1.3.0.1 更新(通常簡稱為 1.3) 往遊戲裏添加了大量的新物品、NPC、主要 Boss 和事件、全新的專家世界模式和大量重大遊戲機制與界面方面的更新。遊戲的大量現有元素也已針對平衡和遊戲流程進行了調整。1.3 的設計宗旨是「更好」,而不是單純地為了增加物品數量而增加——但是它確實包括 800 多個新物品,其中大多數已從官方更新日誌中省略,供玩家發現。
特性與機制[ | ]
- 改進了城鎮 NPC。他們現在可以閒坐、避敵、社交、避免待在寶箱旁邊以及反擊威脅!
- 開關寶箱現在有動畫了。
- 現在可以通過 Steam 加入多人遊戲。
- 現在可通過 Steam 來進行雲端存儲。
- 成就現在在 Steam 上和遊戲裏可用。
- 改進了角色選擇菜單,以展示更多的角色信息。
- 現在可以按 F1 切換相機模式。這允許在遊戲中拍攝更大的屏幕截圖。
- 騎乘時的能力已得到增強——現在可以在騎乘坐騎時釣魚和攻擊。
- 添加了禁用「濺血效果」的選項。
- 現在可以在地下發現骷髏商人。他會向在正確時間遇見他的人售賣一些獨特的物品。
- 角色創建時可以選擇一些新的外觀選項。
- 敵怪旗幟現在可以增強玩家對抗同種敵怪的能力。
- 世界現可記錄殺怪數,在每 50 個同種敵人被殺時獎勵旗幟。
- 伺服器會宣佈殺死每 50 只同種敵怪的玩家。
- 當用聊天欄聊天時,可以用 Alt + 左鍵 單擊一件物品來將其顯示在聊天中。
- 漁夫現在總會獎勵一定量的錢。
- 現在可以右鍵單擊床以取消已設置的出生點。
- 現在每隔 5 個任務而非 10 個就可拿到釣魚獎勵。
- 現在死亡時遊戲會顯示掉落的錢幣數量。
- 玩家的最後死亡地點現在顯示在地圖上,有助於找回丟失的金錢和/或物品。
- 奇異植物現可被發現並交付給染料商以換取染料獎勵。
- 信息配飾現在只需放在物品欄內(而無需放在配飾欄內)即可提供信息。周圍的玩家也可以看到這些信息。
- 梳妝枱現在可以當箱子用。點擊梳妝枱仍舊會打開顏色更改菜單。
- 現在可以用角色的個人存儲中所有的錢來買東西。這包含了物品欄、豬豬存錢罐和保險箱里的錢。
- 現在可以錘擊陷阱以改變開火方向。
- 現在刪除世界或角色會將其移到回收站,而不是永久刪除。(僅限 Windows 系統)
- 添加了礦車、坐騎、寵物和抓鈎欄位。
- Boss 現在在小地圖上有圖標顯示。
- 呼吸條和熔岩免疫條會在頭頂上出現。
- 添加了用 Alt + 左鍵 單擊來收藏物品的功能。收藏的物品不能被快速丟棄、快速堆疊以及快速存放。
- 增添了一個物品欄旁邊的按鈕——一鍵堆疊至附近的箱子。這讓物品欄的管理更加方便了。
- 如果寶箱內有空格,那麼快速堆疊可以佔用新的格子。
- 全面改進了染色系統,改善了所有染料的總體外觀。
- 為製作菜單的切換按鍵添加了新的圖形。
- 智能光標現在也可用於漆刷、塗漆滾刷、漆鏟、提桶、鍊金術、橡實與致動器。
- 如果現在使用智能光標適當放置平台,平台將自動放置為樓梯。
- 現在當光標在智能光標模式下懸停時在可交互的圖格上時,可以右鍵單擊來進行交互。
- 樹妖有時會詠唱,讓她腳下的地面發光,樹葉在身邊以圓圈的樣子浮動。如果玩家在圈子裏,就會得到樹妖祝福增益,增加 8 點防禦。
專家模式[ | ]
- 現在可以在世界創建菜單開啟專家模式。這會觸發一系列改動,它們均被設計用於為玩家提供更難的挑戰和更好的獎勵。部分改動如下:
