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NPC
向导 商人 护士 油漆工 染料商 派对女孩 渔夫 发型师 爆破专家 树妖 酒馆老板 军火商 哥布林工匠 巫医 服装商 机械师 税收官 海盗 松露人 巫师 蒸汽朋克人 机器侠 圣诞老人 旅商 老人 骷髅商人
Statistics
Type
NPC
Max Life250
Defense15
KB Resist5000%
Immune to[[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]
Sounds
NPC 名字的完整列表可参见NPC 名字

NPC 是向玩家提供服务的友好的自动非玩家角色(Non Player Character)[1]

玩家可以站在 NPC 旁边并在他们身上用 Open / Activate按键来使用这些 NPC。绝大多数 NPC 是商贩,向玩家出售物品换取钱币,玩家也能将物品卖给他们以获取钱币。某些 NPC 也会有其他作用。

大多数 NPC 是“城镇” NPC,随着游戏推进达成某些里程碑后(详见下文)就会出现。他们会搬进玩家一般都要建造的建筑物中,这些建筑物称为房屋,城镇 NPC 一般要求有房屋才能维持可用。每个 NPC 都要有自己的房屋。

搬进房屋的城镇 NPC 能降低此区域的敌怪生成速度,此效果会随着在场 NPC 增加而提升。如果附近有四个或者更多城镇 NPC,在可见的屏幕范围内敌怪一般会停止生成。玩家喜欢利用此效果,建造由多个房屋组成的大型建筑物(“城镇”或“基地”),作为避风港。这种降低效果通常会被如血月哥布林入侵这样的事件所覆盖,在此期间生成速度恢复正常或有所提升,敌怪会再次攻击此区域内的玩家和 NPC。

城镇 NPC 在白天时通常会走动。在夜间他们会在分配的房屋中静止不动。NPC 的生命值有限并且会受到伤害,最终会死于敌怪、机关熔岩、或溺毙于中();不过玩家不能直接攻击他们(在特定的巫毒娃娃配饰或臭蛋之外)。他们的生命值会随着时间而再生,如果被击杀,只要还有合适的空房屋,他们就会在一段时间之后重生。

偶尔,NPC 会坐在椅子上。他们也会随机地互相或与玩家“交谈”(以嘴部活动和对话泡泡框的方式呈现)。大多数 NPC 拥有攻击方式,他们将其用来抵御附近的敌怪

目前有 23 Desktop version / 22 Console version / 21 Old-gen console versionMobile version 个城镇 NPC,其中 7 Desktop version / 6 Old-gen console versionMobile version 正常情况下出现于困难模式中。另外还会碰到 3 / 2 Old-gen console versionMobile version 个不会搬进房屋的 NPC。

房屋

Main article: 房屋

每个城镇 NPC 都需要有一间合适的空房屋。所谓房屋,指的是由物块组成的边框和用户放置的背景来完成封闭的房间、有着有效的光源、平坦表面的物品、和舒适性物品(参见房屋->家具)。同时对房间的尺寸也有特定要求(完整细节参见房屋)。房屋不能位于腐化猩红附近,如果这类生物群落蔓延得太靠近使用中的房屋,居住于其中的 NPC 会从房屋里搬出去。

城镇 NPC 的家可以用房屋菜单中的 NPC 旗号来重新分配,在此处玩家也能检查一个房间是否符合要求成为合适的房屋

向导老人比较特别,他们总是在世界创生之时就已经生成。向导通常会搬进第一间建好的房屋。老人不会搬进房屋中,而是停留在地牢入口附近,如果被击杀则会在下一个白天重生(当骷髅王尚未被打败时)。

如果已被 NPC 占据的房屋受损而使得它变得无效,NPC 会搬出去并在此区域走动,直到重新有一间合适的房屋。如果在世界中还有空房屋可用,NPC 可能会入住其中之一。

买入与卖出

可以向 NPC 购买物品,只需要简单地右键点击 NPC 并从其物品栏中拿走物品,当然与此同时玩家的物品栏需要有足够花费的钱币。(或者,在Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, Nintendo Switch version Nintendo Switch version, and tModLoader version tModLoader version中,玩家的存款中有要求数量的钱币。)在可堆叠的物品上按住鼠标右键玩家就能批量购买此物品。购买速度会随着按住右键的时间增加而加快。

