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这个页面是关于泰拉瑞亚电脑版1.2更新的。不要与主机版1.2更新相混淆。

1.2更新引入了大量的新特性,同时平衡了困难模式中的游戏机制。

修正Bug

  • 你不再能使用垃圾格里的物品合成物品或钱了。
  • 你不再能把金钱卖给NPC了。
  • 修复了音乐盒/宝箱复制法。
  • 在血月期间,雕像生成的兔兔/金鱼不再掉落金钱了。
  • 以德语游戏时,于时装栏中装备物品不再会使游戏崩溃了。
  • 游戏不再会在生成多人游戏世界时生成一个随机密码了。
  • 你现在在所有语言中都可以重铸物品了。
  • 宝箱下的物块不再能被制动器关闭了。
  • 修复了一个导致合适的房屋被判定为不合适的漏洞。
  • 修复了一个使你可以通过在丢出物品的同时将其放入垃圾格的方式复制物品的漏洞。
  • 还修复了很多其他没有列入更新日志的漏洞。

游戏机制

  • 敌怪现在具有生命条了。
  • 加入了大地图、小地图、和覆盖模式地图,它们会以最亮的状态显示被玩家见过的物块。
  • 可以通过tab键、m键或地图图标来在不同地图模式间切换。
  • M键现在被重新绑定为和地图相关的作用了。
  • J键现在是默认的快捷使用魔力药水的热键了。
  • 加入了可以显示所有你能合成的物品的扩展合成菜单。
  • 一些物品现在可以堆叠至999了。
  • 加入了新的背景。
  • 角色栏位增加到了1000个。
  • 世界栏位增加到了1000个。
  • 修改了女性初始服装。
  • 新增了几个新的发型。
  • 重做了角色创建界面。
  • 宝箱的容量翻倍了。
  • 玩家的物品栏增加了10格。
  • 你不再需要跳跃就能登上单格物块了。
  • 锤现在用于创造斜坡、半砖、摧毁墙以及部分其他的物块。
  • 斧现在仅用于砍倒树和巨型蘑菇。
  • 镐现在可以用于移除物块、可放置对象和物品(比如生命水晶和宝箱)。
  • 你现在可以给任何固体图格或物品上漆了。
  • 增加了染料格。
  • 新角色一开始就将拥有10魔力值。
  • 你现在可以制作一些早期法袍和法杖了。
  • 砖、木头、石头和玻璃现在都可以在图像上互相融合了。
  • 魔力水晶现在只需要5颗坠落之星来制作了,从10下调。
  • 如果水碰到了半砖会创造瀑布。
  • 加入了与铜、铁、银和金相替换的矿物。
  • 你的世界现在可能会生成腐化之地的替换物了。
  • 加入了与钴、秘银和精金相替换的矿物。
  • 你的世界现在有较小几率会生成沙漠金字塔或生命树了,它们都会生成独特的战利品。
  • 加入了困难模式中的丛林神庙。
  • 现在丛林中会生成蜂巢了。
  • 世界有几率生成不同的背景和树了。
  • 水现在会根据你所在的生物群系和深度改变颜色了。
  • 绳现在可以被做成绳套用于探索世界了。
  • 锁链现在具有和绳相同的功能。
  • 蘑菇草/种子现在可以在地面上生长了。
  • 现在电线有3种颜色了。
  • 可以通过制动器使任何固体物块切换开启和关闭了。
  • 丛林中新增了一种液体(指蜂蜜)。
  • 新增了几种能改变附近水的颜色的喷泉。
  • 珍珠石砖不再传播神圣了。
  • 加入了雨和暴风雪。
  • 新增了一个雪原生物群系,在困难模式前和困难模式都能提供独特的宝藏。
  • 敌怪不再触发地下的压力板了。
  • 新增了几种只会被特定来源触发的压力板,比如玩家、敌怪或两者。
  • 小丑不再会炸毁图格了。
  • 新增了几种增益和减益。
  • 加入了“夺石”小游戏。玩家可以制作大宝石,持有大宝石的玩家头顶会出现一个对应的宝石图案,如果玩家死亡,宝石会掉落在他身边。
  • 新增了2个困难模式事件
  • 狼人形态增益被加强了,现在每晚都可以变身为狼人。
  • 破损盔甲减益现在只持续2分钟,从5分钟下调。
  • 你现在可以用镐从人体模型上取下盔甲。
  • 玩家不再从PVP中承受双倍伤害了。
  • 靠近的相同种类的物品现在会合并了。
  • 现在使用重力药水时,整个世界而不是玩家角色会颠倒。
  • 现在你接触火块时不再能变得无敌了。
  • 增加了你买一叠物品的速度。