- 在 Boss 戰中死亡後的重生時間延長。
- 在多人模式下,Boss 的生命值會隨玩家數量變化。
- 較弱的敵怪隨玩家進度推進會獲得屬性加成,此加成從困難模式開始。
- 死亡時會掉落 75% 的錢幣,而非一半。
- 敵怪能夠拾取錢幣並試圖逃走,殺死它們可以取回錢幣。
- 敵怪有小几率在城鎮中生成。
- 一些普通敵怪擁有新的 AI。
- Boss擁有新的 AI。
- Boss 會掉落寶藏袋,其中包含強力的專家獨有物品,用於獎勵敢於挑戰的玩家。
- 罐子在打破時會掉落更多物品。
- 一些冰雪主題的敵怪在擊中玩家時有幾率凍結玩家。
- 任務的獎勵包含更多錢幣。
- 蝙蝠有幾率施加新的野性咬噬減益。此減益會提高玩家的傷害但降低玩家的生命再生。此減益也會對玩家隨機施加其它減益。
- 自然生命再生降低,玩家擁有吃得好增益時才會回到正常值。
- 吸血鬼刀和幽靈兜帽的治療效果相較經典模式中更弱。
- 防禦屬性比經典模式中更有效。
事件[ | ]
- 入侵事件現在擁有進度條,顯示玩家距離完成事件的進度。
- 添加了新的隨機發生的史萊姆雨事件。
- 更新哥布林入侵事件的視覺效果,且在困難模式中加入了一個新的小 Boss:哥布林召喚師。
- 海盜入侵加入了一個新的小 Boss:荷蘭飛盜船。
- 血月擁有新的視覺效果和新的敵怪。
- 日食現在可以用日耀碑牌來召喚。此事件也添加了新的敵怪和獎勵。
- 新的火星暴亂事件可以在擊敗石巨人後發生。
- 玩家擊敗石巨人後,邪教徒會在地牢門口生成。擊敗它們會讓末日降臨。
製作[ | ]
- 可以用打開的寶箱中的材料製作物品,無需將它們移入物品欄中。
- 加入了用於製作藥水的煉藥桌,它有幾率降低製作藥水的花費。
- 每次製作木箭會產出 10 根而不是 5 根。購買它的費用降低至 5。
- 現在可以製作骨頭平台。
- 製作強效治療藥水的消耗降低。
- 製作聖水略微更簡單。
- 現在可以製作詛咒、惡魔、寒霜、靈液和超亮活火塊。
- 現在可以製作變性藥水。
- 現在可以製作蟲洞藥水。此藥水允許玩家點擊地圖上同團隊的其他玩家來傳送到其所在位置。
- 現在可以製作蜂蜜瀑布塊和蜂蜜瀑布牆。
- 現在可以製作葉綠磚和葉綠磚牆。
- 現在可以製作猩紅礦磚和猩紅礦磚牆。
- 現在可以製作蘑菇礦護板和蘑菇礦護板牆。
- 蜜蜂手榴彈現在可被製作。
- 水蠟燭現在可被製作。
- 現在可以製作鬆脆蜂蜜塊。
- 現在可以製作日盤塊和飛盤牆。
- 現在可以製作光明鑰匙和夜光鑰匙。
- 加入了粉凝膠以及數個能用它製作的物品。
- 現在可以製作魔法滴水管。
- 現在可以製作隕石磚、隕石磚牆和家具。
- 現在可以製作花崗岩和大理石家具。
- 火星家具現在可被製作。
- 現在可以製作附魔夜行者。
- 降低了隕石盔甲的製作花費。
- 現在太空槍只需要隕石錠來製作。
- 現在製作猩紅礦錠和魔礦錠需要 3 個礦石。
- 現在可以製作用於測試每秒傷害的訓練假人。
- 復仇者徽章現在使用任一徽章和全部 3 種困難模式 Boss 魂製作。
- 海神貝殼不再能被製作,改為由水月怪掉落。
- 降低了彩虹魔杖、仙靈鈴鐺和魔法豎琴的製作花費。
- 斷裂英雄劍不再用於製作泰拉刃。
- 現在可以製作幽靈錠。
- 現在可以製作壁爐和煙囪。
- 現在晶光刃需要在秘銀砧處製作。
雜項[ | ]
- 部分敵怪在死亡時有獨特音效(如禿鷹)。
- 平台現在可堆疊至 999 個。
