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1.0.4

出自Terraria Wiki
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1.0.4
Release date June 10, 2011[1]
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新添加[編輯 | 編輯原始碼]

新物品[編輯 | 編輯原始碼]

新敵怪[編輯 | 編輯原始碼]

新Boss[編輯 | 編輯原始碼]

新NPC[編輯 | 編輯原始碼]

新特性[編輯 | 編輯原始碼]

  • 社交欄 - 任何可裝備的物品(盔甲時裝物品)現在可以放置在社交欄來改變你的角色的形象而不改變套裝獎勵或屬性增益。

變化[編輯 | 編輯原始碼]

  • 你現在可以將叢林玫瑰扎在你的頭髮里。
  • 一些在工具提示欄缺少「修飾語句」的物品現在擁有它們了(蘆葦呼吸管, 抓鈎, 叢林玫瑰)。
  • 彈藥現在在它們的工具提示里標註為「彈藥」了;不提供任何屬性增益的可裝備物品現在在它們的工具提示里標註為「時裝」了;使用於任何配方里的物品現在會標註為「材料」,同樣在他們的工具提示里。
  • 巫師帽現在提供 2 防禦力
  • 空桶提供 1 防禦力
  • 地牢磚現在需要至少夢魘鎬才能採集,除非靠近重生點,在那它們可以被任何鎬所挖掘。
  • 削弱了鳳凰爆破槍的屬性值,以此與其他與它同等級的物品相平衡。
  • 減少了寶石蘑菇玻璃瓶的賣價。
  • 高於岩石層的地獄熔爐現在可被任何移動,但其他地方的需要60%錘力或以上的錘才可移動。
  • 天使雕像現在更難被找到了。
  • 提升了世界吞噬怪的生命值、防禦力和傷害,使與它的戰鬥更加困難。
  • 黃蜂在飛行時不再看上去像是要翻倒的樣子了。
  • 不死礦工更強了。
  • 降低了蒂姆的生成率。
  • 玩家在重生後有1秒的無敵時間。
  • 地表叢林現在可以生成在地表的泥上了。叢林樹現在會自動生長,鑑於橡果不能放置在叢林草上。
  • 腐化之地的裂隙現在不再出現得那麼頻繁了,但永遠會有一個暗影珠。
  • 視覺上,泥現在會和土而不是石頭混合在一起了,這使得叢林看上去更自然了。
  • 叢林的植物現在可以在水下生長。
  • 增強了客戶端方面的安全性。
  • 名稱大於20個字符的玩家會被伺服器踢出。
  • 增加了一些基本的反破壞行為保護。
  • 在客戶端增加了-host命令行參數。
  • 優化了伺服器計時,這應該有助於減少延遲。
  • 新增了幾條命令行和配置選項。它們羅列於serverconfig.txt文件。
  • 現在伺服器會在崩潰前輸出crashlog.txt,讓玩家可以更詳細地報告漏洞。
  • 現在客戶端會在崩潰前輸出crashlog.txt,讓玩家可以更詳細地報告漏洞。
  • 屏幕解像度現在擁有最小800x600和最大1920x1200的限制。
  • 新增了「自動暫停」選項,遊戲會在玩家與NPC交談或打開物品欄時暫停。此選項默認關閉。
  • 新增了「自動保存選項」,遊戲將會每10分鐘自動保存。此選項默認開啟。
  • 如果當前世界崩潰,會提示玩家加載備份的世界。
  • 現在會檢查世界文件是否被正確加載。
  • 嘗試通過Terraria.exe啟動遊戲會顯示消息提示你應該通過Steam啟動,而不再是毫無理由地什麼也不做。這個調整很可能是為了抵制盜版。
  • 退出選擇端口界面現在會播放正確的音效了。
  • 設置選項現在在所有解像度下都會正確地居中顯示了。
  • 重排的設置菜單。現在將視頻相關的設置歸為獨立一個菜單。
  • 「Tink」聲效現在聽起來更沉悶了。

修正Bug[編輯 | 編輯原始碼]

  • 吃/喝的動畫現在會正確地播放了。
  • Re-Logic的啟動畫面在各種解像度下都會正確縮放了。
  • 單單選擇召喚物品不再會直接召喚相應敵怪了。
  • 修復了一個會導致客戶端在多人模式中嘗試召喚一個NPC,隨後崩潰的漏洞。
  • 提升了敵怪的最小生成距離,以確保在高解像度下也不會在可見範圍內生成敵怪。
  • 敵怪的生成速率因最小生成距離的改變而也被調整了。
  • 敵怪的射彈被玩家摧毀時不再掉落心或魔力星了。
  • 水蠟燭的刷怪率提升效果現在會在玩家持着它時也正確生效了。

新Bug[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果玩家裝備了長袍,又在跳躍時使用武器,玩家的腿部會從長袍的側邊穿出。
  • 殭屍新郎永遠不會生成。這意味着無法在正常遊戲過程中獲得高頂禮帽

參考[編輯 | 編輯原始碼]