部分 NPC 在他们处于特定生物群落中时会出售生物群落特定物品;这可以通过在那里建房让他们入住来达成,也可以用国王雕像女王雕像将他们传送过去来达成。

可以向任何商贩 NPC 出售不想要的或多余的物品来赚取钱币。不想要的物品必须在玩家的物品栏内。在 NPC 的物品栏窗口打开的情况下将鼠标悬停在物品上会显示其卖出价。物品总是以其买入价的五分之一卖给商贩。 并非所有物品都有卖出价(非常常见的物品比如木材是没有价值的)。要卖掉物品,将其移动到 NPC 的物品栏中。

在 NPC 的物品栏依然打开的情况下可以取消卖给 NPC 的操作:卖掉的物品可以按它们的标准售价重新取回。这不是真正意义上的退货,要以购买价五分之一的标准卖出价买回才是退货。

所有商贩 NPC 都按一样的价格进行买卖。有很多物品的价格都能通过装备优惠卡来降低,这个物品罕见掉落自海盗入侵

城镇 NPC

按照一般可能的出现顺序列出。

困难模式之前

NPC 何时出现 描述 掉落 防御武器
向导向导 开启新世界时。 提供提示,关于如何得到其他 NPC 的一般指引,以及制作配方。 绿帽绿帽
(100%, Desktop versionConsole versionMobile versionNintendo 3DS version 仅当名字叫 Andrew 时 / Old-gen console version 全部时间)
困难模式之前:
木弓 (配木箭
困难模式:
木弓 (配烈焰箭
(远程)
商人商人 所有玩家物品栏中加起来有超过 50 出售基本的工具和供给。 n/a 投刀
(投掷)
护士护士 有玩家拥有超过 100 的生命值 治疗玩家及取消减益来交换钱币 n/a 注射器
(投掷、瞄准 NPC 和玩家、治疗)
爆破专家爆破专家 有玩家的物品栏中有爆炸物 出售爆炸物。 n/a 手榴弹
(投掷、爆炸)
染料商染料商 有玩家获得了染料物品,或任何用于制作染料的物品,另外要打败任何一个困难模式之前的 Boss 或取得一株异植 出售染缸制作站,并!!Error: Invalid EICONS input!用奖赏染料来交换罕见的植物 异域弯刀异域弯刀
(12.5% 几率)
异域弯刀
(近战)
树妖树妖 打败除史莱姆王[[天兔|]]血肉墙外的任何一个 Boss 出售自然/腐化/猩红物品,并能报告世界中腐化/猩红神圣的百分比。 n/a 树妖祝福
(范围效果,给玩家增益并杀伤敌怪)
酒馆老板酒馆老板 已打败世界吞噬怪克苏鲁之脑,同时找到他并与其对话。 出售能帮助与撒旦军队战斗的召唤物品。其中绝大多数需要花费护卫奖章,除了永恒水晶永恒水晶座、和麦芽酒外,这些花费的是普通的钱币 麦芽酒投掷器麦芽酒投掷器
(12.5% 几率)
麦芽酒
(投掷)
军火商军火商 有玩家的物品栏中有子弹或发射子弹的 出售枪、子弹、和其他弹药。 n/a 困难模式之前:
燧发枪
困难模式:
迷你鲨
(远程)
发型师发型师 蜘蛛窝中找到她并与其对话。 能改变玩家的发型,并出售染发剂 时尚剪刀时尚剪刀
(12.5% 几率)
时尚剪刀
(近战)
油漆工油漆工 包括向导在内已经有 7 个(4 个Mobile versionNintendo 3DS version)其他城镇。 出售油漆、刷漆工具、和绘画作品 彩弹枪彩弹枪
(10% 几率)
彩弹枪
(远程)
渔夫渔夫 海洋生物群落中找到他并与其对话。 给出钓鱼任务并在玩家完成后给出奖励。 n/a 寒霜飞鱼
(投掷)
哥布林工匠哥布林工匠 打败哥布林入侵后,在洞穴层找到他并与其对话。 出售一些诸如工匠作坊之类的物品,并能重铸物品。 n/a 尖球
(投掷)
巫医巫医 蜂王被打败。 出售吹箭筒灌注站召唤类装备和喷泉 n/a 吹箭筒
(远程)
服装商服装商 骷髅王被打败。 出售一些时装物品,包括便装 红帽红帽
(100% 几率)
骷髅头法书
(魔法,暗影焰版本)
机械师机械师 地牢中找到她并与其对话。 出售扳手电线、和其他与机械有关的物品,在特定条件下还会有机械师钓竿 n/a 扳手
(投掷)
派对女孩派对女孩 在已有 13 / 8 个城镇 NPC 之后有几率生成。 出售创造彩色视觉效果的物品。如果被杀死,她并不像其他 NPC 那样一定会在下一个白天重生,而是开始在之后的每个黎明都以随机几率判定是否重生。 快乐手榴弹快乐手榴弹
(30-60, 25% 几率)
快乐手榴弹
(投掷)