- 掉落的物品現在會在達到物品上限後消失。
- 新的城鎮 NPC:稅收官會在向痛苦亡魂撒淨化粉後加入。
- 現在可以將平台通過製作來變回其原材料。
- 腐化和猩紅樹現在會掉落橡實。
- 錢幣現在擁有動畫效果。
- 在石堆(以及大部分自然生成的物體)上放置物品時會自動摧毀它們。
- 實心塊和樹被採掘時會顯示裂痕。
- 現在可以將光標懸浮在標牌上來閱讀,而無需點擊它們。
- 重做了液體的網絡代碼,以在多人模式下減少卡頓。
- 現在罐子會基於種類掉落更多錢幣。
- 每擊敗一個 Boss 和入侵,罐子就會多掉落 10% 的錢幣。
- 生命木箱現在總是包含生命木魔棒和樹葉魔棒。
- 騎乘兔兔坐騎時免疫掉落傷害。
- 銅礦、鐵礦、銀礦和金礦現在擁有新的材質。
- 世紀之花掉落結他斧的幾率由
0.5*1/200 (0.5%) 增加至2*1/50 (2%) - 巫毒惡魔現在生成更頻繁。
- 現在有幾率生成金色小動物,可以賣到 10 金幣的價格。
- 事件敵怪在事件結束後會逃跑。
- NPC 的材質只會在進入屏幕後加載。
- 現在將窗口的解像度設置為超過最大值時會嘗試維持原有的屏幕寬高比(例:2560×1440 不再會降低至 1920×1200,而是 1920×1080)。
- 優化了雨。
- 蜜蜂現在可以下降穿過平台。
- 現在使用智能光標放置牆時會正確地被打開的門阻擋。
- 不死礦工現在有幾率掉落挖礦頭盔。
- 如果玩家需要它的帽子,蒂姆的生成率會提高。
- 小動物現在擁有售價。
- 提升了吃得好增益的持續時間。
- 當水蠟燭減益生效時,飛龍的生成幾率更高。
- 修復了飛龍和毀滅者的生命條問題。
- 如果玩家的最大生命值大於 5 顆心,玩家重生時會擁有一半的生命值。
- 油漆工 NPC現在會在 8 個 NPC存在後入住,而不是 4 個。
- 派對女孩 NPC現在會在 14 個 NPC存在後入住,而不是 8 個。
- 染料商 NPC現在只會在擊敗任意一個困難模式之前的 Boss 後入住。
- 更改了城鎮 NPC 的生成順序,更加重要的會先生成。
- 現在葉綠能生長為更大的礦脈。
- 現在生命果能更靠近地生成。
- 史萊姆王能夠穿過平台。
- 改善了僕從的攻擊 AI。
- 當水蠟燭減益生效時,獨角獸的生成幾率更高。
- 部分地獄掉落略微更常見。
- 憤怒雨雲怪的生成幾率更高。
- 現在能找到猩紅、腐化和神聖寶箱怪。
- 蜘蛛能夠穿過平台。
- 玩家不再能在冰凍時抓住物塊。
- 天空生物群落的任務魚不再能在地表找到。
- 降低了在天空中成功釣魚所需的水圖格數。
- 黃蜂和行走的敵怪不再會在玩家潛行時射擊。
- 重新設計了地下小屋。
- 打破罐子後有幾率生成錢幣傳送門。
- 減緩了閃耀根的生長。
- 加快了太陽花的生長。
- 加快了寒顫棘的生長。
- 死亡草現在也會在滿月時綻放。
- 火焰花現在會在傍晚綻放。
- 在粘土盆中長出雜草所需的時間更長。
- 生成的隕石礦脈更大。
- 在多人模式下由其他玩家造成的傷害數字相比正常數字更淡。
- 瓶子的效果現在持續 20 分鐘,且死亡後仍然存在。
- 增加了稀有困難模式地牢敵怪的生成率。
- 死靈法師在受到攻擊時傳送的幾率更低。
- 寒霜盔甲現在可用鈦金錠和精金錠製作,而不是神聖錠。
- 葉綠現在可以回退腐化或猩紅的蔓延。它也可以將附近的土轉化為泥。
- 現在裝備欄擁有顯示欄位用途的圖標。
