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Initial Hardmode map

困难模式刚开始时的世界地图。在打败血肉之墙后,两条V形的腐化(紫色)和神圣(粉色)长带会形成并替换一部分方块。

"The ancient spirits of light and dark have been released."


“光与暗的古老灵魂已经被释放!”


困难模式Hardmode)是对原本的世界的一个加强版。当玩家在当前世界中首次击杀血肉之墙时,该世界会永久地,不可逆地(除非使用修改器)转变为困难模式。

困难模式包含新的生态群系,比如地下腐化之地/地下血腥之地神圣之地(以及地下神圣之地)。腐化/血腥和神圣会在困难模式的世界里不断扩张,并逐渐蔓延至整个世界,除非玩家采取预防措施。

恶魔祭坛/血腥祭坛可以被玩家使用圣锤摧毁,并在世界中生成困难模式的新矿石。

除了原有的敌人以外,困难模式还会生成新的,更加危险的敌人。这些敌人掉落的钱币和物品的售价也会相应提升。

困难模式也会使玩家可以通过各种方式获得新的,更加强大的装甲武器饰品,和其他物品来帮助玩家击败更加难以应对的对手。有些物品可以从城镇NPC那里购买,有些可以合成,而另一些则是从敌人那里掉落。

困难模式也会给一些NPC更加有效的自卫方式。比如,在困难模式前,军火商会使用燧发枪防御,而在困难模式里则会使用迷你鲨

生态环境

The Hallow

白天的地表神圣之地,包括一只独角兽和四只小精灵

击杀血肉之墙后会出现“光与暗的古老灵魂已经被释放!”的信息,并立即产生两条呈“V”或“X”形的斜带,一条是腐化/血腥,另一条是神圣,从地狱一直延伸至地表,甚至有可能直到漂浮岛上。

地下腐化/血腥会将所蔓延之处的所有石头沙子冰块替换成自己生态环境中的对应物。地下丛林生态群系一般不包含以上物块,所以不会被覆盖,继续作为一个独特的生物群系存在。地下丛林中的淤泥块在与地下腐化/血腥接触时会被逐渐转化为普通泥土

地下腐化/血腥和地表的腐化/血腥之地看起来很像,但会生成一些独特的腐化/血腥主题的敌人。

神圣之地是一个全新的生态群系。神圣之地的环境缤纷多彩,有多色的毛绒绒的树木,横挂在背景天空中的彩虹,还有梦幻般的敌人,例如独角兽小精灵。不过,不要被神圣之地美好的外表所欺骗:那里的敌人无比致命,并有很高的生成率。

蔓延

腐化,血腥和神圣会在困难模式的世界里逐渐蔓延。

  • 腐化,血腥和神圣会扩散至三格以内的石头沙子冰块上。
  • 几乎所有其他的物块都免疫腐化/血腥/神圣的扩张。
  • 淤泥会减缓腐化和血腥的扩张速度,但不会使其停止,因为腐化和血腥可以逐渐把淤泥转化为泥土。神圣不会转化淤泥。
  • 神圣和腐化/血腥不会互相转化。
  • Template:Mobile icon向日葵可以阻挡腐化/血腥的扩散。

这些新的特性使得腐化/血腥和神圣可以不断扩散,甚至可能会扩散至你的城镇基地。玩家应该在进入困难模式前做好预防措施,例如挖掘一条4~5格宽的防护带以阻止腐化/血腥和神圣在防护带内蔓延。玩家也可以建造一座空中之城以有效地避免这些问题。

矿石

血肉之墙每次被击杀时都一定会掉落圣锤,保证玩家可以在第一次击杀血肉之墙后就可以摧毁恶魔祭坛血腥祭坛以生成新的矿石。值得一提的是,如果玩家将圣锤带入困难模式前的世界,锤击祭坛仍会使你失去生命。

玩家摧毁的前三个祭坛会以以下顺序生成矿石:

  • 第一个摧毁的祭坛会触发钴蓝矿石钯金矿石的生成。
  • 第二个摧毁的祭坛会触发秘银矿石山铜矿石的生成。
  • 第三个摧毁的祭坛会触发精金矿石钛金矿石的生成。

每当玩家摧毁一个祭坛,1-3只怨灵会立即生成。新的矿石会替换现有的物块而生成。

在前三个祭坛被摧毁后,玩家若继续摧毁其他祭坛,该循环会从新开始。然而,第四到六个祭坛每次只会生成前三个祭坛的一半的矿石;第七到第九个只会生成前三个祭坛的三分之一的矿石,以此类推。

