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== 修复 Bug == * 可能修复了聊天不能正确的阻止{{tr|player}}移动和杂项设置的问题。 * 修复了智能光标无法正确放置{{tr|pumpkin seeds}}的问题。 * 修复了若干种{{tr|melee weapons}}在离目标极远的地方会导致掉帧的问题。 * 修复了[[{{tr|Betsy's Wings}}]]下降时意外发出弱光的问题。 * 修复了[[{{tr|Pumpkin seeds}}]]无法在摧毁上一个的前提下相邻放置的问题。 * 修复了 [[Config.json|filterPriorityThreshold]] config 设置在每一次未来更新时都重置的问题(万分抱歉!)。 * 修复了在某些高度使用[[{{tr|Eternia Crystal Stand}}]]时自伤性的爆炸不连续发生的问题。 * 修复了两个崩溃问题。 * 修复了[[{{tr|Luminite Bullet}}]]穿过{{tr|town npcs}} 时发光的问题。 * 修复了[[{{tr|Love Potion}}]] & [[{{tr|Stink Potion}}]]在多人模式中无法正确地对他人使用的问题。 * 修复了{{tr|magic weapons}}打到{{tr|enemies}}时造成{{tr|melee damage}}(站在{{tr|enemy}}正上方时)的罕见问题... * 将"[[{{tr|Skeletron}}]]已经醒来"修改为"{{tr|Skeleton}}已经醒来!"(召唤时)。 * 修复了[[{{tr|Sand Slime}}]]单人模式不出现,多人模式不同步的问题。 * 修复了某个 Linux/Mac 服务器崩溃问题。 * 修复了 3 阶的[[{{tr|Old One's Army}}]]没有正确的[[{{tr|Eternia Crystal}}]]{{tr|health}}分配的问题。 {{patchlist}}
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