魚餌

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魚餌物品
物品 魚餌力 稀有度
學徒誘餌 學徒誘餌
內部物品 ID:2674
15% 稀有度級別:1
熟手誘餌 熟手誘餌
內部物品 ID:2675
30% 稀有度級別:2
大師誘餌 大師誘餌
內部物品 ID:2676
50% 稀有度級別:3
藍水母(魚餌) 藍水母(魚餌) 20 % 稀有度級別:1
綠水母(魚餌) 綠水母(魚餌) 20 % 稀有度級別:1
粉水母(魚餌) 粉水母(魚餌) 20 % 稀有度級別:1
樹若蟲蝴蝶 樹若蟲蝴蝶 50 % 稀有度級別:3
金蝴蝶 金蝴蝶電腦版主機版 50 % 稀有度級別:3
紫君王蝶 紫君王蝶 35 % 稀有度級別:2
紅紋蝶 紅紋蝶 30 % 稀有度級別:2
茱莉婭蝶 茱莉婭蝶 25 % 稀有度級別:1
尤利西斯蝶 尤利西斯蝶 20 % 稀有度級別:1
斑紋燕尾蝶 斑紋燕尾蝶 15 % 稀有度級別:1
硫磺蝶 硫磺蝶 10 % 稀有度級別:0
帝王蝶 帝王蝶 5 % 稀有度級別:0
螢光蟲 螢光蟲 35 % 稀有度級別:2
螢火蟲 螢火蟲 20 % 稀有度級別:1
黑蠍子 黑蠍子 15 % 稀有度級別:1
蠍子 蠍子 10 % 稀有度級別:0
金蠕蟲 金蠕蟲電腦版主機版 50 % 稀有度級別:3
附魔夜行者 附魔夜行者電腦版主機版 35 % 稀有度級別:2
蠕蟲 蠕蟲 25 % 稀有度級別:1
發光蝸牛 發光蝸牛 15 % 稀有度級別:1
蝸牛 蝸牛 10 % 稀有度級別:0
金蚱蜢 金蚱蜢電腦版 50 % 稀有度級別:3
蚱蜢 蚱蜢 10 % 稀有度級別:0
蚜蟲 蚜蟲電腦版主機版 40 % 稀有度級別:2
鼻涕蟲 鼻涕蟲電腦版主機版 25 % 稀有度級別:1
蛆蟲 蛆蟲電腦版主機版 15 % 稀有度級別:1
松露蟲 松露蟲 666 % 稀有度級別:3

魚餌是一組用於釣魚的物品。其中大多數為用蟲網捕捉的小動物。當拋出釣竿時,玩家的物品欄中應當至少有一個魚餌物品,否則就不會捕到任何東西。即使沒有魚餌,視覺上看釣竿也能正常拋出,但這種情況下不會捕到任何東西。

本質上說魚餌充當了釣竿彈藥。然而,不像彈藥,魚餌只在收線(而非拋竿)的時候才有幾率(具體值依據其種類)消耗掉。魚餌和彈藥一樣,可以放在玩家物品欄的彈藥欄內,但和大多數彈藥不同,在彈藥欄內的魚餌會最後才消耗。

有很多物品可以作為魚餌,不同類型的魚餌需要用不同方式獲取:

  • 大多數小動物,即昆蟲、蝸牛、蠕蟲可以作為魚餌使用,但必須用蟲網捕捉。
  • 藍、綠、粉水母魚餌和水母敵怪無關。它們只能通過釣魚捕獲得到,除了作為魚餌外只能用於裝飾(水母罐或放在物品框內)或出售。
  • 學徒誘餌、熟手誘餌、大師誘餌來自於完成漁夫 NPC 任務的獎勵,或來自於寶匣。它們也能分別以每個1 銀幣3 銀幣10 銀幣的價格賣掉。)
  • 松露蟲比較特別,它所標明的魚餌力是666,然而實際上它並不能真正作為釣魚魚餌。相反,它會召喚出豬龍魚公爵(當在海洋生物群落中使用時)。它不能用於普通的釣魚;如果它是物品欄物品欄中的第一個魚餌物品(且玩家不在海洋生物群落中),釣竿的表現就會像是根本沒有魚餌一樣。