每当一个祭坛被摧毁时,有几率在世界某处生成一个单个的黑檀石块/阴影石块珍珠石块。如果长时间无人看管,很可能会形成一片新的腐化/血腥或神圣之地。

无论玩家摧毁多少祭坛,矿石的稀有度都会保持一致:钴蓝/钯金最为常见,其次是秘银/山铜,最稀有的是精金/钛金。

挖掘/合成

Boss

机械Boss被认为是三个困难模式前的Boss的加强版。它们在困难模式开始后的每晚有几率自然生成,也可以被玩家手动召唤:

  • 钢铁毁灭者世界吞噬者的困难模式升级版。玩家可以使用机械蠕虫召唤它。虽然世界吞噬者只能在腐化世界中生成,钢铁毁灭者却可以在所有世界里召唤。
  • 双子魔眼克苏鲁之眼的困难模式升级版。玩家可以使用机械眼球召唤它。
  • 机械骷髅王骷髅王的困难模式升级版。玩家可以使用机械头骨召唤它。
  • Template:Console icon Template:Mobile icon奥库瑞姆可以被玩家在夜晚使用可疑的头骨召唤。它是1.2更新前主机版中最难的Boss。
  • Template:Mobile icon血肉之墙被击败时,一个弹窗会跳出,向玩家简单介绍困难模式。

当所有三个机械Boss都被击杀后(在Template:Console icon主机版和Template:Mobile icon手机版中只需其中一个),玩家可以召唤世纪之花

  • 世纪之花是一个巨大的植物Boss。玩家可以通过摧毁在地下丛林内找到的世纪之花的花苞以召唤。

当世纪之花被击杀后,玩家可以召唤石巨人

  • 石巨人可以在丛林神庙内被召唤。玩家需要世纪之花掉落的神庙钥匙以开启神庙的大门。
  • Template:Pc icon猪鲨公爵是一只恐怖的猪-鱼-龙混合生物。它可以被玩家使用松露虫作为诱饵在海洋生物群系中钓鱼以召唤。
  • Template:Pc icon狂热信徒会在玩家击杀石巨人后出现。当玩家击杀地牢门口生成的四个信徒时,它会被召唤并攻击玩家。击杀狂热信徒会不可逆地触发月球事件
  • Template:Pc icon月球领主会在玩家完成月球事件后生成。当四个星柱都被击杀后,月球领主会在一段时间后自动生成。玩家也可以使用星体石碑手动召唤月球领主。

所有困难模式前的Boss都可以在困难模式下被召唤。

世纪之花后

当世纪之花在当前世界首次被击杀时,世界会发生第二次,小一点的转变:

  • 新的敌人会在地牢里生成,而它们比普通的困难模式敌人还要致命和强大。
  • 腐化/血腥和神圣的扩散速度减缓。
  • 电子人NPC会入住。
  • 蘑菇人NPC开始出售自动锻造机,允许玩家合成蘑菇锭

击杀世界之花后,还会解锁以下内容:

  • 丛林神庙和它的Boss,石巨人,可以通过世纪之花掉落的神庙钥匙打开。
  • 南瓜月霜月事件可以通过南瓜奖章顽皮的礼物触发。这些召唤物需要地牢幽魂掉落的星魂合成。
  • 环境箱子可以使用环境钥匙打开。在Template:Console icon主机版和Template:Mobile icon手机版中,环境钥匙需要世纪之花掉落的神庙钥匙和对应的钥匙模具合成;但在电脑版的1.3更新后,怪物会直接掉落环境钥匙,而不是模具。

敌人

琵琶鱼 • 装甲骷髅甲骷 • 黑隐士 • 嗜血鱼 混沌元素 • 粘附者 • 小丑 • 腐化者 • 诅咒巨锤 • 挖掘者 • 魔化巨剑 • 神圣蜗牛 • 巨大蝙蝠型蝙 • 绿色水母 • 荧光蝙蝠明蝙 • 荧光史莱姆明史莱 • 模仿者 • 木乃伊 • 猪龙 • 小精灵 • 魔化盔甲甲幻影 • 骷髅弓手髅弓箭 • 飞行史莱姆翅史莱 • 软泥怪 • 独角兽 • 徘徊之眼荡眼球 • 狼人 • 世界哺育者 • 怨灵 • 虚空白龙 • 巨眼虫巨骨舌鱼骨舌

若想分生态环境查看该环境内在困难模式中生成的生物,请查看森林地下沙漠地下沙漠雪地地下雪地神圣之地地下神圣之地腐化之地地下腐化之地血腥之地地下血腥之地丛林地下丛林地牢,和地狱

