1.2

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1.2
「Terraria 1.2」
Release date September 30, 2013[1]
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1.1.2 1.2.0.1
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這個頁面是關於泰拉瑞亞電腦版1.2更新的。不要與主機版1.2更新相混淆。

1.2更新引入了大量的新特性,同時平衡了困難模式中的遊戲機制。

修正Bug[編輯 | 編輯原始碼]

  • 你不再能使用垃圾格里的物品合成物品或錢了。
  • 你不再能把金錢賣給NPC了。
  • 修復了音樂盒/寶箱複製法。
  • 在血月期間,雕像生成的兔兔/金魚不再掉落金錢了。
  • 以德語遊戲時,於時裝欄中裝備物品不再會使遊戲崩潰了。
  • 遊戲不再會在生成多人遊戲世界時生成一個隨機密碼了。
  • 你現在在所有語言中都可以重鑄物品了。
  • 寶箱下的物塊不再能被制動器關閉了。
  • 修復了一個導致合適的房屋被判定為不合適的漏洞。
  • 修復了一個使你可以通過在丟出物品的同時將其放入垃圾格的方式複製物品的漏洞。
  • 還修復了很多其他沒有列入更新日誌的漏洞。

遊戲機制[編輯 | 編輯原始碼]

  • 敵怪現在具有生命條了。
  • 加入了大地圖、小地圖、和覆蓋模式地圖,它們會以最亮的狀態顯示被玩家見過的物塊。
  • 可以通過tab鍵、m鍵或地圖圖標來在不同地圖模式間切換。
  • M鍵現在被重新綁定為和地圖相關的作用了。
  • J鍵現在是默認的快捷使用魔力藥水的熱鍵了。
  • 加入了可以顯示所有你能合成的物品的擴展合成菜單。
  • 一些物品現在可以堆疊至999了。
  • 加入了新的背景。
  • 角色欄位增加到了1000個。
  • 世界欄位增加到了1000個。
  • 修改了女性初始服裝。
  • 新增了幾個新的髮型。
  • 重做了角色創建界面。
  • 寶箱的容量翻倍了。
  • 玩家的物品欄增加了10格。
  • 你不再需要跳躍就能登上單格物塊了。
  • 錘現在用於創造斜坡、半磚、摧毀牆以及部分其他的物塊。
  • 斧現在僅用於砍倒樹和巨型蘑菇。
  • 鎬現在可以用於移除物塊、可放置對象和物品(比如生命水晶和寶箱)。
  • 你現在可以給任何固體圖格或物品上漆了。
  • 增加了染料格。
  • 新角色一開始就將擁有10魔力值。
  • 你現在可以製作一些早期法袍和法杖了。
  • 磚、木頭、石頭和玻璃現在都可以在圖像上互相融合了。
  • 魔力水晶現在只需要5顆墜落之星來製作了,從10下調。
  • 如果水碰到了半磚,就會創造瀑布。
  • 加入了與銅、鐵、銀和金相替換的礦物。
  • 你的世界現在可能會生成猩紅之地(腐化之地的替換)了。
  • 加入了與鈷、秘銀和精金相替換的礦物。
  • 你的世界現在有較小几率會生成沙漠金字塔或生命樹了,它們都會生成獨特的戰利品。
  • 加入了困難模式中的叢林神廟。
  • 現在叢林中會生成蜂巢了。
  • 世界有幾率生成不同的背景和樹了。
  • 水現在會根據你所在的生物群系和深度改變顏色了。
  • 繩現在可以被做成繩套用於探索世界了。
  • 鎖鏈現在具有和繩相同的功能。
  • 蘑菇草/種子現在可以在地面上生長了。
  • 現在電線有3種顏色了。
  • 可以通過制動器使任何固體物塊切換開啟和關閉了。
  • 叢林中新增了一種液體(即蜂蜜)。
  • 新增了幾種能改變附近水的顏色的噴泉。
  • 珍珠石磚不再傳播神聖了。
  • 加入了雨和暴風雪。
  • 新增了一個雪原生物群系,在困難模式前和困難模式都能提供獨特的寶藏。
  • 敵怪不再觸發地下的壓力板了。
  • 新增了幾種只會被特定來源觸發的壓力板,比如玩家、敵怪或兩者。
  • 小丑不再會炸毀圖格了。
  • 新增了幾種增益和減益。
  • 加入了「奪石」小遊戲。玩家可以製作大寶石,持有大寶石的玩家頭頂會出現一個對應的寶石圖案,如果玩家死亡,寶石會掉落在他身邊。
  • 新增了2個困難模式事件
  • 狼人形態增益被加強了,現在每晚都可以變身為狼人。
  • 破損盔甲減益現在只持續2分鐘,從5分鐘下調。
  • 你現在可以用鎬從人體模型上取下盔甲。
  • 玩家不再從PVP中承受雙倍傷害了。
  • 靠近的相同種類的物品現在會合併了。
  • 現在使用重力藥水時,整個世界而不是玩家角色會顛倒。
  • 現在你接觸火塊時不再能變得無敵了。
  • 增加了你買一疊物品的速度。

圖像更新[編輯 | 編輯原始碼]

