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== 变化 == * {{tr|entry Summons}}的作用方式有所改变。 ** 在 DD2 {{tr|Invasion event}}之外,现在只能一次召唤一个{{tr|sentry summon}} ** 部分 1.3.4 内容可提升此上限。 ** 与先前不同,若{{tr|sentry}}上限大于 1,则可同时召唤相同{{tr|sentry}}的多个版本。例如,若{{tr|sentry}}上限为 3 ,那么可以同时召唤 3 只{{tr|Frost Hydras}}。 ** 召唤师可指引其{{tr|minions}}攻击选定的特定目标。为了实现这一目的,召唤师需在持有{{tr|minion summoning staff}}的同时右键单击{{tr|enemy}}。有{{tr|enemy}}视线的{{tr|Minions}}会立刻将其作为目标。但没有视线的{{tr|minions}}则会继续随机攻击目标。 * 我们已经为世界生成过程添加了一个实验性的新{{tr|seed}}特性。所有生成于 1.3.4 及以后的世界都会有一个{{tr|seed}}。你还可以在世界生成时设定世界的种子。注意此特性默认处于关闭状态, 要将其启用,请遵循下列步骤: ** 找到{{tr|Terraria}}的 [[config.json]] 文件。在 Windows 系统中,它应该可以在Documents>My Games>Terraria 这一路径中找到。 ** 用最基本的文本编辑程序,如 Notepad 打开 config 文件。 ** config 文件第 12 行 (如果使用 Notepad++ 则是第 13 行) 标为"UseExperimentalFeatures"且会被设定为"false”"。 ** 只需将其更改为“true”并将 config.json 文件保存。下次登录{{tr|Terraria}}时,就会出现浏览并设定{{tr|world seeds}}的选项。 ** 请注意该特性并无追溯效力,无法显示创造于 1.3.4 前的世界的种子,因为那些数据根本就没有存下来。另外,你必须先运行 1.3.4 版本的{{tr|Terraria}},而后该选项才能出现在 config 文件中。 * 在[[{{tr|space}}]][[{{tr|biome}}]]中不再下[[{{tr|rain}}]]。 * {{tr|Pumpkins}}现在可用{{tr|weapons}}替代{{tr|pickaxes}}破坏。 * 大大减少了红色鲜血粒子。
摘要:
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