鯊魚
Classic
Expert
Master
Statistics
Type | |
---|---|
Environment | |
AI Type | 游泳 AI |
Damage | 40/80/120 |
Max Life | 300/600/900 |
Defense | 2 |
KB Resist | 30%/37%/44% |
Banner | 鯊魚旗 |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]] |
Sounds
Hurt | |
---|---|
Killed |
- Internal NPC ID: 65
鯊魚是在海洋里發現的敵怪。牠們比其它海洋的敵怪如螃蟹或粉水母更稀有,雖然牠們仍然比較常見。
在 Old-gen console version and Nintendo version中,一個被稱為逆戟鯨的鯊魚的變種可以在海洋里發現。除了名稱、外觀和數據的差異,鯊魚和逆戟鯨具有相同的行為。
備註[ | ]
- 鯊魚只能生成在距離世界邊界 250 物塊以內的區域裏,或生成自鯊魚雕像。
- 鯊魚不會像大多數其牠魚一樣在陸地上跳動,這使得牠們在擱淺時不那麼危險。
- 與其他水中敵怪一樣,鯊魚會忽視淹在少於一圖格水裏的玩家。
小貼士[ | ]
- 鯊魚會向玩家衝鋒,並且可以比大多數玩家更快地移動。牠們對擊退具有很強的抵抗力,但強大的武器通常會至少阻止他們前進。
- 快速射擊武器、連枷和多次攻擊武器(如劍魚或三發獵槍)往往對鯊魚有效。另外自動揮舞的武器也對鯊魚有效,只要它們有足夠的擊退。Arkhalis劍對鯊魚亦非常有效。
- 使用水上漂藥水或水上漂靴站立在水面並稍微向下潛水,就可以在保持安全的同時將鯊魚吸引到很接近的距離內。使用腳蹼配飾可防止下沉到水底。
- 建造一個站立的地方,但保留半圖格的水。在玩家面前添加一個擋板到水面上方的一塊方塊上。使用有弧度的遠程武器或烈焰火鞭類型的武器在掩體旁邊射擊,或使用魔刺穿過掩體射擊。
- 類似的方法是留在海底,在沙子上挖一個小坑,並在上方建立一個掩體,但不連接到地面,留下一圖格的間隙。鯊魚會試圖攻擊,但無法進入。然後玩家就可以肆無忌憚地進行攻擊。如果玩家缺少合適的游泳裝備或海神貝殼,魚鰓藥水可能會派上用場。
- 刷鯊魚的一種簡單方法是將鯊魚雕像放在一桶延伸到 12 圖格空間的熔岩上,並用1秒計時器激活雕像。這樣就可以在沒有風險的情況下殺死鯊魚並防止物品被摧毀。
花絮[ | ]
- 在真實世界裏,逆戟鯨與鯊魚完全無關,前者是海豚科的一種動物。
- 儘管在遊戲中逆戟鯨會主動攻擊玩家,但在真實世界裏它們一般是溫順的動物,不會主動攻擊人類。
- 真實世界的鯊魚很少故意攻擊人類,而是將游泳的人誤認為是是受傷的海豹——它們的獵物之一。
- The 物圖 entry for the 鯊魚: "Once these ocean predators catch a whiff of blood, they become relentless and unstoppable in their ravenous pursuit."
另見[ | ]
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.0.1:
- 現在有幾率掉落鮮蝦三明治。
- 修復了第 1 和 3 個動畫幀中錯位的像素。
- 電腦版 1.3.5: 外觀更新。
- 電腦版 1.3.0.1: 外觀更新。
- 電腦版 1.2.0.3: 鯊魚現在會掉落它自己的相應敵怪旗了。
- 電腦版 1.0.5: 引入鯊魚。
- 主機版 1.0.933.1: 移除了逆戟鯨。()
- 主機版 1.0.750.0: 移除了逆戟鯨。()
- 主機正式版: 與逆戟鯨變種一起引入。
- 移動版 1.3.0.7: 移除了逆戟鯨。
- 移動正式版: 與逆戟鯨變種一起引入。
- 3DS正式版: 與逆戟鯨變種一起引入。
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zh:鯊魚cs:Shark/cs