困难模式

NPC 何时出现 描述 掉落 防御武器
巫师巫师 困难模式中于洞穴层找到他并与其对话。 出售魔法物品。 n/a 火之花
(魔法,造成着火了!
税收官税收官 地狱中用净化粉转化痛苦亡魂 向其他 NPC 收财产税。能从每个 NPC 身上赚到 50,玩家可以收取这笔钱。 精致手杖精致手杖
(12.5% 几率)
精致手杖
(近战)
松露人松露人 困难模式期间在地上的蘑菇生物群落建好房屋 出售自动锤炼机蘑菇长矛、和其他蘑菇主题的物品。 n/a 蘑菇孢子
(魔法,在接触前保持静止)
海盗海盗 海盗入侵已被打败。 出售大炮和其他海盗相关的物品。 n/a 大炮
(远程)
蒸汽朋克人蒸汽朋克人 一旦机械 Boss 被打败。 出售环境改造枪传送机喷气背包、和其他物品。 n/a 发条式突击步枪
(远程)
机器侠机器侠 世纪之花被打败。 出售感应雷发射器火箭纳米机器人 n/a 火箭
(远程)
圣诞老人圣诞老人 雪人军团(只出现在十二月 15-31 日)已被打败。 出售圣诞装、彩灯、圣诞树以及相关的装饰。 n/a 装饰品
(投掷)


其他 NPC

以下 NPC 不视为城镇 NPC,因为它们并不搬进房屋中。

NPC 何时出现 描述 掉落 防御武器
旅商旅商 一旦有另外两个 NPC 则在早间(游戏内时间的 04:30-12:00)有 22% 生成几率。 只停留一天,每次都出售随机选择的独特物品。 商贩帽商贩帽
(100% 几率)
困难模式之前:
左轮手枪
困难模式:
脉冲弓
(远程)
老人老人 开启新世界时。 地牢入口处会碰到。召唤骷髅王,但仅限夜间。一旦骷髅王被打败,老人就会以服装商的身份搬到城镇里。 n/a n/a
骷髅商人骷髅商人 地下随机碰到 基于月相出售平衡锤洞穴探险荧光棒魔法灯笼悠悠球手套和一些其他物品。有一些物品比如拍拍手只能从他这里得到。 n/a 骨头
(投掷)


无法生成的 NPC

Mobile version
Mobile-Only Content: This information applies only to the Mobile version of Terraria.
NPC 何时出现 描述
Mc MoneyPantsMc MoneyPants 中国新年 只有 1 句话(被商人所使用)。有一个和向导的很相似的“帮助”按钮,不过按这个按钮有时会让游戏崩溃。


备注

  • 所有 NPC 的攻击伤害数值都是 10。
  • 事件激活期间或在夜晚 NPC 不会重生。
  • 在另一个 NPC 重生后或在黎明刚刚过去时需要再过大约2分钟下一个 NPC 才会重生。
  • 如果在重生时有效的房屋在屏幕范围之外,NPC 会直接出现在他的房屋中。
  • 如果在夜晚时 NPC 和他的家都在屏幕范围之外,NPC 会直接传送到家中。
  • 不像世界创建时生成的宝箱和建筑物那样,受缚 NPC 是在玩家当前位置附近动态生成的,类似于敌怪的生成。他们是临时性的,如果错过了还会在其他地方重生(参见NPC 生成)。
  • 对物品栏有要求才能生成的 NPC(商人爆破专家军火商染料商)在死亡后还是要达成相应的要求才会重生。
  • 已经知道 NPC 会“拜访”其他 NPC,聊天,还会玩三轮石头剪刀布。
    File:House with War Table.png