这些敌人大部分都比困难模式前的敌人更加强大,造成更多的伤害并拥有更高的HP和防御。大部分困难模式前的武器在进入困难模式后都会失去优势而沦为废品,所以在玩家获得困难模式的武器或装备之前,他很可能需要避免与敌人的大规模遭遇或是更加策略性地探索。攻速缓慢的单发伤害高的武器通常比攻速快但基伤低的武器更有效,因为大部分困难模式的敌人都有很高的防御。

专家模式下,大部分困难模式前的敌人都会获得巨大的增强(例如,一只蓝色史莱姆会有287点HP)。专家模式同时也会使怪物强大到5-6击就可以杀死一个玩家。

但是,并不是所有的生态环境都会立即产生更加强大的困难模式敌人。地狱里的困难模式敌人只会在三个机械Boss之一被击杀后才会生成,而地牢里的困难模式敌人只在世纪之花被击杀后出现。

NPC

好几个新的NPC会在困难模式里入住:

  • 魔法师可以在地下的空旷地区找到。他一开始和哥布林工匠以及电工一样是被绑住的,并会在玩家尝试和他对话后被释放。在那之后,如果玩家有一间空的房子,他会消失并在房子处重生。魔法师出售魔法相关的很多物品。
  • 圣诞老人会在玩家击杀雪人军团后于12月15日和12月31日之间出现(取决于电脑的时间设置)。如果12月31日过去了,在电脑版中圣诞老人会消失,而在手机版中他会一直待在自己的家中,直到他的家被摧毁或者他被击杀为止。圣诞老人出售很多圣诞相关的装饰品和时装
  • 蒸汽朋克女孩会在玩家击杀三个机械Boss之一后入住。她会出售传送器环境改造枪,以及很多其他蒸汽朋克风的物品。
  • 蘑菇人会在玩家在地上蘑菇生物群系中建造一个房间以后入住。他会出售很多蘑菇主题的物品,以及自动锻造机
  • 电子人会在玩家击杀世纪之花后入住。他会出售火箭弹以及很多其他机械主题的物品。在夜晚,电子人还会出售很多更高级的物品。
  • 海盗会在玩家击退海盗入侵后入住。他会出售很多海盗相关的物品和时装。
  • Template:Pc icon税收官可以通过对在地狱中找到的受折磨的灵魂使用净化粉末以解救。

事件

困难模式中有很多不同的新事件

  • 雪人军团可以被玩家使用雪球仪触发,而且永远不会自行触发。雪球仪可以在困难模式前的世界使用以召唤雪人军团,但只能在困难模式里打开礼物获得。
  • 海盗入侵可以被玩家使用藏宝图触发,也可能在每一个早晨随机触发。
  • 日食血月很像,但只会在任何一个困难模式的Boss被击杀后的白天触发。在日食时,很多独特且强大的专属怪物会大规模生成,例如收割者沼泽魔怪吸血鬼弗兰克斯坦,和独眼僵尸等等。
  • 南瓜月是游戏中最具有挑战性的事件之一,只能在夜晚被玩家使用南瓜奖牌触发。合成南瓜奖牌需要30个南瓜,5个星魂,和10个神圣锭。在南瓜月时,月亮会变成一个骇人的巨型南瓜灯,而与此同时,总计15波强大的敌人会向玩家涌来。会生成的敌人包括稻草人邪恶树精地狱猎犬恶灵无头骑士,Boss哀怨之木,和Boss南瓜王。玩家每击杀一个敌人,都会获得特定的分数,而每一波都需要比上一波更多的分数以完成而进入下一波。玩家击杀的敌人越强大,获得的分数越高,而波数越高,生成的敌人就越强大。多个哀怨之木或南瓜王可能同时存在。当玩家抵达第十五波时,事件被认定为完成,但怪物还会不断生成,直到夜晚结束。
  • Template:Pc icon Template:Console icon霜月是一个和南瓜月很像的入侵事件,但却比南瓜月难很多。玩家可以在夜晚使用顽皮的礼物以触发霜月。与南瓜月不同,霜月总共有20波,而且有更多的敌人。
  • Template:Pc icon火星狂怒是一个和海盗入侵类似的入侵事件,并被认定为是游戏中最难的入侵事件。如果火星探测器探测到了玩家并逃脱,火星狂怒会被触发。在事件中,许多的飞碟会在背景中飞来飞去,而极其强大的敌人也会不断生成并击杀所有没有做好充分准备的玩家。

