:
如果玩家正在移動:
魔力再生速率 = (最大魔力/7+1+奖励)*(当前魔力/最大魔力*0.8+0.2)*1.15
如果玩家站立不動:
魔力再生速率 = (最大魔力/7+1+最大魔力/2+奖励)*(当前魔力/最大魔力*0.8+0.2)*1.15
(註:在以上兩個公式中,獎勵通常都為 0,如果佩戴着魔力再生手環則為 25)。
然後,如果玩家擁有魔力再生增益,那麼如果魔力再生延遲超過 20 則會被重置為 20,並且它總是將玩家視為處於站立不動狀態且擁有最大魔力值。因此,它會像這個公式這樣:
魔力再生速率 = (最大魔力/7+1+最大魔力/2+奖励)*1.15
如果玩家想要依靠魔法武器進行正常探索,他們應該記住如何最好地回復魔力,即使是在分心時也是如此。為了達成最大量的魔力再生,玩家應當練習了解發射之間的時間把控,以及何時表明他們已經完全回滿魔力的聲音會出現,(這樣他們卡在那個時刻發出下一次攻擊,)並嘗試在魔力開始回復時保持靜止。可以在諸如玩家的家之類安全的位置練習發射,直到他們適應了其魔力再生的方式。
還有若干物品可以用於再生魔力:
物品 | 備註 |
---|---|
![]() |
使用時最大魔力值增加 20 並恢復 20 魔力。單個人物最多可以使用 9 次(直到達到永久最大值 200)。 |
![]() |
使用後恢復 50 魔力。 |
![]() |
使用後恢復 100 魔力。 |
![]() |
使用後恢復 200 魔力。 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
使用後恢復 300 魔力。 |
![]() |
使用後恢復 50 魔力。和大多數其他消耗性治療物品共享冷卻時間。 |
![]() |
使用後恢復 80 魔力。和大多數其他消耗性治療物品共享冷卻時間。 |
![]() ![]() ![]() |
使用後恢復 400 魔力。和大多數其他消耗性治療物品共享冷卻時間。 |
![]() |
增加魔力再生,持續 7 分鐘。 |
![]() |
裝備時,魔力增加 20 並提高魔力再生速率。 |
![]() |
裝備時,魔力增加 20 並在受傷害時回復魔力。 |
![]() |
提供魔力星雲增益,持續恢復魔力(每層能提供每秒 10 魔力回復)而無視當前使用量或魔力消耗量。效果最多可疊加三次。 |
![]() |
魔力星在拾取時會立刻回復 100 魔力並且無法放置在物品欄中。 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
裝備時,擴大星星的拾取範圍。 |
![]() |
裝備時,在受傷時回復魔力並且擴大星星的拾取範圍。 |
![]() |
裝備時,提高魔法傷害並且擴大星星的拾取範圍。 |
![]() |
在其附近時提高魔力再生。 |
![]() |
用開關(和電線)激活星星雕像會生成一顆藍魔力星星。 |
備註[編輯 | 編輯原始碼]
- 魔力恢復效果不會超過你的最大魔力值並且任何超過最大值的魔力恢復都會損失掉。因此,建議在按下魔力藥水熱鍵時要小心,避免浪費地過度使用魔力恢復物品。
- 恢復藥水(同樣能恢復生命值),與所有其他生命回復物品共享同一個名為藥水疾病的物品冷卻。此冷卻時長為 60 秒,在此消耗性物品被使用時開始。在此期間玩家不得再使用這些物品。這可以防止玩家通過不斷消耗物品來打通危險區域或敵怪。
- 加上魔力強化,最大上限是 400 魔力。裝備特定的裝備時,有可能在不使用任何魔力水晶而達到此數值。
- 對於移動版和主機版,你可以用靈能頭飾、靈能襯褲、鑽石長袍、水晶球增益、奧秘 星力手環、奧秘 魔力再生手環、奧秘 魔法手銬、兩個奧秘 配飾以得到 410 魔力提升。
- 對於電腦版,你可以用鈦金/神聖頭飾、鑽石長袍、叢林褲、水晶球增益、奧秘 星力手環、奧秘 魔力再生手環、奧秘 魔法手銬、三個奧秘 配飾(用惡魔之心多出一個)以得到 400 魔力提升。
成就[編輯 | 編輯原始碼]
歷史[編輯 | 編輯原始碼]
- 電腦版 1.2.3.1:幽靈兜帽不再提高魔力花費了。
- 電腦版 1.2.3:
- 幽靈兜帽現在會提高 20% 魔力花費而非降低,並且不再增加額外魔力了
- 引入了新的幽靈兜帽變體:幽靈面具,會降低 13 % 魔力花費並且會提高 60 最大魔力(3 顆星星)
- 電腦版 1.2:新人物會以基礎魔力開局。
- 電腦版 1.0.6.1:修正了當你只有 0 基礎魔力時魔力不會再生的 Bug。
- 電腦版 1.0.6:
- 魔力現在會根據你的魔力池中有多少魔力來回復。你當前擁有的魔力越多,回復的就越快。它在站立不動時也會比移動中回復的更快。
- 魔力條由紫色變為藍色,同時大多數相關物品也是如此。
- 當其回滿時會有一個音效表示,你的人物會發出帶有「嗶」聲的小閃光。
參考[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ 泰拉瑞亞遊戲代碼(電腦版 1.3.0.8),在
Player.cs
中的函數UpdateManaRegen()
和Update()
內。