1.0.5

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1.0.5
Release date June 23, 2011[1]
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新添加[編輯 | 編輯原始碼]

新物品[編輯 | 編輯原始碼]

新敵怪[編輯 | 編輯原始碼]

新特性[編輯 | 編輯原始碼]

  • 增益 - 通過使用增益藥水獲得,給予玩家一系列額外屬性和能力。

變化[編輯 | 編輯原始碼]

  • 世界吞噬者吞噬怪不再會在腐化之地外追逐玩家。
  • 改變了蠕蟲類敵怪的生成方式。
  • 蝙蝠黃蜂惡魔眼不再會進入水中。
  • 史萊姆現在會浮在水上。
  • 現在一次只會出現一隻巨型史萊姆。
  • 嚮導變得更淵博了,現在只要你給他看某件物品,他就能告訴你它能做成些什麼東西。
  • NPC現在會根據月相或特定的事件來改變自己出售的物品。
  • 吞噬怪不再會不小心把別的敵怪的頭安到自己頭上了。
  • 蝙蝠現在具有死亡音效了。
  • 在夜晚與老人交談時,在召喚骷髏王之前會給玩家警告了。
  • 如果玩家在打敗骷髏王之前進入地牢,會生成一個新的NPC(地牢守衛)而不是骷髏王的頭。這項改動應該會修復原來這個事件的一些問題。
  • 調整了敵怪掉落的錢幣數量。
  • 食人怪抓人草可以穿牆攻擊,且不再受擊退效果影響了。
  • 調整了噬魂怪黃蜂AI
  • 現在不同的敵怪會根據他們的AI和強度占用不同比重的刷怪額度。這項改動會使得一下子生成大量強力敵怪(比如火焰小鬼骨蛇)的情況不太容易出現。
  • 削弱了綠史萊姆,使得你剛出生的玩家能夠更輕鬆地對付它們。
  • 史萊姆和飛行敵怪不再在觸碰水面時發出水花聲了。
  • 藍色或以上稀有度的物品不再會在熔岩中被燒毀了。
  • Burning Skull被重新命名為Cursed Skull[2],同時具有了不同的AI
  • 降低了法師敵怪的開火頻率。
  • 降低了流星頭的生命值和移動速度,但提升了攻擊力。
  • 噬魂怪黃蜂憤怒骷髏怪有了一些微小的體型差異。
  • 降低了骷髏王的生命值和防禦力。
  • 修正了銀短劍的合成配方,現在它能被正確合成了。
  • 摧毀一個你正在閱讀的標牌不再會導致人物無法行動了。
  • 火箭靴不再需要魔力了。在玩家每次觸地或使用鉤爪後,它會充能至給玩家提供1秒的飛行時間。略微提高了上升速度以彌補長距離飛行的損失。這項改動使得法師玩家可以考慮使用火箭靴了。
  • 炸彈的爆炸動畫現在能正確地在多人模式中顯示了。
  • 當玩家拾起物品時會彈出一條消息了。
  • 注滿的水桶不再能夠倒入實心塊了。
  • 地獄中的罐子現在有幾率掉落獄炎箭
  • 縮小了手槍鳳凰爆破槍的大小。
  • 降低了村正大刀的擊退力和傷害。
  • 降低了陽炎之怒傷害。
  • 降低了藍月的傷害。
  • 提升了燧發槍火槍的傷害。
  • 現在只有普通的會掉落橡實了。
  • 下落的堆不再會被魔法飛彈烈焰火鞭帶著跑了。
  • 叢林盔甲不再是掉落物了,現在它們可以被製作出來。
  • 魔鏡現在需要花費20點魔力。
  • 現在會正確播放玩家使用魚叉槍連枷時的手部動作了。
  • 軍火商會在打敗世界吞噬怪之後的晚上出售邪箭。
  • 太空槍造成的傷害提升,但只能穿透兩個敵怪了。
  • 獄石磚的合成配方現在需要一塊石塊而不是一個鐵鎬
  • 現在只需6個晶狀體就能合成可疑眼球了,原先需要10個。
  • 連點(spam clicking)檢查器現在不那麼敏感了。
  • 增強了多人遊戲的安全性。
  • 為伺服器添加了一個「啟用更多反作弊保護」的選項。
  • 當沒有玩家連接時,伺服器將會暫停遊戲內容。
  • 當泥和灰燼被敲擊時有一定幾率會像沙一樣落下。
  • 小幅降低了世界刷新速率。
  • 地獄中的水現在會慢慢蒸發。
  • 降低了植物生長速度。
  • 現在創建角色時可以選擇「硬核模式」,硬核模式的玩家不能重生。
  • 地下叢林現在擁有自己的音樂了。
  • 原先蔓藤在水中只會生長1圖格,現在它們會正確地在水中生長了。
  • 提升了罐子圖像的亮度,使其可見性增加。
  • 種植在粘土盆外的植物不再能使用武器來收穫了。現在可以使用粘土盆來種植新的鍊金植物,
  • 寶石、礦石和金箱現在擁有閃光特效了。
  • 巨大夜光蘑菇會在一段時間後重新長出了。
  • 新玩家現在會持有一把銅短劍。
  • 降低了地牢磚和地牢牆的亮度。
  • 玩家死亡時,會出現更具體的死亡訊息,這樣別的玩家會知道你是如何死的。
  • 當有物品的工具提示在合成/盔甲互動界面之前時,它會淡出。
  • 啟用和停用PVP現在需要5秒冷卻時間。換隊現在也需要同樣長的冷卻時間。
  • 為快速治療、快速魔力、快速增益添加了快捷鍵。治療、魔力藥水的選擇方式和箭是一樣的——左上角優先。而增益藥水則是同時全部使用的。
  • 你的總防禦力現在會顯示在你的物品欄里。
  • 微調了世界生成時沙子的生成方式(僅對新世界有效)。
  • 海洋現在略微變大了些,且優化了生成布局(僅對新世界有效)。
  • 仙人掌現在生長在沙上。
  • 珊瑚現在生長於海洋中。
  • 寶箱現在活生成在靠近地表的地方,它們還有一些幫助玩家度過早期階段的物品(僅對新世界有效)。
  • 寶箱和罐子的掉落物會根據他們所處的高度而決定了(僅對新世界有效)。
  • 金箱現在會在世界中的某些地方自然生成了(僅對新世界有效)。
  • 腐化之地裂隙生成在叢林中的機率降低了,現在還會有一個連接大多數裂隙的洞穴(僅對新世界有效)。
  • 魔礦床現在在世界生成時就被創造了(僅對新世界有效)。
  • 增大了地表叢林的規模,且現在會覆蓋沙漠了(僅對新世界有效)。

