鸟妖

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鸟妖
Harpy.png
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型蝙蝠 AI
伤害25/5044/7566
306090 (远程攻击)
最大生命值100/200220/300330
防御8
击退抗性40%/46%/52%
敌怪旗鸟妖旗鸟妖旗
免疫困惑
掉落
钱币300*3Pre-Hardmode: 750*750Hardmode: 600*6

鸟妖是在高海拔处生成的飞行敌怪,典型出现高度是在漂浮岛高度左右。在困难模式之前,它们不会在地图中央玩家的生成点附近的垂直区域中生成,这个区域的宽度大约是整个地图的十分之一。这个限制在困难模式中会解除。它们遵循蝙蝠 AI 移动,并且不准确地三连发发射羽毛射弹。

在白天屏幕上可以同时存在最多七个鸟妖,夜间可以有十个,血月期间可以有十五个。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • 玩家可以一次引诱一个进入封闭空间来逐个杀死它们。
  • 星怒对付它们很有用,因为它的星星可以在玩家处于鸟妖的范围外时造成伤害。
  • 仆从哨兵、和自动寻的武器也很有帮助。
  • 如果正在采挖材料或者创造空湖,对于玩家而言可能最好将自己围起来并忽略鸟妖。
  • 使用快速武器,比如迷你鲨巨兽鲨,或任何远程武器搭配高射速子弹,都能快速干掉它们而不需要追着它们跑。
  • 鸟妖的羽毛有些慢,但可能会因为数量多而难以躲闪。要预判其攻击来躲避,或者使用不要求精度的远程武器,可以大大提高玩家的躲闪几率。
  • 鸟妖看起来并不危险,尤其是当玩家装备了困难模式之前后期的盔甲和武器时;但是,在夜晚或者大量出现的情况下,尤其是在专家模式电脑版、主机版、和移动版中时,大片射弹和鸟妖的近战选择会让在屏幕内移动变得困难。钴护盾或其升级物可以减轻这种情况并可以逃脱。
  • 鸟妖的羽毛射程有限,行进一定距离后会自行崩解。羽毛可以穿过,但速度会慢得多,这可以在一定程度上提供对鸟妖的防护。

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 鸟妖(Harpy) 来自于希腊和罗马生活,其形象是一只有人脸(通常是女人)的大鸟。
  • 罕见地,如果鸟妖雕像恰好生成在洞穴层或地下层中从机关或另一个雕像上引出的电线路径上,并且该机械被激活,那么鸟妖可以“自然地”在其自然环境之外生成。
  • 鸟妖的 怪物图鉴怪物图鉴条目:“Winged, demi-human women defend their territory against invaders by impaling them with their razor-sharp feathers.”

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.1
    • 羽毛的掉落率由 20% 提升至 50%。
    • 射弹伤害由 30 降低至 15。
  • 电脑版 1.0.6
    • 之前的发射未清空之前不再会发射羽毛。
    • 更改 AI 以减少抱墙的情况。
    • 鸟妖现在不受木平台影响,使得 AFK 绞肉机变得无效。
  • 电脑版 1.0.5
    • (英文)名称由 Harpey 改为 Harpy。
    • 现在接触水面时不再会发出溅水的声音。