Please take a moment to fill out this survey on your gaming habits!

魚餌

出自Terraria Wiki
前往: 導覽搜尋
魚餌物品
物品 魚餌力 稀有度
學徒誘餌 學徒誘餌
內部物品 ID:2674
15% 稀有度級別:1
熟手誘餌 熟手誘餌
內部物品 ID:2675
30% 稀有度級別:2
大師誘餌 大師誘餌
內部物品 ID:2676
50% 稀有度級別:3
Gold Water Strider Gold Water Strider電腦版 50% 稀有度級別:3
Maggot Maggot電腦版 22% 稀有度級別:1
Water Strider Water Strider電腦版 17% 稀有度級別:1
發光蝸牛 發光蝸牛 15% 稀有度級別:1
彈藥物品 學徒誘餌 15% 稀有度級別:1
彈藥物品 熟手誘餌 30% 稀有度級別:2
彈藥物品 大師誘餌 50% 稀有度級別:3
松露蟲 松露蟲 666% 稀有度級別:3
水母(魚餌) 藍水母 20% 稀有度級別:1
水母(魚餌) 綠水母 20% 稀有度級別:1
水母(魚餌) 粉水母 20% 稀有度級別:1
熔岩蠅 熔岩蠅電腦版 25% 稀有度級別:1
瓢蟲(小動物) 瓢蟲電腦版 17% 稀有度級別:1
螢光蟲 螢光蟲 35% 稀有度級別:2
螢火蟲 螢火蟲 20% 稀有度級別:1
蚜蟲 蚜蟲電腦版主機版移動版 40% 稀有度級別:2
蚱蜢 蚱蜢 10% 稀有度級別:0
蛆蟲 蛆蟲電腦版主機版移動版 15% 稀有度級別:1
蝸牛 蝸牛 10% 稀有度級別:0
蜻蜓 黑蜻蜓電腦版 20% 稀有度級別:1
蜻蜓 藍蜻蜓電腦版 20% 稀有度級別:1
蜻蜓 綠蜻蜓電腦版 20% 稀有度級別:1
蜻蜓 Orange Dragonfly電腦版 20% 稀有度級別:1
蜻蜓 紅蜻蜓電腦版 20% 稀有度級別:1
蜻蜓 黃蜻蜓電腦版 20% 稀有度級別:1
蠍子 蠍子 10% 稀有度級別:0
蝴蝶 Hell Butterfly電腦版 15% 稀有度級別:1
蝴蝶 茱莉婭蝶 25% 稀有度級別:1
蝴蝶 帝王蝶 5% 稀有度級別:0
蝴蝶 紫君王蝶 35% 稀有度級別:2
蝴蝶 紅紋蝶 30% 稀有度級別:2
蝴蝶 硫磺蝶 10% 稀有度級別:0
蝴蝶 樹若蟲蝴蝶 50% 稀有度級別:3
蝴蝶 尤利西斯蝶 20% 稀有度級別:1
蝴蝶 斑紋燕尾蝶 15% 稀有度級別:1
蠕蟲 蠕蟲 25% 稀有度級別:1
金瓢蟲 金瓢蟲電腦版 50% 稀有度級別:3
金蚱蜢 金蚱蜢電腦版主機版移動版 50% 稀有度級別:3
金蜻蜓 金蜻蜓電腦版 50% 稀有度級別:3
金蝴蝶 金蝴蝶電腦版主機版移動版 50% 稀有度級別:3
金蠕蟲 金蠕蟲電腦版主機版移動版 50% 稀有度級別:3
附魔夜行者 附魔夜行者電腦版主機版移動版 35% 稀有度級別:2
黑蠍子 黑蠍子 15% 稀有度級別:1
鼻涕蟲 鼻涕蟲電腦版主機版移動版 25% 稀有度級別:1

魚餌釣魚所必需的一組商品。拋出釣竿時,玩家的物品欄中必須有至少一件魚餌物品,否則無法捕到任何東西。沒有魚餌時,釣竿也會拋出魚線,但不會有「上鉤」也不會有漁獲。魚餌物品只在玩家收線且捕到漁獲時才會消耗掉。拋出魚線或者收線但沒有漁獲時則不會消耗魚餌。

有很多物品可以作為魚餌,不同類型的魚餌需要用不同方式獲取:

  • 大多數小動物,即昆蟲、蝸牛、蠕蟲可以作為魚餌使用,但必須用蟲網防熔岩蟲網金蟲網電腦版主機版移動版捕捉。
  • 藍、綠、粉水母魚餌和水母敵怪無關。它們自己必須通過釣魚才能得到。
  • 學徒誘餌、熟手誘餌、大師誘餌來自於完成漁夫 NPC 任務的獎勵,或來自於寶匣

魚餌力[編輯 | 編輯原始碼]

魚餌力影響漁獲的品質(細節信息和其他影響因素參見釣魚),也影響魚餌物品被消耗掉的幾率:高魚餌力意味著低消耗幾率。

  • 5% 魚餌力意味著魚餌會立即被消耗掉
  • 若干倍於 5% 意味著這個魚餌大致上能持續這麼多次釣魚(50% 魚餌 = 平均 10 次捕撈,或者說使用時有 10% 的幾率消耗掉魚餌)
  • 釣具箱為計算魚餌消耗時所依據的魚餌力加上 5%。這意味它對於高魚餌力的魚餌並不是很有用,但能大幅提高 5% 或 10% 的魚餌的捕魚數。