图像更新

  • 太阳现在更亮了。
  • 午夜现在更暗了。
  • 天空现在具有渐变效果了。
  • 更新了部分物品的图像比如宝石、有颜色的火把、迷你鲨村正海蓝权杖星怒,等等。
  • 加入了石笋、冰柱、苔藓、植物、石堆和其他“堆”以增强环境效果。
  • 新增了几种具有独特背景的迷你洞穴。
  • 现在每种生物群系都将拥有独特图像的宝箱和罐子。
  • 地牢现在拥有3种独特的材质/颜色,和家具。
  • 重做了废墟建筑。
  • 重做了浮空岛。
  • 每种生物群系现在都具有独特的材质和树木种类:
    • 腐化之地:乌木;
    • 丛林:红木;
    • 猩红之地:暗影木;
    • 神圣之地:珍珠木;
  • 每种砖现在都有自己的独特材质了。
  • 每种砖墙现在都有自己的独特材质了。
  • 为火把添加了动画效果且现在它们可被插在墙上了。
  • 常见的敌人比如恶魔眼、骷髅和僵尸现在都具有图像上的变种了。
  • 新增了几种墓石。
  • 游戏中所有会闪光的物体现在都会发出对应颜色的光芒了。

合成/物品

  • 泰拉瑞亚现在总计有1000件以上的物品了。
  • 新增了9种矿物。
  • 新增了4种木材种类。
  • 新增了31种砖种类。
  • 你现在可以为近战武器灌注了。
  • 新增了几种箭和子弹。
  • 新增了几种制作站。
  • 新增了几种用于制作新的砖和砖墙的魔棒。
  • 你现在可以使用几种新的材料来制作砖、墙和家具了:
  • 凝胶、骨头、蘑菇、生命木、血肉、泥沙,等等。
  • 你现在可以制作小丑之箭了。
  • 新增了12种翅膀
  • 新增了几套时装。
  • 新增了很多敌怪的稀有掉落物品。
  • 你现在可以制作染色玻璃了。
  • 困难模式中新增了一个可以让你改变生物群系的物品(环境改造枪)。
  • 困难模式中新增了一个可以进一步提升你生命值上限的物品。
  • 工匠作坊上新增了29种合成配方。
  • 加入了几个用于合成染料的新物品。
  • 增强了星怒的武器伤害,且现在会像近战武器一样使用了。
  • 重做了海蓝权杖,略微增强了其伤害且减少了魔力消耗量。
  • 重做了水矢并略微增强了其伤害。
  • 增强了魔刺的伤害并减少了其魔力消耗量。
  • 增强了魔法飞刀
  • 所有的“经典”版本的盔甲加入了敌怪的稀有掉落,且与现在的版本具有相同的属性并会同时计入套装奖励。
  • 曾经用来合成被称作“染料(dye)”的物品现在都改成了“线(thread)”。
  • 会在宝箱中随机生成的物品种类更多了。
  • 你现在可以使用后期矿物制作镐或斧而不是钻或锯了。
  • 提升了魂的掉落率。
  • 现在游戏中有50幅以上的画了。
  • 丛林盔甲不再需要宝石制作了。
  • 降低了用于制作所需的陨石矿数量。
  • 陨石盔甲现在具有更高的防御力且能造成更高伤害了。
  • 你现在能从泥沙和雪泥中提取出有用的材料、物品和钱币了。
  • 每个boss现在都会偶尔掉落一个可放置的纪念章了。
  • 现在可以用宝石来制作抓钩了。
  • 不再能合成深度计了。
  • 你现在可以将坠落之星装在瓶子里以制作光源。
  • 浮空岛的箱子不再需要钥匙了。
  • 宝石和锭现在可以放置了。
  • 由狱石制作的物品耗材减少了。

NPC

  • 新增了8种友方NPC
  • 新增了4个Boss
  • 新增了超过100种敌怪。
  • 现在友方NPC会根据不同情况,比如一天中的时间或所居住的生物群系出售不同的物品。
  • 困难模式boss现在有一定几率会自行生成以帮助玩家推进游戏进度了。
  • 稍微减少了目前的困难模式boss的伤害并增加了它们的生命值。
  • 现在在暴风雪天气中的苔原生物群系中会有小几率生成一个小boss了。
  • 新增了15中宠物,它们可从宝箱中找到或是由敌怪稀有地掉落。
  • 早期困难模式敌怪造成的伤害变少了,且它们的生命值和防御力也降低了。
  • 骷髅王现在可以被反复召唤了且具有掉落列表了。

音乐

  • 新增了15个音乐,其中三种来自于泰拉瑞亚主机版。
  • 《人间日备选曲》现在会和《人间日》交替播放以增加地表的变化。
  • 沙漠海洋发光蘑菇地牢、和太空现在都有自己的音乐了。
  • 苔原生物群系现在有地表和地下音乐了。

性能/杂项

  • 游戏现在只在有需要的时候才会加载资源,减少了内存的使用量。
  • 优化了图格数据以减少内存使用量。
  • 游戏现在会在你开服时询问你是否要使用通用即插即用协议(UPnP)以自动转发端口。

参考

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