火把神是一個事件,通過在地下放置大量火把的方式觸發。在此事件中玩家需要盡力躲避來自火把的攻擊。在事件中存活的玩家會獲得火把神的恩寵,使用後會允許玩家將他們放置的火把自動轉化為目前所處生物群落對應的火把。大多數情況下,在其對應生物群落中的生物群落火把會為玩家提供好的火把運氣。
一旦至少 101 個火把在任何生物群落中的地表地層以下被密布放置,此事件就會開始。由於遊戲會將某些火把錯誤地重複計算,所以如果玩家在移動,事件可能會以更少的火把開始。如果人物已經使用了火把神的恩寵,或是在物品欄中有該物品,火把神事件將不會開始。
事件開始時,火把的火焰會作為射彈射向玩家,每次一個,同時那個火把會熄滅。火球會造成 40 / 80 / 120[1]點傷害,沿直線飛行,並能穿過物塊追向玩家。玩家在事件中也會受到黑視減益影響,使光視能力嚴重下降。玩家存活過整個事件即可取得勝利。
一旦周圍的所有火把被耗盡,此事件就會結束。最多會嘗試攻擊 200 次。發射完 95 個火把後,玩家就會獲得火把神的恩寵。所有火把都會在事件結束後重新點燃。如果玩家在事件進行中死亡或離開事件區域,事件將會提前結束,並且不會給予玩家任何獎勵。
音樂 Boss 3 會在事件進行中播放。若已啟用異界版音樂,將會播放血肉牆。
備註[ | ]
- 玩家只需躲避火球以存活下來。並不需要攻擊敵怪或 Boss。
- 在多人模式中,玩家在事件中是獨立的。每個玩家都需要各自完成事件,才能獲得他們的火把神的恩寵。
- 已經擁有火把神的恩寵的玩家仍會聽到因附近其他玩家挑戰事件所引起的音樂變化。但是只有正在挑戰事件的玩家才能被火把發出的火球擊中,並受到黑視減益的影響。
- 火把發出的火球的顏色與發射它的火把的顏色相匹配。這僅是一種視覺效果,所有顏色的火球的屬性和行為都是相同的
- 如果在事件未完成時就退出世界,那麼已經熄滅的火把將不會重新點燃。必須激活或重新放置它們才能再次使用。
- 完成此事件、死亡、或是暫時離開世界都會使現存的火把暫時失效。可以在一段時間後重新進入火把所在區域來重啟此事件。
- 可以使用任意火把類型的組合召喚火把神。
- 在事件期間放置的火把也可能向玩家發射火球。
- 火把發射的火球不會傷害 NPC、小動物、敵怪、和已經擁有火把神的恩寵的玩家。
- 如果已經消耗的火把被電線打開,或被爆炸物炸毀,則會導致事件結束。
- 兩次火把神事件之間有 60 秒冷卻時間。[2]
- 在使用火把神的恩寵後怪物圖鑑中的火把神條目會解鎖。
小貼士[ | ]
- 挖出或炸出一個較為空曠的區域可以為玩家提供更多躲避的空間。
- 只有火把才能激活此事件。其他非火把類型的光源如燈籠可以為區域提供光照,但不會成為火球。
- 混沌傳送杖和失諧鉤爪有助於降低躲避的難度。
- 能讓玩家有機會避開攻擊的物品,如黑腰帶和混亂之腦,對火球造成的傷害有效。
- 可將此事件視為一個敏捷性挑戰,佩戴諸如翅膀、抓鉤等機動性物品對玩家躲避火球很有幫助。
- 可將此事件視為一個耐力挑戰,擁有相關增益、佩戴盔甲、提供高防禦和傷害抗性的配飾對減少火球對玩家造成的傷害很有幫助。
- 玩家可以通過使用鎮靜藥水和和平蠟燭減少敵怪的生成,以減少來自敵怪的干擾。從而能讓玩家專注於躲避火球。
- 猩紅火把會使此事件變得更難。它們發射出的火球是黑色的,因此在黑視減益的影響下很難辨識。相反,超亮火把會使火球和躲避場地更容易辨識。
- 超亮火把僅由旅商出售。因為普通火把發射出的火球應該足以辨識 ,所以等待旅商出現並恰好出售它們不是很值得。
- 火把神的恩寵如果被放在了丟棄欄中,則不會被計算為在物品欄中。玩家可以利用這一點重複挑戰該事件。
- 玩家也可以把它放在寶箱里,或是扔在地上。
躲避場地的建議[ | ]
以下是一些關於如何建造一個有利於挑戰火把神事件的場地的簡單建議。
- 建造一個足夠空曠的場地,並將火把僅放在一邊上,以提供最大的躲避反應時間。
- 建造一個小的方形躲避場地,並將火把密布在場地中心。在其中準備一些繩和走道,以便能繞過火球。
- 建造一個帶繩的地獄電梯,每 10 圖格放置一個火把,並在頂部放置 101 個火把。在頂部激活事件後,順著繩向下走。當玩家到達底部時,應該就會獲得火把神的恩寵。
- 在密布放置的 101 個火把旁放一圈礦車軌道,用錘改變軌道的方向,使它們形成一個完整的圓環,並在必要時調整軌道末端和交叉。 完成後,這可以帶來一場簡單安全的勝利。
花絮[ | ]
- 火把神及其獎勵物品很有可能是為了回應在1.4.0.1版本中引入並在 1.4.0.3版本中移除的「壞火把運氣」機制。該機制因會懲罰不使用所在生物群落中對應的生物群落火把的玩家(如在地下叢林中使用冰雪火把,而不是叢林火把)而飽受爭議。參見 Redigit 關於玩家使用「錯誤的火把」的說明。
- 火把神最初是於 Pedguin 在 2020 年 5 月 24 日的直播上討論的。作為 Redigit 懲罰使用錯誤的火把的玩家的一種方式, Redigit 在聊天中評論說他喜歡這個主意。
- 火把神事件在遊戲的原始碼中名叫
HappyFunTorchTime
。 - 發射時,每個火球會發出sound,這被幾個法師和魔法武器使用。
- 火把神是怪物圖鑑中為數不多的稀有度為 5 的生物,是 4 個有著 5 稀有度的 Boss 之一。
- The 物圖 entry for the 火把神: "An unseen deity responsible for a torch's eternal flicker, however easily angered by the unsightly, ungrateful abuse of torch placement."
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.3.3: 修復了來自腐化火把的火把神的射彈生成雪塵的問題。
- 電腦版 1.4.0.5: 引入。
- 主機版 1.4.0.5.4.1: 引入。
- 移動版 1.4.0.5.0: 引入。
參考[ | ]
- ↑ Information taken from the Desktop 1.4.2.3 source code,
TorchAttack()
方法 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the Desktop 1.4.2.3 source code,
Terraria.Player.cs
中的RelightTorches()
方法。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9.
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zh:火把神