魔力

出自Terraria Wiki
前往: 導覽搜尋
魔力
魔力

魔力是玩家使用魔法武器時所消耗的資源。每種魔法武器都有特定的魔力花費,每次使用都會將玩家的魔力消耗掉此數量。當玩家的魔力完全耗盡時,魔法武器就無法再次使用,直到重生出了此武器的魔力花費。

類似於玩家的生命值,玩家的當前魔力供應和容量由一個度量條表示:顯示在屏幕右上邊緣處的一列藍色的星星,每顆星星代表 20 魔力。只要玩家不在發射魔法武器,魔力就會自動再生;如果玩家站定不動它會更快填充,再生速度還會根據玩家當前的總魔力值而有一個速率加成:玩家擁有的魔力越多,它就會越快恢復。

每個人物都會以 20 魔力容量(魔力條上一顆星星)開局。用魔力水晶可以將玩家的魔力容量永久性提升 20,為魔力條添上另一顆星星。這最多可以進行 9 次,加上一開始的那 1 顆星星,一共會有 10 顆星星,代表 200 魔力。魔力條上的最後一顆星星會產生脈動效果來讓其更為可見。

可以通過各種配飾盔甲進一步提高魔力容量。

一旦魔力再生完全完成、玩家再次達到最大魔力,會播放一個「積」的音效 ,人物外觀上也會短暫地呈現一個藍色閃光效果。

增強裝備[編輯 | 編輯原始碼]

要更頻繁地使用魔法武器,某些物品可以增加最大魔力值或降低使用魔法武器的花費。由於魔力再生起作用的方式,只要玩家注意維持當前魔力值在某些閾值之上,這些物品也能有效提高魔力再生速率。

物品 最大魔力增加 魔力消耗降低 備註
星力手環星力手環 20(1 星星) -
魔力再生手環魔力再生手環 20(1 星星) - 增加魔力再生速率。
魔法手銬魔法手銬 20(1 星星) - 受到傷害時恢復魔力。
紫晶長袍紫晶長袍 20(1 星星) 5%
叢林帽叢林帽 / 遠古鈷頭盔遠古鈷頭盔 電腦版、主機版、和移動版 40(2 星星)/
前代主機版3DS版 20(1 星星)
16%(套裝獎勵)
叢林衣叢林衣 / 遠古鈷護腿遠古鈷護腿 20(1 星星) 16%(套裝獎勵)
叢林褲叢林褲 / 遠古鈷胸甲遠古鈷胸甲 20(1 星星) 16%(套裝獎勵)
黃玉長袍黃玉長袍 40(2 星星) 7%
藍玉長袍藍玉長袍 40(2 星星) 9%
鈷帽鈷帽 40(2 星星) 14%(套裝獎勵)
鈀金頭飾鈀金頭飾 60(3 星星) -
翡翠長袍翡翠長袍 60(3 星星) 11%
紅玉長袍紅玉長袍 60(3 星星) 13%
幽靈面具幽靈面具電腦版、主機版、前代主機版、和移動版 60(3 星星) 13%
秘銀兜帽秘銀兜帽 60(3 星星) 17%(套裝獎勵)
星雲頭盔星雲頭盔電腦版、主機版、和移動版 60(3 星星) 15% 魔法傷害和暴擊率各增加7%
山銅頭飾山銅頭飾 80(4 星星) -
鑽石長袍鑽石長袍 80(4 星星) 15%
禁戒長袍禁戒長袍電腦版主機版 80(4 星星) -
葉綠頭飾葉綠頭飾 80(4 星星) 17%
精金頭飾精金頭飾 80(4 星星) 19%(套裝獎勵)
鈦金頭飾鈦金頭飾 100(5 星星) -
神聖頭飾神聖頭飾 100(5 星星) 20%(套裝獎勵)
靈能頭飾靈能頭飾 前代主機版3DS版 120(6 星星) - 靈能襯褲會給予 150 最大魔力(6½ stars)前代主機版3DS版
靈能襯褲靈能襯褲 前代主機版3DS版 30(1½ 星星) -
大自然的恩賜大自然的恩賜 - 6%
魔力花魔力花 - 8% 自動使用魔力藥水。
水晶球水晶球 20(1 星星) 2% 持續 10 分鐘。
任何擁有奧秘修飾語的配飾 20(1 星星) -
擁有神秘/精巧/精湛修飾語的武器 - 15%
擁有天界/狂躁/神話修飾語的武器 - 10%

