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=== 美术改进和视觉效果 === * 以下内容已经重绘外观/润饰: ** [[{{tr|Hallowed armor}}]]在视觉上完全重制,另外现在还有了个[[{{tr|Ancient Hallowed Armor}}]]版本来使用旧样式。 ** [[{{tr|Skyware furniture}}]]{{tr|set}}。 ** 所有云朵背景的美工,还包括添加了一些外观很熟悉的云…… ** [[{{tr|Golem}}]]、[[{{tr|Queen Bee}}]]、和[[{{tr|Everscream}}]]已经重绘外观。 ** [[{{tr|Eye Patch}}]]、[[{{tr|Goggles}}]]、[[{{tr|0x33's Aviators}}]]和{{tr|Glasses}}的{{tr|item icons}},这样它们在{{tr|inventory}}会更容易看到。 ** [[{{tr|Harpy}}]]、[[{{tr|Mummies}}|{{tr|Mummy}}]]、和[[{{tr|Wolf}}]]{{tr|enemies}}已经重绘外观。 ** [[{{tr|Goblin Army}}|{{tr|Goblin Invasion}}]]{{tr|enemies}}已经重绘外观。 ** [[{{tr|Dungeon}}]]{{tr|Skeletons}}已经重绘外观。 ** [[{{tr|Truffle}}]] {{tr|NPC}} 已经重绘外观。 ** 许多以前颜色不对的{{tr|Biome}}{{tr|wood}}版本的{{tr|furniture items}}都已经改的更加独特了。 ** {{tr|Spikes}} ** 不同{{tr|biome}}中的几十种背景碎石堆。 ** 很多树的树冠外观。 ** 在天空可见的{{tr|The Lunar Invasion}}行星。 ** {{tr|Hardmode}}{{tr|Dungeon Chests}}。 * 更微妙的一点:由于对玩家的{{tr|armor}}动画进行了修订,因此游戏中所有胸部的{{tr|armor}}和{{tr|vanity}}服装都已经对应调整,更改范围从几个像素到一些彻底修订(比如牛仔和{{tr|Pixie}}套装)。 * 让[[{{tr|Jack 'O Lantern}}]]({{tr|tile}})和[[{{tr|Jack 'O Lantern Launcher}}|{{tr|explosive Jack 'O Lanterns}}]]不再使用相同的外观。 * 调整了几十种{{tr|wall item}}的图标,现在绝大多数{{tr|wall items}}的尺寸都一致。 * {{tr|Food}}、{{tr|Drinks}}、和{{tr|Potions}}现在都会由玩家手持,并改进了吃/喝的动画。 * 多种之前不会显示头发的{{tr|hat}}现在会显示头发了! * [[{{tr|Treasure Bags}}|{{tr|Boss Treasure Bags}}]]现在看起来更加光彩夺目,有助于人们在战斗后找到它们。 * [[{{tr|Fallen Star}}|{{tr|Fallen Stars}}]]坠落期间的动画和其物品的美工都进行了大改。 * 改进了[[{{tr|Eater of Worlds}}]]和[[{{tr|The Destroyer}}|{{tr|Destroyer}}]]视觉上生成进入世界的方式。 * 现在,许多{{tr|worm enemies}}都在其头部外观的文件名下添加了卷曲姿态的外观。 * {{tr|Nebula}}的着色器现在稍微不那么粉了,并且其中的{{tr|enemies}}具有脉动效果来让它们在视觉上更加突出。 * 所有之前没有视觉外观效果的跳跃瓶现在都有了在玩家身上可见的外观选项。 * {{tr|Lunar Armor sets}}若只穿着一件时不再会失去一些视觉亮度。单件的亮度现在和穿着全套时这一部件的亮度是一样的。 * [[{{tr|Elf Copter}}]]、[[{{tr|Santa-NK1}}]]、和[[{{tr|Everscream}}]]的{{tr|projectiles}}亮度和可见性有所提升。 * [[{{tr|Queen Bee}}]]的{{tr|stinger projectile}}外观加大,更加容易看到。 * 环境夜间光照会因{{tr|moon phase}}而异。 * 现在夜空中的星星更多了。 * 重新设计了召唤师的目标锁定图标。
摘要:
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