- 豬龍魚公爵現在會在玩家離開海洋後被激怒。
- 矮人現在有幾率造成中毒和毒液。
- 矮人的攻擊範圍更大,且第一個投擲的射彈總是會穿透而不是被卡住。
- 史萊姆王現在在玩家離開其攻擊範圍超過 5 秒後會傳送。
物品[ | ]
- 總共添加了超過 800 個新物品。
- 添加了新的坐騎,如擾腦器、恩賜蘋果和蝦松露。
- 在困難模式下,可在猩紅、腐化之地和神聖之地通過釣魚獲得新的強大物品(舌鋒劍、毒彈槍和水晶蛇)。
- 現在所有 2×2 大小的物品可以放置在桌子上。
- 物品的堆疊大小現在更加統一。
- 木礦車現在是默認礦車。
- 加入了數種悠悠球、細繩配飾和平衡錘。
- 部分物品的外觀更新。
- 添加了許多種新的旗幟。
- 極大改進了再生法杖。
- 增加了扳手和鋼絲鉗的範圍。
- 略微增加了火槍的傷害。
- 鈦金盔甲的無敵效果現在只會每 30 秒觸發一次。
- 精金盔甲的防禦增加 4。
- 塗蜜護目鏡的掉落幾率顯著提升。
- 整蠱坐墊的掉落幾率提升。
- 蟲網的買價改為 50。
- 顯著提高了魔法箭袋的速度加成。
- 增加了蜘蛛炮塔、猩紅魔杖和雨雲魔杖的持續時間。
- 寶箱包含回憶藥水的幾率更高。
- 現在可以製作粘性雷管和彈力雷管。
- 現在在地牢中可以找到斯派基繪畫作品。願 Sparky Doo 安息。
- 顯著降低了莫洛托夫雞尾酒造成的傷害。
- 水瓶堆疊上限提升為 999。
- 改善了蜘蛛僕從的 AI。它們現在會更好地附着於敵怪和跟隨玩家。
- 現在購買噴泉需要 4,且在巫醫入住後就可購買。
- 回憶藥水的配方現在需要太陽花而不是死亡草。
- 鏡面魚現在更容易釣上。
- 魚餌現在能夠使用更多次。
- 增加了雪球發射器和雪球炮的傷害和擊退。
- 冰雪刃的傷害略微增加。
- 叢林盔甲和遠古鈷盔甲的暴擊率加成增加。
- 冰雪魔杖更便宜,且生成的冰雪塊的持續時間更長。
- 魔力藥水更便宜且堆疊數量更高。
- 暗影箱現在包含一件新物品(地獄之翼弓)。
- 添加了數種新的釣魚任務獎勵
- 現在可以在冰雪生物群落釣上鏡面魚。
- 現在在各個生物群落中可釣上對應生物群落的寶匣。
- 木箱現在包含數個新物品。
- 現在可製作蛛絲繩和絲綢繩。
- 雪球現在造成更高傷害。
- 迴旋鏢現在與圖格的碰撞箱更小。
- 降低了雷管的價格。
- 叢林蝙蝠、冰雪蝙蝠和巨型蝙蝠現在會掉落深度計。
- 史萊姆之母、小雪怪、亡靈維京海盜和裝甲維京海盜現在會掉落羅盤。
- 沙灘球現在由派對女孩售賣。
- 增強了冰雪迴旋鏢和冰雪刃。
- 小水母現在有售價。
- 禮袋開出臭蛋的幾率降低。
- 粉史萊姆掉落史萊姆法杖的幾率增加。
- 弱效恢復藥水現在改為恢復藥水。
- 固化機現在會由史萊姆王掉落。
- 金戒指現在會由海盜入侵掉落。
- 增加了烏茲衝鋒槍的掉落率。
- 狙擊步槍造成更高傷害,攻擊速度增加。
- 維納斯萬能槍攻擊速度增加。
- 隱身藥水現在在不攻擊時會提供完全隱形效果,並降低仇恨。
- 精金熔爐和鈦金熔爐現在有動畫效果。
- 染缸現在有動畫效果。
- 寶匣現在可被放置。
- 蛆蟲現在會從叢林植物中生成,且可用作魚餌。
- 星星瓶現在會給予魔力再生增益。
- 提煉機現在可從寶匣中獲得。
- 現在可在平台上放置火把。
- 顯著提高了蟻獅上顎的掉落幾率。
- 提高了挖礦藥水的持續時間。
- 鐮刀現在全年售賣。
- 樹妖現在會售賣種植盆.