修正 Bug[編輯 | 編輯原始碼]

  • 護士現在會正確地收費了。
  • 如果伺服器的時間被調整到白天,血月會正確地結束了。
  • 修復了一個漏洞,它曾使得伺服器於最大連接數量下崩潰。
  • 在離開水後不再會上下顛倒了。
  • 對著物品欄的一個空位按住右鍵不再會發出音效,就像是有個東西在那似的。
  • 糾正了一些拼寫和語法錯誤。
  • 優化了光照代碼以提升性能。
  • 火把和蠟燭不再能在水中使用了。

泰拉瑞亞 Wiki 備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 調整了斧頭的斧力和傷害。
  • 更改了流星彈的合成配方。現在還需要火槍子彈而且每個隕石錠只能做25發子彈了。這一改動未記錄在更新日誌中。
  • 更改了邪箭的合成配方。現在每1個蠕蟲毒牙可以將3支木箭合為3支邪箭(原來為2支)。這一改動未記錄在更新日誌中;最初發現於1.0.5版本,此改動可能更早就已實施。(?)
  • 烈焰箭在被浸濕後不再發光。這一改動未記錄在更新日誌中;最初發現於1.0.5版本,此改動可能更早就已實施。(?)

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 更新日誌 1.0.5
  2. 詛咒骷髏頭,當時尚未有官方中文翻譯