電腦版1.3.1 起,由雕像生成的小動物不能蟲網捕捉,因此雕像已無助於收集魚餌。

魚餌力[編輯 | 編輯原始碼]

魚餌力影響漁獲的品質(細節信息和其他影響因素參見釣魚),也影響魚餌物品被消耗掉的幾率:高魚餌力意味著低消耗幾率。

  • 5% 魚餌力意味著魚餌會立即被消耗掉
  • 若干倍於 5% 意味著這個魚餌大致上能持續這麼多次釣魚(50% 魚餌 = 平均 10 次捕撈,或者說 10% 的魚餌消耗幾率)
  • 釣具箱為計算魚餌消耗時所依據的魚餌力加上 5%。這意味它對於高數值的魚餌並不是很有用,但能大幅提高 5% 或 10% 的魚餌的捕魚數。
  • 如果物品欄里有多份魚餌,會按照左上到右下的順序使用,因此,會首先使用最靠上的那排中最靠左的那個魚餌物品。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

矮小草類/植物 高大草類/植物 土堆 生成上限
蠕蟲 每圖格 1/400 (0.25%) 幾率 每圖格 1/200 (0.5%) 幾率 每圖格 1/6 (16.7%) 幾率 5
蚱蜢 每圖格 1/100 (1%) 幾率 每圖格 1/50 (2%) 幾率 5
叢林魚餌 在叢林中每圖格 1/80 幾率 在叢林中每圖格 1/40 幾率 總共 8
  • 如果地圖上魚餌小動物的數量已達上限,就不會再生成更多。3 種叢林魚餌共用 8 的總上限。
  • 附近存在 NPC 有助於提升小動物(包括那些用作魚餌的)在總生成生物數中所占的比例,因為他們的存在減少了敵怪的生成。如果 NPC 的數量足夠並且沒有發生特殊事件,甚至可以徹底阻止敵怪生成。在這種情況下,還能繼續生成的生物就只剩下無害的小動物。
  • 蠕蟲下雨時的森林生物群落中生成最頻繁。
  • 蠕蟲往往會聚集到地形的最低處,因為它們連一格高的牆都爬不上去。
  • 夜間的森林生物群落往往會生成大量的螢火蟲,在主基地附近同時又是新月期間時尤甚。在接下來的白天中蝴蝶也會如此。
  • 影響小動物的生成速度和生成上限的因素有許多都和影響敵怪的相同,因此水蠟燭和平蠟燭戰鬥藥水鎮靜藥水向日葵都會影響小動物的生成。