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果玩家的物品欄里有多份魚餌物品,會按照左上到右下的順序使用,因此,會首先使用最靠上的那排中最靠左的那個魚餌物品。
  • 魚餌和彈藥有一些共通特性:
    • 所有魚餌物品都可以放在物品欄的彈藥欄中。要注意和常規彈藥不同,這些欄位中的魚餌物品會最後消耗(在所有普通物品欄欄位之後)。
    • 可用的魚餌物品數量會顯示在放在熱鍵欄上的釣竿旁邊。

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

電腦版主機版1.3.1 起,由雕像生成的小動物不能蟲網捕捉,因此雕像已無助於收集魚餌。

  • 但是,在 森林叢林、或神聖生物群落中收集魚餌小動物相當容易。具體選擇取決於一天中的時間。
    • 所有情況下,附近的 NPC 都會提高小動物按對於敵怪的比例。如果附近有足夠多 NPC,甚至會完全壓制敵怪的生成,這導致小動物成為唯一能夠生成的生物。
  • 影響小動物的生成速度和生成上限的因素有許多都和影響敵對敵怪的相同,因此水蠟燭和平蠟燭電腦版主機版移動版戰鬥藥水鎮靜藥水向日葵都會影響小動物的生成。
螢火蟲螢火蟲 / 螢光蟲螢光蟲
  • 螢火蟲在夜晚生成。它們會傾向於聚集在森林生物群落的 NPC 房屋 附近,並且經常是大量生成。在神聖之地中,它們會被更高級的螢光蟲所取代。它們那 20魚餌力是不太大,但對於早期釣魚是足夠了,而且相對來說也很豐富。
  • 螢火蟲的生成速度是在每天夜晚開始時隨機確定的。[1]因此,在某些晚上會碰到大群螢火蟲,而其他夜晚則生成得很少。
  • 玩家可以通過在新月時收集螢火蟲來補償這一點,此時螢火蟲的會明顯生成更多數量。
  • 下雨時不會生成螢火蟲,然而此時蠕蟲的生成速度會顯著提高。
  • 螢火蟲的生成速度可以通過在天空中足夠高到看不見地面的地方搭建平台來提高。由於不會生成地面小動物,就會生成更多螢火蟲。要注意,附近有 NPC 房屋會有好處。
  • 翅膀能大大加快捕捉螢火蟲的工作。沒有的話,相互連接的平台網絡也能達到目的。
蠕蟲蠕蟲
  • 蠕蟲會在下雨時在森林中生成。花一個雨天時間在 NPC 周圍走動能得到大量蠕蟲。
  • 蠕蟲只會在雨滴落到上時才會生成,所以要注意伸出的建築物。
  • 蠕蟲甚至連一格高的「懸崖」都爬不上去。標準放置的物塊是正方形的,是它們的完美陷阱。通過在一片平坦區域末端的一個洞裡收集,在一個下雨天可能能夠抓到幾十隻。注意洞必須至少有2格寬才能讓玩家站進去並揮舞蟲網。
  • 由於蠕蟲也能通過摧毀背景物體來生成(參見以下概述),因此收集它們的一種有效的方法是創建一個新世界,並在森林生物群落和小型地表山洞中到處走動並摧毀眾多背景物體。
矮草/植物 高草/植物 土堆 生成限制
蠕蟲蠕蟲 每圖格 1/400 (0.25%) 幾率 每圖格 1/200 (0.5%) 幾率 每圖格 1/6 (16.7%) 幾率 5
蚱蜢蚱蜢 每圖格 1/100 (1%) 幾率 每圖格 1/50 (2%) 幾率 5
蛆蟲 鼻涕蟲 蚜蟲 叢林魚餌 在叢林中每圖格 1/80(1.25%)幾率 在叢林中每圖格 1/40(2.5)幾率 總共 8
如果地圖上魚餌小動物的數量已達上限,就不會再生成更多。3 種叢林魚餌共用 8 的總上限。
  • 它們對所有其上長出的植物適合生成小動物的的種類都有效—— 常規、叢林、和神聖。
  • 一種高效的方法是站在一個點反覆摧毀玩家腳下的花。花靴會立即讓新的一朵長出來。
  • 金蟲網電腦版主機版移動版可用於摧毀花
  • 由於Master難度的更新,花靴的功能類似於雕像,所生成的花不再會產生小動物。
  • 釣魚本身也可以成為一個得到魚餌的可行方法:使用寶匣藥水聲納藥水並且在碰到諸如鱸魚這樣的常見漁獲時不收線,從寶匣中獲得的魚餌數量通常會比用掉的要多。漁夫也將魚餌作為任務獎勵。

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

  • 三種魚餌的名稱基於手工業行會的三個等級:學徒(Apprentice)、熟手(Journeyman)(或 fellow(研究員))、和大師(Master)(有時用 grandmaster(同樣譯為大師))。
  • 大師誘餌(Master Bait)這個名字和「masturbate」是雙關語。在釣魚行業這是個常見笑話,在現實中被許多漁夫、魚餌店、以及大量釣誘餌教程所使用。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.3.0.1
    • 魚餌現在可以存放在彈藥欄內。
    • 學徒誘餌、熟手誘餌、大師誘餌現在擁有新的外觀。

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.3.5.3 原始碼,Terraria.Main.cs 中的 UpdateTime() 函數這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.0.4。