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Desktop versionConsole versionMobile versionNintendo Switch versiontModLoader version
Desktop/Console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content: This information applies only to the Desktop, Console, Mobile, Switch, and tModLoader versions of Terraria.
以下列出的更新日誌僅限於Desktop version 電腦版。
其中引入的新內容很可能也已經包含在Console version Console versionMobile version Mobile version中。主機版和移動版的 Bug 修復可以分別在主機版版本歷史移動版版本歷史找到。

1.3.4.2補丁將材質包添加為實驗性的功能,並修復若干 bug。

新增[ | ]

  • 添加了實驗性的功能:現在支持紋理包啦!只需編輯你的 config.json 文件,然後將 UseExperimentalFeatures 設置為 "true" 即可。

修復 Bug[ | ]

  • 修復了南瓜植株被附近的物品或射彈擊中時被切斷的問題。
  • 修復了城鎮 NPC 可能會在使用非英語語言加載地圖時消失的問題。
  • 修復了天界柱加載不正確,導致立刻消失並死亡的問題。
  • 修復了鑽頭控制裝置可在創意震撼時使用的問題。
  • 修復了昏迷的酒館老闆 & 沉睡的漁夫不在生命體分析機中顯示的問題。
  • 修復了酒館老闆意外生成在水中的問題。
  • 修復了星塵盔甲光亮過強的問題。
  • 修復了新的配飾上面的工具提示把僕從傷害說成是根本不存在的哨兵傷害的問題。
  • 修復了大量輸入問題。
  • 修復了聊天中的物品連結!
  • 修復了星塵細胞法杖僕從的攻擊偶爾會沾到城鎮 NPC和永恆水晶上的問題。
  • 修復了撒旦軍隊的傳送門不發光的問題。
  • 修復了武器無法在聊天時使用的問題。
  • 修復了護衛熔爐打開時會丟失的問題。
  • 修復了武僧濃眉禿頭帽說的是"攻擊速度"而非"近戰攻擊速度"的問題。
  • 修復了酒館老闆仍將永恆水晶叫做"上古"水晶的問題。


參考[ | ]

本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:1.3.4.2

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