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1.0.6補丁引入了很多新機制、平衡了很多物品。同時添加了很多裝飾性(和功能性)家具。
新添加[ | ]
新物品[ | ]
- 麥芽酒
- 桶
- 浴缸
- 長椅
- 藍旗
- 書架
- 碗
- 魚菇湯
- 燭台
- 中式燈籠
- 烹飪鍋
- 梳妝枱
- 哥布林戰旗
- 金鑰匙
- 落地大擺鐘
- 綠旗
- 叢林孢子
- 酒桶
- 燈柱
- 織布機
- 玻璃杯
- 黑曜石磚牆
- 鋼琴
- 粉花瓶
- 紅旗
- 保險箱
- 暗影箱
- 暗影鑰匙
- 骷髏頭燈籠
- 雕像
- 破布
- 王座
- 提基火把
- 馬桶
- 垃圾桶
- 黃旗
新敵怪[ | ]
新特性[ | ]
- 暴擊 - 現在你有可能對敵人造成額外傷害。
- 傷害類型 - 傷害現在進一步分為近戰、遠程和魔法傷害。這將會適用於若干系統,比如增益、減益。物品會在它的工具提示顯示它會造成何種傷害,你可以藉此了解什麼工具會被什麼增益影響。
- 物品欄的垃圾桶格,位於在物品欄的右下角。把物品放在這一格以摧毀它。然而,直到你再在這一格中放入一個物品之前,它會保留其中的物品,這樣你就可以追回你扔掉的上一個物品。Shift+右鍵點擊一個物品就能快速將它列入垃圾桶。
- 使用收容物品時添加了「強奪全部」、「存放全部」和快速堆疊功能。
- 熱鍵欄現在會分別顯示對應的按鍵了。
- 如果你按住了Shift鍵,右鍵點擊物品欄中的配飾或盔甲就能自動裝備它。
- 現在不再能在物品欄的格子縫隙間丟出物品了。
- 現在一部分工具(主要是鎬),會在工具提示里告訴你它可以挖掘什麼。比如「可挖掘隕石」。
- 現在有4個彈藥格,你可以將彈藥放在此處以節省物品欄。 武器會優先從這些格中使用彈藥,在它們空了之後才會使用物品欄中的。
- 現在會在熱鍵欄顯示當前使用的遠程武器正在消耗的彈藥數量。
- 現在在物品欄中有一把鎖的圖標,點擊一下的話將禁止你使用點擊來切換熱鍵欄,你只能使用0~9鍵或鼠標滾輪來切換選擇的物品。
- 現在在物品欄打開時也可以使用熱鍵來切換選擇的物品。
- 你現在可以從商店購回物品。按住Shift點擊物品會自動賣出它們。
- 現在你可以通過按Esc來清空你的聊天欄。
- 新增了一個選項,用以禁用拾取時的彈出文字。
- 現在可以用一個熱鍵來使用抓鈎/常春藤鞭 (默認熱鍵是E)。
- 你現在會根據距離你上次受傷的時間長短來決定你回復得多快。時間過得越長,你回復得越快。
- 現在你會根據你的魔力池中剩餘魔力的多少來決定你魔力回復得多快。你目前擁有得魔力越多,它回復得越快。同時,你站定得時候會比移動時回復得更快。
- 現在在創建角色的時候可以選擇三種不同的難度:
- 放置背景牆更方便了,鑑於1物塊的洞會自動被填入。
- 新增了19種髮型。
- 你可以選擇使用男性或女性的角色語音。
- 選擇髮型時,你可以通過點擊右鍵來逆向循環髮型選擇。
- 增加了幾個隨機副標題。副標題會顯示在窗口模式的遊戲標題邊。
- 腐化之地擁有了自己的音樂。
- 以下行動/事件有了新的音效:
- 一些音效有了幾個隨機可選項(比如揮劍),以此使之富有變化。
變化[ | ]
- 更新了木桌、門和工作枱的外觀。
- 降低了熒光棒的價格,同時提升了它的亮度。
- 錢幣現在在移動時會發出閃光軌跡。
- 降低了叢林玫瑰的掉落率,且現在不再用於製作。
- 叢林孢子代替了叢林玫瑰原來在配方中的作用。
