鳥妖

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鳥妖
Harpy.png
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
詳細信息
類型
環境
AI 類型蝙蝠 AI
傷害25/5044/7566
306090 (遠程攻擊)
最大生命值100/200220/300330
防禦8
擊退抗性40%/46%/52%
敵怪旗鳥妖旗鳥妖旗
免疫困惑
掉落
錢幣300*3Pre-Hardmode: 750*750Hardmode: 600*6

鳥妖是在高海拔處生成的飛行敵怪,典型出現高度是在漂浮島高度左右。在困難模式之前,它們不會在地圖中央玩家的生成點附近的垂直區域中生成,這個區域的寬度大約是整個地圖的十分之一。這個限制在困難模式中會解除。它們遵循蝙蝠 AI 移動,並且不準確地三連發發射羽毛射彈。

在白天屏幕上可以同時存在最多七個鳥妖,夜間可以有十個,血月期間可以有十五個。

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

  • 玩家可以一次引誘一個進入封閉空間來逐個殺死它們。
  • 星怒對付它們很有用,因為它的星星可以在玩家處於鳥妖的範圍外時造成傷害。
  • 僕從哨兵、和自動尋的武器也很有幫助。
  • 如果正在採挖材料或者創造空湖,對於玩家而言可能最好將自己圍起來並忽略鳥妖。
  • 使用快速武器,比如迷你鯊巨獸鯊,或任何遠程武器搭配高射速子彈,都能快速幹掉它們而不需要追著它們跑。
  • 鳥妖的羽毛有些慢,但可能會因為數量多而難以躲閃。要預判其攻擊來躲避,或者使用不要求精度的遠程武器,可以大大提高玩家的躲閃幾率。
  • 鳥妖看起來並不危險,尤其是當玩家裝備了困難模式之前後期的盔甲和武器時;但是,在夜晚或者大量出現的情況下,尤其是在專家模式電腦版、主機版、和移動版中時,大片射彈和鳥妖的近戰選擇會讓在屏幕內移動變得困難。鈷護盾或其升級物可以減輕這種情況並可以逃脫。
  • 鳥妖的羽毛射程有限,行進一定距離後會自行崩解。羽毛可以穿過,但速度會慢得多,這可以在一定程度上提供對鳥妖的防護。

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

  • 鳥妖(Harpy) 來自於希臘和羅馬生活,其形象是一隻有人臉(通常是女人)的大鳥。
  • 罕見地,如果鳥妖雕像恰好生成在洞穴層或地下層中從機關或另一個雕像上引出的電線路徑上,並且該機械被激活,那麼鳥妖可以「自然地」在其自然環境之外生成。
  • 鳥妖的 怪物圖鑑怪物圖鑑條目:「Winged, demi-human women defend their territory against invaders by impaling them with their razor-sharp feathers.」

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.1
    • 羽毛的掉落率由 20% 提升至 50%。
    • 射彈傷害由 30 降低至 15。
  • 電腦版 1.0.6
    • 之前的發射未清空之前不再會發射羽毛。
    • 更改 AI 以減少抱牆的情況。
    • 鳥妖現在不受木平台影響,使得 AFK 絞肉機變得無效。
  • 電腦版 1.0.5
    • (英文)名稱由 Harpey 改為 Harpy。
    • 現在接觸水面時不再會發出濺水的聲音。