    NPC 来一间有战争桌的家拜访。

  • NPC 在 2 格深的水中就能溺水,而玩家则要有 3 格水深才会溺水。
  • 由于Mobile version Mobile version目前没有房屋界面,因此无法将 NPC 关联到特定的房屋,除非将任何其他可能的房屋(除了想要的那间外)都变得不适合居住。

小贴士

  • 旅商每次生成时都会有随机的商店物品栏,如果玩家在游戏内时间的 4:30-12:00 之间离开此世界,随后再次进入,有 22% 的几率他会重生(带着有新的商店物品栏)。
  • 地下遇见的受缚 NPC 能够通过与其对话将其释放,在这以后不管任何时候只要有空房屋可用他们就会重生。如果提前为他们准备好空房间,他们一离开屏幕范围就会立刻搬进去。
  • 能够通过聆听他们“受伤”的声音来找到受缚 NPC,特别是机械师,因为地牢中充满了敌怪。
  • 可以创建一个房屋区,其中所有 NPC 都有各自的生物群落特定物品:在房屋所在处同一屏幕上有 300 粉冰雪块、100 蘑菇草、和 80 丛林蜥蜴砖即可。
  • 想得到 NPC 的掉落物,一个简单的方法是让 NPC 在水里淹死。(比熔岩安全,同时又比臭蛋快)。