- 抓鈎和常春藤鞭不再能不斷射出了——你必須等待上一鈎鈎中或返回之後才能再次發射。
- 可疑眼球現在偶爾會在寶箱中被發現了。
- 烈焰火鞭、陽炎之怒和火之花不再掉落了,它們現在只能在地獄中的暗影箱內開出。
- 灰燼和泥在被放置和摧毀時不再會由於重力而落下了。
- 獄石不再發光,而且更稀有了。現在它們在地獄中被採掘時還會生成熔岩。
- 仙人掌不再造成擊退了,這使得跑過沙漠時受到的困擾少了些。
- 削弱了治療型藥水的效果,且在使用後會給予玩家耐藥性減益。
- 更改了連枷的機制——現在直到你鬆開鼠標前它們都不會返回了,而且可以在移動中使用。
- 所有被背景牆現在都能作為房屋的合法牆壁了(包括土牆和地牢牆)。
- 現在不能同時裝備兩個相同類型的配飾了。
- 魚缸現在需要水瓶製作,而不是玻璃瓶。
- 重做了以下盔甲的屬性值,使其更適應不同的玩法:
- 火之花現在造成更高的傷害,但同時會花費更多魔力。
- 星力手環現在使你的魔力上限提升20點,但不再提升魔力回復速度了。
- Orb of Light的移動速度慢了些,亮度降低了35%。它現在被視為一項增益,會顯示持續時間且可以被玩家手動移除。
- 提高了魔法導彈的移動速度。現在你鬆開鼠標時會發射射彈,而不是使其直接消失。
- 烈焰火鞭現在會在你鬆開鼠標時發射射彈,而不是使其直接消失。
- 流星盔甲和熔岩盔甲不再發光了。
- 略微提高了星怒造成的傷害,提高了魔力消費,且更改了機制使其可以在地下使用——如果星星在物塊內部生成,那麼它在第一次穿出物塊前都可以無視物塊前進,之後則會正常被物塊阻擋。
- 迷你鯊現在有33%的幾率不消耗彈藥。這項改動使它的彈藥消耗率降低了一些。
- 提高了燧發槍和火槍造成的傷害。
- 魔力條現在是藍色的了。獲得生命值的彈出文字現在是綠色的了。
- 角色創建界面中,Misc(腳部)選項被重命名為Shoes(鞋子).
- 優化了尋找圖格邊界的算法,這使得世界加載得更快了。
- 現在地下叢林會生成更多的寶石。
- 改變了地獄中的建築的生成方式。現在它們很少會全部由黑曜石磚構成,且高度更高了。
- 地下叢林現在以泥牆作為背景牆。
- 地牢不再會在海洋中生成了。
- 現在沙漠稍微會離世界中心遠一些了。
- 地牢中的尖刺更多了,且光源減少了。
- 地獄中的灰燼之間的小塊熔岩出現得更頻繁了,這項改動使得採集獄石更有挑戰性。
- 一些事物不再會在地牢中生成了,它們應該生成在不是地牢的區域。
- 使用生命和魔力藥水的熱鍵現在會正確地消耗恢復藥水了。
- 改變了一部分界面中欄位的顏色:
- 現在新獲得的物品會優先出現在物品欄的右下方而不是左上方。
- 錘和斧頭挖掘得更快了。錘現在能以大約兩倍於挖掘其他物塊得速度挖掘牆。
- 現在你可以在被蛛網困住的時候摧毀它們了。
- 更新了永夜刃和暗黑長槍的圖像。
修正Bug[ | ]
- 水瓶不再能在熔岩邊合成了。
- 夜貓子藥水現在能正確生效了。
- 當豬豬存錢罐下方的桌子因其下方的物塊被移除而掉落時不再會懸浮在空中了。
- 修正了提升近戰速度的物品的算法公式,現在它們能正確使玩家造成更多傷害了。
- 仙人掌不再會在生長時摧毀物塊了。
- 修正了一些拼寫錯誤和某些工具提示中「%」的位置。
泰拉瑞亞Wiki備註[ | ]
- 不少藥水的持續時間從2分鐘提升至5分鐘。
參考[ | ]
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準
zh:1.0.6