恢復魔力[編輯 | 編輯原始碼]

魔力在不使用時會自行再生,直到達到玩家的當前最大值。

自然再生速率會受玩家是否在移動中、和人物當前有多少魔力所影響。這個公式用於懲罰輕率地使用魔力——如果所有魔力都被用光,玩家在停止移動或使用藥水之前就會「幾乎完全無再生」。相反,當玩家在魔法武器使用間隙站立不動直到魔力回滿時,魔力會以最快速度回復。因此,佩戴能增加最大魔力值的物品也能提高玩家的回覆速度,因為每次使用魔法之後仍會留有更多魔力,因此會有更高的乘數。

但是,在任何魔法消耗之後,會有一小段時間魔力不會再生,這意味着玩家必須停止施放法術一小段時間來再生魔力。再生的冷卻時間從停止消耗魔力那一刻開始計算,因此施放魔法導彈烈焰火鞭會從它開始施放就立刻開始計算冷卻,無論射彈的持續時間有多長。在計時器上設置星星雕像可以幫助使用魔法的玩家在 Boss 戰或刷怪之類有時間準備戰鬥場所的情況下得到更好的魔法發射速率。(水晶球在這種情況也會很有幫助。)

更具體地[1],魔力再生有類似於生命再生的機制,同樣也有一個魔力計數器,每個嘀嗒都會加上魔力再生速率。[2] 當其到達 120 或更多時,會減去 120 並增加 1 魔力。(因此,1 魔力再生速率等於每秒 0.5 魔力。)

此外,還有個魔力再生延遲,如果玩家使用了任意魔法武器,它就會被設置為由以下公式計算得到的特定數值(完成計算後向上取整): Mana regen delay.svg

它每個嘀嗒會減去 1(如果移動中)或 2(如果站立不動)(如果佩戴魔力再生手環每嘀嗒還會額外再減去 1)。一旦它達到 0,就會由以下公式計算得出魔力再生速率:

如果玩家正在移動:

Mana regen moving.svg

如果玩家站立不動:

Mana regen still.svg

註:在以上兩個公式中,加成通常都是 0。如果玩家佩戴則魔力再生手環則它為 25。

然後,如果玩家擁有魔力再生增益,那麼如果魔力再生延遲大於 20 則會被重置為 20,並且它總是將玩家視為處於站立不動狀態且擁有最大魔力值。因此,它會像這個公式這樣:

Mana regen potion.svg

如果玩家想要依靠魔法武器進行正常探索,他們應該記住如何最好地回復魔力,即使是在分心時也是如此。為了達成最大量的魔力再生,玩家應當練習了解發射之間的時間把控,以及何時表明他們已經完全回滿魔力的聲音會出現,(這樣他們卡在那個時刻發出下一次攻擊,)並嘗試在魔力開始回復時保持靜止。可以在諸如玩家的之類安全的位置練習發射,直到他們適應了其魔力再生的方式。

有多個物品可以用於再生魔力:

物品 立刻恢復魔力 備註
魔力水晶魔力水晶 20 還可將最大魔力提高 20。單個人物最多可以使用 9 次(直到達到固定上限 200)。
弱效魔力藥水弱效魔力藥水 50
魔力藥水魔力藥水 100
強效魔力藥水強效魔力藥水 200
超級魔力藥水超級魔力藥水電腦版、主機版、前代主機版、和移動版 300
弱效恢復藥水弱效恢復藥水主機版前代主機版移動版3DS版 50 和大多數其他消耗性治療物品共享冷卻時間。
恢復藥水恢復藥水 80 和大多數其他消耗性治療物品共享冷卻時間。
詭藥詭藥電腦版、主機版、和移動版 400 和大多數其他消耗性治療物品共享冷卻時間。
魔力再生藥水魔力再生藥水 - 增加魔力再生,持續 7 分鐘。
魔力再生手環魔力再生手環 - 裝備時,魔力增加 20 並提高魔力再生速率。
魔法手銬魔法手銬 - 裝備時,魔力增加 20 並在受傷害時回復魔力。
魔力強化焰魔力強化焰電腦版、主機版、和移動版 - 提供,持續恢復魔力(每層能提供每秒 10 魔力回復)而無視當前使用量或魔力消耗量。效果最多可疊加三次。
星星星星 100
天界磁石天界磁石電腦版、主機版、前代主機版、和移動版 - 裝備時,擴大星星的拾取範圍。
天界手銬天界手銬電腦版、主機版、前代主機版、和移動版 - 裝備時,在受傷時回復魔力並且擴大星星的拾取範圍。
天界徽章天界徽章電腦版、主機版、前代主機版、和移動版 - 裝備時,提高魔法傷害並且擴大星星的拾取範圍。
星星瓶星星瓶 - 在其附近時提高魔力再生。
星星雕像星星雕像 - 電路激活星星雕像會生成一顆藍魔力星星。

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 魔力恢復效果不會超過玩家的最大魔力值並且任何超過最大值的魔力恢復都會損失掉。因此,建議在按下魔力藥水熱鍵時要小心,避免浪費地過度使用魔力恢復物品。
  • 恢復藥水(同樣能恢復生命值),與所有其他生命回復物品共享同一個名為藥水疾病的物品冷卻。此冷卻時長為 60 秒,在此消耗性物品被使用時開始。在此期間玩家不能再使用這些物品。這可以防止玩家通過不斷消耗物品來打通危險區域或敵怪。
    • 「純」魔力恢復物品沒有這個限制——甚至還有一個之前提到過的魔力花物品允許自動使用魔力藥水以維持持續消耗魔力。如果願意支付藥水的開銷,玩家可能會嘗試連續發射魔法攻擊。請記住,消耗「純」魔力恢復物品會觸發魔力疾病減益。雖然這並不會阻止玩家使用更多魔力藥水,但它在短時間內削弱魔法傷害輸出。如果使用魔力花,請考慮用魔能藥水來抵消魔法傷害的減少。
  • 包括魔力強化在內可達到的最大魔力值是 400。裝備特定的裝備時,有可能在不使用任何魔力水晶而達到此數值:
這甚至能將最大魔力提升到 410。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

Achievement Topped Off.png
滿滿當當 • "在沒有配飾或增益的情況下獲得最大生命值和魔力值。"
達到最大生命值魔力值電腦版、主機版、和移動版
Achievement Maxed Out.png
Maxed Out • "你擁有最大生命值和魔力值!"
生命值魔力值提升到最高。前代主機版

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.2.3
    • 幽靈兜帽現在會提高 20% 魔力花費而非降低,並且不再增加額外魔力了
    • 引入了新的幽靈兜帽變體:幽靈面具,會降低 13 % 魔力花費並且會提高 60 最大魔力(3 顆星星)。
  • 電腦版 1.0.6.1:修正了當玩家只有 0 基礎魔力時魔力不會再生的 Bug。
  • 電腦版 1.0.6
    • 魔力現在會根據玩家的魔力池中有多少魔力來回復。當前擁有的魔力越多,回復的就越快。它在站立不動時也會比移動中回復的更快。
    • 魔力條由紫色變為藍色,同時大多數相關物品也是如此。
    • 當其回滿時會有一個音效表示,人物會發出帶有「嗶」聲的小閃光。

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.3.0.8 源代碼,Player.cs 中的 UpdateManaRegen()Update() 函數這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.0.5。
  2. 嘀嗒是可由軟件計數的時間單位。泰拉瑞亞的大多數更新邏輯都會每嘀嗒發生一次。一個嘀嗒的長度為 1/60 秒,因此一秒鐘內有 60 嘀嗒,一分鐘內有 3600 嘀嗒。
  3. 信息來自電腦版 電腦版 1.3.5.3 源代碼,Terraria.Player.cs 中的 ItemCheck()這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.0.5。