表情

  • 虽然看起来是随机的,但实际上 NPC 是依据所处的环境情况来对事物“做表情”的。
File:MechanicOneBlockWide.jpg

强行挤进一格宽空间的机械师。

类型 条件 表情 
战斗(仅当说话的 NPC 在敌怪附近时) Emote AngerFile:Emote Cry.pngFile:Emote Emotion Cry.pngEmote RunEmote FightEmote Item Tombstone
天气
多云时: File:Emote Weather Cloudy.png
下雨时: File:Emote Weather Storming.png
夜间同时又下雨时: File:Emote Weather Lightning.pngFile:Emote Weather Rain.png
雪暴时: File:Emote Weather Snowstorm.png
晴天时: File:Emote Weather Sunny.png
神圣之地内: File:Emote Weather Rainbow.png
事件
派对期间: File:Emote Party Present.pngFile:Emote Party Hat.pngEmote Party CakeFile:Emote Party Balloons.png
血月期间,或罕见地在夜间: File:Emote Event Blood Moon.png
日食期间或罕见地在困难模式中: File:Emote Event Solar Eclipse.png
如果有暗影珠被摧毁或有陨石落下: File:Emote Event Meteor.png
南瓜月事件处于激活状态时,或处于夜间同时南瓜王哀木已被打败: File:Emote Event Pumpkin Moon.png
霜月时间处于激活状态时,或处于夜间同时冰雪女王圣诞坦克已被打败: File:Emote Event Frost Moon.png
撒旦军队事件期间或在其已被打败一次之后: File:Emote Event Old One's Army.png
减益
如果玩家处于着火了!状态中、有诅咒焰、在地狱中、或与之对话的 NPC 处于着火了!状态: File:Emote Burn.png
n/a File:Emote Curse.png
如果玩家处于中毒状态、与之对话的 NPC 处于中毒状态、或玩家在丛林中: File:Emote Poison.png
如果玩家当前没有选定热键栏中的整蛊坐垫 File:Emote Silence.png
物品
n/a File:Emote Ring.png
n/a File:Emote Item Healing Potion.png
n/a File:Emote Item Mana Potion.png
n/a File:Emote Item Soup.png
n/a Emote Item Sword
n/a Emote Item Pickaxe
玩家的生命值不到一半: Emote Item Tombstone
NPC(仅当 NPC 生活在此世界中) File:Emote NPC Guide.pngFile:Emote NPC Merchant.pngFile:Emote NPC Nurse.pngFile:Emote NPC Demolitionist.pngFile:Emote NPC Painter.pngFile:Emote NPC Dye Trader.pngFile:Emote NPC Party Girl.pngFile:Emote NPC Angler.pngFile:Emote NPC Stylist.pngFile:Emote NPC Dryad.pngFile:Emote NPC Tavernkeep.pngFile:Emote NPC Witch Doctor.pngFile:Emote NPC Arms Dealer.pngFile:Emote NPC Goblin Tinkerer.pngFile:Emote NPC Clothier.pngFile:Emote NPC Mechanic.pngFile:Emote NPC Tax Collector.pngFile:Emote NPC Pirate.pngFile:Emote NPC Truffle.pngFile:Emote NPC Wizard.pngFile:Emote NPC Steampunker.pngFile:Emote NPC Cyborg.pngFile:Emote NPC Santa Claus.pngFile:Emote NPC Travelling Merchant.pngFile:Emote NPC Old Man.pngFile:Emote NPC Skeleton Merchant.png
生物群落
如果玩家在太空附近: File:Emote Biome Sky.png
如果玩家在地下 File:Emote Biome Underground.png
如果玩家在地狱中: File:Emote Biome Underworld.png
如果玩家在神圣之地中: File:Emote Biome Hallow.png
如果玩家在腐化之地中: File:Emote Biome Corruption.png
如果玩家在猩红之地中: File:Emote Biome Crimson.png
如果玩家在丛林中: File:Emote Biome Jungle.png
如果玩家在雪原生物群落中: File:Emote Biome Snow.png
如果玩家在海洋中: File:Emote Biome Ocean.png
如果玩家在沙漠中: File:Emote Biome Desert.png
如果玩家在森林中: File:Emote Biome Forest.png
小动物/敌怪
如果在白天: File:Emote Critter Bee.pngFile:Emote Critter Slime.pngFile:Emote Critter Bird.pngEmote Critter BunnyFile:Emote Critter Butterfly.pngFile:Emote Critter Mouse.pngFile:Emote Critter Goldfish.png
如果太阳未升起(包括日出/日落的一部分时段): File:Emote Critter Zombie.png
如果哥布林军队已被打败: File:Emote Critter Goblin.png
如果雪人军团已被打败: File:Emote Critter Snowman.png
如果海盗入侵已被打败: File:Emote Critter Pirate.png
如果火星暴乱事件已被打败: File:Emote Critter Martian.png
如果世界创生为带有猩红之地的: File:Emote Critter Spider.png
如果 NPC 是在地下 File:Emote Critter Skeleton.pngFile:Emote Critter Mouse.png
情绪
n/a File:Emote Love.pngEmote AngerFile:Emote Emotion Cry.pngEmote Emotion NoteFile:Emote Emotion Laugh.pngEmote ConfusedEmote RunFile:Emote Cry.png
夜晚血月期间会更常见 Emote AngerFile:Emote Emotion Cry.png
Boss
到打败了克苏鲁之眼为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: File:Emote Boss Eye of Cthulhu.pngFile:Emote Boss King Slime.png
File:Emote Boss Eater of Worlds.png(腐化世界)
File:Emote Boss Brain of Cthulhu.png(猩红世界)
到打败了世界吞噬怪克苏鲁之脑为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: File:Emote Boss Queen Bee.pngEmote Boss Skeletron
到打败了血肉墙为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: File:Emote Boss Wall of Flesh.pngFile:Emote Boss The Destroyer.pngFile:Emote Boss The Twins.pngFile:Emote Boss Skeletron Prime.png