  • 太陽現在更亮了。
  • 午夜現在更暗了。
  • 天空現在具有漸變效果了。
  • 更新了部分物品的圖像比如寶石、有顏色的火把、迷你鯊村正大刀海藍權杖星怒,等等。
  • 加入了石筍、冰柱、苔蘚、植物、石堆和其他「堆」以增強環境效果。
  • 新增了幾種具有獨特背景的迷你洞穴。
  • 現在每種生物群系都將擁有獨特圖像的寶箱和罐子。
  • 地牢現在擁有3種獨特的材質/顏色,和家具。
  • 重做了廢墟建築。
  • 重做了浮空島。
  • 每種生物群系現在都具有獨特的材質和樹木種類:
    • 腐化之地:烏木;
    • 叢林:紅木;
    • 猩紅之地:暗影木;
    • 神聖之地:珍珠木;
  • 每種磚現在都有自己的獨特材質了。
  • 每種磚牆現在都有自己的獨特材質了。
  • 為火把添加了動畫效果且現在它們可被插在牆上了。
  • 常見的敵人比如惡魔眼、骷髏和殭屍現在都具有圖像上的變種了。
  • 新增了幾種墓石。
  • 遊戲中所有會閃光的物體現在都會發出對應顏色的光芒了。

合成/物品[編輯 | 編輯原始碼]

  • 泰拉瑞亞現在總計有1000件以上的物品了。
  • 新增了9種礦物。
  • 新增了4種木材種類。
  • 新增了31種磚種類。
  • 你現在可以為近戰武器灌注了。
  • 新增了幾種箭和子彈。
  • 新增了幾種製作站。
  • 新增了幾種用於製作新的磚和磚牆的魔棒。
  • 你現在可以使用幾種新的材料來製作磚、牆和家具了:
  • 凝膠、骨頭、蘑菇、生命木、血肉、泥沙,等等。
  • 你現在可以製作小丑之箭了。
  • 新增了12種翅膀
  • 新增了幾套時裝。
  • 新增了很多敵怪的稀有掉落物品。
  • 你現在可以製作染色玻璃了。
  • 困難模式中新增了一個可以讓你改變生物群系的物品(環境改造槍)。
  • 困難模式中新增了一個可以進一步提升你生命值上限的物品。
  • 工匠作坊上新增了29種合成配方。
  • 加入了幾個用於合成染料的新物品。
  • 增強了星怒的武器傷害,且現在會像近戰武器一樣使用了。
  • 重做了海藍權杖,略微增強了其傷害且減少了魔力消耗量。
  • 重做了水矢並略微增強了其傷害。
  • 增強了魔刺的傷害並減少了其魔力消耗量。
  • 增強了魔法飛刀
  • 所有的「經典」版本的盔甲加入了敵怪的稀有掉落,且與現在的版本具有相同的屬性並會同時計入套裝獎勵。
  • 曾經用來合成被稱作「染料(dye)」的物品現在都改成了「線(thread)」。
  • 會在寶箱中隨機生成的物品種類更多了。
  • 你現在可以使用後期礦物製作鎬或斧而不是鑽或鋸了。
  • 提升了魂的掉落率。
  • 現在遊戲中有50幅以上的畫了。
  • 叢林盔甲不再需要寶石製作了。
  • 降低了用於製作所需的隕石礦數量。
  • 隕石盔甲現在具有更高的防禦力且能造成更高傷害了。
  • 你現在能從泥沙和雪泥中提取出有用的材料、物品和錢幣了。
  • 每個boss現在都會偶爾掉落一個可放置的紀念章了。
  • 現在可以用寶石來製作抓鈎了。
  • 不再能合成深度計了。
  • 你現在可以將墜落之星裝在瓶子裡以製作光源。
  • 浮空島的箱子不再需要鑰匙了。
  • 寶石和錠現在可以放置了。
  • 由獄石製作的物品耗材減少了。

NPC[編輯 | 編輯原始碼]

  • 新增了8種友方NPC
  • 新增了4個Boss
  • 新增了超過100種敵怪。
  • 現在友方NPC會根據不同情況,比如一天中的時間或所居住的生物群系出售不同的物品。
  • 困難模式boss現在有一定幾率會自行生成以幫助玩家推進遊戲進度了。
  • 稍微減少了目前的困難模式boss的傷害並增加了它們的生命值。
  • 現在在暴風雪天氣中的苔原生物群系中會有小几率生成一個小boss了。
  • 新增了15種寵物,它們可從寶箱中找到或是由敵怪稀有地掉落。
  • 早期困難模式敵怪造成的傷害變少了,且它們的生命值和防禦力也降低了。
  • 骷髏王現在可以被反覆召喚了且具有掉落列表了。

音樂[編輯 | 編輯原始碼]

  • 新增了15個音樂,其中三種來自於泰拉瑞亞主機版。
  • 《人間日備選曲》現在會和《人間日》交替播放以增加地表的變化。
  • 沙漠海洋發光蘑菇地牢、和太空現在都有自己的音樂了。
  • 苔原生物群系現在有地表和地下音樂了。

性能/雜項[編輯 | 編輯原始碼]

  • 遊戲現在只在有需要的時候才會加載資源,減少了內存的使用量。
  • 優化了圖格數據以減少內存使用量。
  • 遊戲現在會在你開服時詢問你是否要使用通用即插即用協議(UPnP)以自動轉發端口。

參考[編輯 | 編輯原始碼]