- 鈷、黑曜石、秘銀、精金以及秘銀和精金磚具有新的材質。
- 增強了烈火手套。
- 增強了冰雪鐮刀,並提高了其掉落率。
- 提高了大部分困難模式地牢物品的掉落率。
- 困難模式地牢敵怪有
14.29*1/7 (14.29%) 的幾率在錯誤的牆前生成。 - 地牢幽魂的生成幾率略微提高。
- 寒霜九頭蛇和蜘蛛炮塔現在可放置在平台上。
- 生物群落寶箱的鑰匙現在會直接掉落,而不是掉落模具。生物群落寶箱只能在擊敗世紀之花後打開。
- 加入了墮落西裝,會由服裝商在血月期間售賣。
- 篝火現在可以被開啟和關閉。
- 叢林蜥蜴熔爐現在必定在每個叢林神廟寶箱中出現。
- 蒸汽朋克之翼現在可獲得。
- 增強了大地法杖。
- 增強了石巨人之拳。
- 增強了聖誕樹劍。
- 增強了烈焰火鞭。
- 增強了幽靈法杖。
- 增強了花之力。
- 增強了寒霜法杖。
- 增強了三叉戟。
- 增強了致勝炮。
- 增強了寒霜之花。
- 增強了火之花。
- 增強了鑰匙劍。
- 增強了磁球。
- 增強了瘋狂飛斧。
- 利刃颱風消耗的魔力增加。
- 烈焰火鞭和火之花消耗的魔力降低。
- 冰雪魔杖的物塊現在會打滑。
- 困難模式礦石製作的劍和斷鋼劍現在能夠自動揮舞,且造成的傷害提高 15%。
- 增強了葉綠製作的劍。
- 魚餌可以放置在彈藥欄中。
音樂[ | ]
氛圍[ | ]
- 世界生成過程中添加了若干種新迷你生物群落
- 添加了新生物群落:地下沙漠。
- 重做了液體的視覺效果。
- 現在可生成漂浮湖。
- 為玻璃窯加入了光效。
- 史萊姆中可能包含物品,在它們死亡時會掉落。(額外掉落)
- 在猩紅世界中擊敗血肉牆時,其掉落物會生成在猩紅礦磚中。
- 配飾染料現在也適用於它們發出的粒子效果。
- 更改了玩家的動畫,降低了其彈性。
- 樹現在可同時掉落橡實和木頭(而不是二者擇一)。
- 棕櫚樹的樹梢現在會掉落橡實。
- 猩紅之地現在擁有與腐化之地相對應的植物與物品:毒蘑菇、毒粉和猩紅礦荊棘。
- 遊戲默認的洞穴視差現在是 60 而不是 0。
- NPC 不再會爬上樓梯進入另一間房屋。
- 每種哥布林現在擁有各自獨特的血污}效果。
- 改善了 NPC 的圖像。
- 豬龍現在有更多種類。
- 向日葵現在會在夜間發光,並提供「快樂」增益,能夠降低敵怪生成率並增加移動速度。
- 小地圖上的頭像現在大小固定(與地圖縮放大小無關)。
- 噴泉的外觀更新。
- 大理石和花崗岩生物群落可在地下發現。
- 土魔杖更便宜,移動的土塊現在可穿過物塊。
- 冰雪生物群落中加入了松樹變體種類。
- 世界生成過程中,叢林中會生成小片的蜂蜜,冰雪生物群落中會生成小片的薄冰。
- 世界生成過程中加入了廢棄礦車軌道。
- 世界生成過程中加入了多種新的牆。
- 世界中會有滴落的水、蜂蜜和熔岩。它們也可以使用魔法滴管放置。
Bug 修復[ | ]
修復了之前版本中的大部分 Bug,甚至是 1.3 本身的 Bug。以下為不完全列表:
- 修復了吊燈在地下小屋里生成時就是亮着的的 Bug。
- 修復了致勝炮可從雕像生成的敵怪身上掉落的 Bug。
- 修復了草藥可放在花盆中的草藥之上的 Bug。
- 修復了草藥只有一半像素的視覺問題。
- 漁夫背心現在可以在玩家手上正確顯示了。
- 穿法老長袍的人物的手可以正確顯示了。
- 修復了連續射出射彈時直接對準射擊者的中心射擊會讓遊戲崩潰的 Bug。
- 修復了天域工作枱需要在玻璃窯製作的 Bug。
- 修復了射擊的NPC朝左走的比朝右慢的 Bug。
- 修復了玩家的長髮在玩家隱形時也會顯示的 Bug。
- 修復了蠕蟲死亡時不出現血污的 Bug。
- 修復了可以用電線以快於預期的速度從雕像生成心或敵怪的 Bug。
- 修復了在世界最右側使用混沌傳送杖會讓遊戲崩潰的 Bug。
- 修復了蠕蟲以滑稽的姿勢上坡的 Bug。
- 現在當遊戲暫停時,動態光源會停留。
- 修復了食人魚雕像在世界生成時無法正常生成的 Bug。
- 修復了床不完全顯示的 Bug。
- 修復了幾種籠子不正確顯示的 Bug。
- 修復了機械骷髏王的炸彈在多人遊戲中爆炸不造成傷害的 Bug。
- 修復了飛鏢和長矛機關在單人模式下的玩家遠程數據中得到傷害與暴擊加成的 Bug。
- 修復了破損盔甲的持續時間在 1.2 中從 2 分鐘重新改為 5 分鐘的問題。
- 修復了將光標懸停在史萊姆和南瓜床上時會顯示錯誤的物品圖標的的 Bug。
- 修復了保存世界時冰雪魔杖的物塊會產生泥土的 Bug。
- 修復了來自地牢的藍板牆被玩家放置時不被視作有效房屋牆的 Bug。
- 修復了「髮型師是否被救出」沒有被保存在世界裏的 Bug。
- 修復了當開關的目標放置點無效時開關會掛到樹上的 Bug。
- 修復了在創造世界過程中生成樹時伺服器可能崩潰的 Bug。
- 修復了由黑曜石製成的家具(包括床、沙發、梳妝枱和鋼琴)會被熔岩摧毀的 Bug。
- 修復了牆上的控制杆在牆被摧毀後浮空的 Bug。
- 修復了特定的物塊坡度的組合可能讓玩家浮空的 Bug。
- 修復了當人物跑向相反的樓梯時會直接跑上樓梯的 Bug。
- 修復了錘擊為傾斜的破壞性物塊(沙塊、泥沙塊、雪泥塊)無法傷害玩家的的 Bug。
- 修復了深青漆在某些圖格上不能正常顯示的 Bug。
- 修復了激發陷阱時可能會讓遊戲崩潰的 Bug。
- 修復了多人遊戲客戶端中有時無法更新生成的葉綠礦的 Bug/漏洞。
- 修復了射彈在重置到初始時沒有重置動畫的的 Bug。
- 修復了行走時身體動畫落後於腿一幀的 Bug。
- 修復了「defeated golem(已擊敗石巨人)」參數會被繼承進新生成的世界的 Bug。
以及更多……
參考[ | ]
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準
zh:1.3.0.1