到打败了机械 Boss为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: File:Emote Boss Plantera.png
(如果尚未打败):File:Emote Boss The Destroyer.png
(如果尚未打败):File:Emote Boss The Twins.png
(如果尚未打败):File:Emote Boss Skeletron Prime.png
到打败了世纪之花为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: File:Emote Boss Plantera.pngFile:Emote Boss Golem.pngFile:Emote Boss Duke Fishron.png
到打败了石巨人为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: File:Emote Boss Golem.pngFile:Emote Boss Duke Fishron.pngFile:Emote Boss Lunatic Cultist.png
到打败了拜月教邪教徒为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: File:Emote Boss Lunatic Cultist.pngFile:Emote Boss Moon Lord.png
如果海盗入侵已被打败且世界处于专家模式中: File:Emote Boss Flying Dutchman.png
如果火星暴乱已被打败: File:Emote Boss Martain Saucer.png
如果冰雪女王已被打败: File:Emote Boss Ice Queen.png
如果常绿尖叫怪已被打败: File:Emote Boss Everscream.png
如果圣诞坦克已被打败: File:Emote Boss Santa-NK1.png
如果南瓜王已被打败: File:Emote Boss Pumpking.png
如果哀木已被打败: File:Emote Boss Mourning Wood.png
特定 NPC 的习惯
商人更常用: File:Emote Item Gold Pile.pngFile:Emote Item Bug Net.png
护士更常用: File:Emote Item Healing Potion.pngEmote Item TombstoneFile:Emote Item Soup.png
军火商正在与向导交谈时更常见: Emote AngerEmote FightFile:Emote Kick.png
军火商更常用: File:Emote Item Minishark.pngFile:Emote Item Gold Pile.pngFile:Emote Item Ale.pngEmote Fight
树妖更常用: (如果活着):File:Emote NPC Stylist.pngEmote Tree
向导在夜里更常用: File:Emote Emotion Cry.png
不在血月期间向导更常用: Emote Item Fishing Rod
向导正在与军火商交谈时更常见: Emote AngerFile:Emote Kick.pngEmote Fight
老人更常用: Emote Boss SkeletronFile:Emote Critter Skeleton.png
爆破专家更常用: File:Emote Item Ale.pngFile:Emote Item Dynamite.pngEmote Item Pickaxe
在血月期间爆破专家更常用: File:Emote Item Ale.pngFile:Emote Item Dynamite.png
在血月期间服装商更常用: Emote Boss SkeletronFile:Emote Critter Skeleton.png
不在血月期间服装商更常用: (如果活着):File:Emote NPC Mechanic.pngEmote Emotion Note
哥布林工匠不在和机械师说话时更常用: Emote RunFile:Emote Kick.pngFile:Emote NPC Mechanic.png
哥布林工匠正在与机械师谈话时更常见: File:Emote Love.pngEmote Emotion NoteFile:Emote Item Diamond Ring.pngFile:Emote Kiss.png
从不使用File:Emote NPC Mechanic.png
巫师更常用: File:Emote Fire.pngFile:Emote Sleep.pngFile:Emote Curse.png
机械师更常用: File:Emote Cry.pngEmote Boss Skeletron
(如果活着):File:Emote NPC Goblin Tinkerer.pngFile:Emote NPC Wizard.png
机械师正在与哥布林工匠交谈时更常见: File:Emote Love.pngEmote Emotion NoteFile:Emote Item Diamond Ring.pngFile:Emote Kiss.png
从不使用 File:Emote NPC Mechanic.png
圣诞老人更常用: File:Emote Biome Snow.pngFile:Emote Critter Snowman.pngEmote Emotion NoteFile:Emote Emotion Laugh.png
松露人更常用: File:Emote Silence.pngFile:Emote Eating.pngFile:Emote Sleep.pngFile:Emote Poison.png
蒸汽朋克人更常用: File:Emote Item Cog.png
染料商更常用: File:Emote Biome Desert.pngEmote FightFile:Emote Weather Sunny.png
派对女孩更常用: File:Emote Eating.pngEmote Emotion NoteEmote AlertFile:Emote Item Ale.png
机器侠更常用: File:Emote Item Cog.pngFile:Emote Boss Plantera.pngFile:Emote Weather Lightning.png
油漆工更常用: File:Emote Critter Bird.pngFile:Emote Critter Butterfly.png
巫医更常用: File:Emote Biome Jungle.pngFile:Emote Weather Sunny.pngFile:Emote Poison.png
海盗更常用: Emote FightFile:Emote Burn.pngFile:Emote Critter Pirate.pngFile:Emote NPC Pirate.pngFile:Emote Boss Flying Dutchman.png
发型师更常用: File:Emote Critter Spider.png
(如果活着):File:Emote NPC Dryad.pngFile:Emote NPC Mechanic.png
旅商更常用: File:Emote Item Gold Pile.pngFile:Emote Ring.pngEmote Item Fishing Rod
不在血月期间渔夫更常用: File:Emote Critter Goldfish.pngFile:Emote Item Cooked Fish.pngEmote Item Fishing Rod
如果不在地下渔夫更常用: File:Emote Biome Ocean.png
骷髅商人更常用: File:Emote Critter Skeleton.pngFile:Emote Critter Mouse.pngEmote ConfusedEmote Alert
税收官更常用: File:Emote Fire.pngEmote AngerEmote Confused
锤子剪刀布 File:Emote RPS Rock.pngFile:Emote RPS Rock Win.pngFile:Emote RPS Paper.pngFile:Emote RPS Paper Win.pngFile:Emote RPS Scissor.pngFile:Emote RPS Scissor Win.png