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

  • 獲取魚餌的最佳方法之一是在夜間用蟲網捕捉螢火蟲。它們傾向於聚集在 NPC 房屋附近,或森林生物群落中的樹木附近,並且經常會極大量地生成。
    • 玩家可以將大片地區變成農場。只需要每隔半個螢幕建一個 NPC 房屋(這樣鄰近區域內總是有 3 個 NPC),然後在另外一個高度上延伸建立平坦的地面,這樣就可以在上面來回奔跑以收集小動物。比較理想的做法是讓 NPC 處在高空或地下,這樣不會妨礙跳起捕捉飛行小動物。
      • 螢火蟲的生成速度較高的夜間、或在蠕蟲生成速度較高的雨天,這種方法特別值得。或者,弄一片平鋪開的神聖草,你就能捕捉更有效的螢光蟲
    • 螢火蟲是很好的可再生魚餌來源,因為它們的 20% 魚餌力相當稱心,而且還能通過釣魚裝備得到更進一步強化。用釣具箱(+5% 魚餌力)能將它們放到和蠕蟲同等狀態,加上漁夫盔甲漁夫耳環之後大致上就擁有了幾乎每個晚上都能得以恢復的無限魚餌補給。
    • 如果在天空中搭建一個看不到地面但視野中有 NPC 房屋的平台(例如,在塔頂建個 NPC 房屋),由於無法生成陸地小動物,就能生成更多螢火蟲。
    • 水蠟燭能讓螢火蟲生成的更快(務必注意這並不會提升生成上限,所以要確保定期收集螢火蟲——每隔兩小時收集一次就能確保抓到 25-40 只螢火蟲,如果配合水蠟燭甚至能達到60+)。
    • 翅膀能大大加快捕捉螢火蟲的工作。如果玩家還沒有翅膀,相互連接的平台網絡也能達到目的——只要確保每次收集完成之後回到頂部。
    • 下雨時不會生成螢火蟲,然而此時蠕蟲的生成速度會顯著提高。
    • 螢火蟲的生成速度是在夜晚開始時隨機決定的,所以在某些夜晚它們會成群結隊出現而另一些夜晚卻只會少量生成。
      • 可以通過在新月時收集螢火蟲來補償這一點,此時螢火蟲的會明顯生成更多數量。
  • 花一個雨天的時間在 NPC 附近用蟲網捕捉蠕蟲能得到許多蠕蟲。
  • 下雨時穿過森林生物群落是收集蠕蟲魚餌的好方法。
  • 收集蠕蟲魚餌有種高效的方法:創建一個新的世界,然後圍繞森林生物群落和地面的小洞穴摧毀背景物體,如石頭、小土塊、大石塊,似乎有相當高的幾率會掉出蠕蟲(某些情況下甚至是多隻蠕蟲)。這種方法只需要你有任意和一個蟲網。
  • 標準放置的物塊是正方形的,是它們的完美陷阱。在一個下雨天可能能抓到幾十隻,只需要在最後去一個洞裡收集一下。注意洞必須至少有2格寬才能讓你站進去,要讓蟲網能正常工作可能還需要更寬一些。
  • 叢林草長走廊通常會充滿了背景叢林植物,摧毀它們基本上都會出現蛆蟲鼻涕蟲蚜蟲
  • 花靴加上一發從信號槍射到腳下的照明彈能夠提供遠多於大部分其他方法的魚餌。一個自動揮舞的普通蟲網就是全部所需,金蟲網並非必需。為了得到最佳結果,使用泥塊來收集叢林魚餌,並且找一個重物壓在滑鼠按鍵上保持其處於按下狀態(使用帶長按功能的自動點擊程序也行)。
  • 使用花靴和一個蟲網,可以在多人遊戲伺服器上快速收集蚱蜢與蠕蟲。一個人站在地面上拋出悠悠球來破壞掉草,另一個人用蟲網收集蚱蜢和蠕蟲。
  • 喝了寶匣藥水聲納藥水之後釣魚,並忽略掉白色品質的魚,通常能夠從寶匣中得到多於捕捉時消耗掉的魚餌。
  • 應當注意由蠕蟲雕像螢火蟲雕像蝸牛雕像蚜蟲雕像蝴蝶雕像所生成的小動物無法捕捉,嘗試捕捉它們會導致這些小動物消失於一陣煙霧中。

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

  • 三種魚餌的名稱基於中世紀手工業行會的三個等級:學徒(Apprentice)、熟手(Journeyman)(或 fellow(研究員))、和大師(Master)(有時用 grandmaster(同樣譯為大師))。
  • 大師誘餌(Master Bait)這個名字和「masturbate」是雙關語。在釣魚行業這是個常見笑話,在現實中被許多漁夫、魚餌店、以及大量釣誘餌教程所使用。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.3.0.1
    • 魚餌現在可以存放在彈藥欄內。
    • 學徒誘餌、熟手誘餌、大師誘餌現在擁有新的外觀。