成就

Achievement No Hobo
No Hobo • Build a house suitable enough for your first town NPC, such as the guide, to move into.
Successfully get an NPC to move into your first House.
Achievement Real Estate Agent
Real Estate Agent • Have all possible town NPCs living in your world.
All town NPCs are housed in your world.
Achievement All in the Family
All in the Family • “Every NPC has moved into your house”
All town NPCs are housed in your world.

花絮

  • 血月期间,大多数女性 NPC 会使用比普通情况更暴躁更过激的对话。
  • 在受缚状态下的机械师只占用一格宽的空间,而一旦与其交谈就会变为二格宽。可以利用这一点将其强行挤进一格宽的空间中。当然你也可以在二格宽的空间中找她。
  • 蛋糕表情和未实现的物品蛋糕块极其相似。
  • 在游戏代码中有两个未用到的表情:File:Emote Item Beer.png 啤酒和 File:Emote Item Defender Medal.png 护卫奖章。
  • NPC 拥有泰拉瑞亚中任意主题的最多引用。
  • “NPC”也是“Non-Playable Character(不可玩角色)”的缩写。

参考

  1. 在电子游戏开发的行话中,术语“NPC”技术上包含任何不由玩家控制的角色,其中包括敌怪。不过,泰拉瑞亚,以及其开发者和爱好者社区,一般用“NPC”这个术语时指向玩家提供服务的友好的自动角色。因此本页面关于那些友方 NPC。

历史

  • 电脑版 1.3.5: 对于手工分配房间的 NPC,如果之前那个被杀,其继任会尝试搬进同一间房间内。
  • 电脑版 1.3.2:
    • 添加了派对事件。
    • NPC 现在会试着避免掉到他们家园区域中的悬崖下。
  • 电脑版 1.3.0.1:
    • 添加了 2 个新 NPC :骷髅商人税收官
    • 改进了一些 NPC 的外观。
    • NPC 现在会避开敌怪,在必要时还会反击。
    • NPC 现在会彼此交谈、坐在椅子上、还会避免挡住宝箱。
    • 让所有可能的 NPC 都生活在你的世界中现在会解锁房产中介成就
    • 修改城镇 NPC 的生成顺序,这样比较重要的那些会先生成。
    • NPC 现在在水里会溺水。
  • 电脑版 1.2.4:
    • 添加了渔夫 NPC。
    • 再次修正标牌 / NPC 聊天显示的 Bug。
    • 修正了可以通过购买与出售可堆叠物品获利的漏洞。
  • 电脑版 1.2.3:
    • 添加了 2 个新 NPC:发型师旅商
    • 现在是在生成人物时决定其名字而非在世界创建时。
    • 修正了在非困难模式世界中击败困难模式 Boss 后会生成大量 NPC 的 Bug。
    • 入侵事件现在能在友方 NPC 附近的任何位置生成敌怪,而不再仅限于世界中部。
    • 对敌怪的攻击所触发的幽灵套装的治疗特效不再会对友方 NPC 生效。
  • 电脑版 1.1:
    • 添加了 3 个新 NPC:哥布林工匠机械师巫师
    • 现在 NPC 拥有随机名字,在世界创建时赋予。他们的死亡会用其名字报告。其他 NPC 也会在话语中使用此名字。死亡后重生时会赋予新的随机名字。
    • NPC 现在可以指定其住处,通过新的房屋菜单功能。
    • 不再能生成 2 个同类型的 NPC,即使是在多人模式世界中。(在此之前有 2 个额外的商人和第二个护士。他们有多人模式条件。)
  • 电脑版 1.0.6:
    • 商店现在能将物品卖回给你。按住 Shift 点击物品会自动将其出售。
    • 开始与 NPC 的谈话时有了新的音效。
  • 电脑版 1.0.4: 添加了一个新的选项,在单人游戏中与 NPC 谈话时会暂停游戏。此选项默认关闭。
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