在困难模式中,哥布林军团仍会入侵,陨石也会掉落。血月雨天都会照常发生,但包含了困难模式专有的,更加强大的敌人。

物品

许多新的,困难模式专属的工具武器饰品装甲,和合成材料都可以获得,要么由怪物掉落,要么由NPC出售,要么由玩家合成。钻头电锯,和十字弩作为镐子斧子,和的困难模式对应物出现。

装备

每种困难模式的矿石都有它自己的全套装备,包括装甲镐子斧子,和十字弩。除此之外,神圣锭可以合成相关的装备:神圣套装镐斧神圣钻头契约胜利之剑冈格尼尔,和神圣十字弩

许多困难模式的装甲都会给玩家提供三种不同的头盔,给玩家近战远程,或魔法方面的增幅。蓝光套装是一个特例:三种头盔全部会给玩家远程攻击增幅,但会加强不同种类的远程攻击,分别为弓箭,枪械和火箭。(详见蓝光套装页面)

魔法武器

一些有效的魔法武器在困难模式初期就可以获得,包括:

其他武器

在击杀任何Boss之前:

  • 无极极连可以在一定距离内造成可观的伤害。


在击杀钢铁毁灭者后:

在击杀双子魔眼后:

在击杀机械骷髅王之后:

饰品

 •十字项链字项 • 月亮石光护身 • 音乐盒 • 海王贝壳神贝 • 贤者之石 • 星辰披风星斗 • 泰坦手套坦手

合成材料

六种不同的经常被用来合成困难模式的物品。它们有各自独特的掉落来源。

除此以外,下列常见材料也经常被用来合成消耗品:

若想分生态环境查看该环境内在困难模式中的掉落物,请查看神圣之地地下神圣之地腐化之地地下腐化之地血腥之地,和地下血腥之地

备注

  • 困难模式是属于世界的难度模式,与人物难度硬核模式不同。
  • 小丑血月时作为稀有生物出现。
  • 魔金矿石血腥矿石不会传播腐化和血腥。

备注

腐化/血腥和神圣传播

  • 腐化血腥如果蔓延到了城镇附近,所有的房子将会被认为无效。玩家应该尽快制作圣水瓶或将神圣物块放在城镇附近以防止城镇无效化。
  • 蒸汽朋克女孩入住后,玩家应该尽快购置环境改造枪,以及其弹药(溶液)。环境改造枪可以很方便快捷地清除/改变/创造生态环境。
  • 腐化和血腥有可能完全摧毁丛林。为了击杀世纪之花和获得叶绿矿石,玩家可以将丛林用神圣包围起来,因为神圣不会转化淤泥。

难度

  • 当困难模式刚刚开始时,玩家很可能会被各种HP和攻击几倍于以往的强大的怪物淹没。玩家应该找出自己最具有价值的武器,并攒钱进行重铸以获得更高的伤害和能力。困难模式的许多低级武器的基础伤害值约为35点,所以玩家在困难模式前获得的永夜之刃日曜之怒狱岩之怒烈焰回旋镖烈焰之花,和恶魔之镰都是很有效的武器。如果这些武器获得了一些优秀的前缀,配合上攻击增幅饰品,可以让困难模式初期的战斗变得简单很多。
  • 因为困难模式更加依赖于掉落物而不是宝箱(因为并不会突然出现或者是补满更强大的物品),经常需要击杀大量怪物以获得或稀有掉落物。玩家可以在各种地方建立副基地,并建立防御措施(比如毒镖陷阱或一小层不会烧坏物品的岩浆)和合适的入口,方便玩家刷怪。虽然大部分怪物不能穿过墙壁攻击玩家,但有些还是可以穿过墙壁,不过即便如此,还是将刷怪的风险降低了很多。
  • 机械Boss和入侵事件经常会将玩家打个措不及防。如果看见了Boss或入侵的提示,玩家可以考虑登出并重新进入世界以避免战斗。

资源

  • 不要立刻将你的铁矿石/铅矿石/骨头棱镜脊椎骨,和腐肉扔掉,因为这些资源可以用来合成困难模式的Boss召唤物。如果你需要更多的困难模式前资源,可以考虑重新开一个困难模式前的世界,然后在那里收集。
  • 世界吞噬者克苏鲁之眼经常被困难模式初期的玩家当做钱的来源,在困难模式初期,这种方法也很好用。不过,在困难模式中,召唤它们会变得更加危险:例如,你必须要在夜晚召唤克苏鲁之眼,在腐化之地召唤世界吞噬者。同理,你也可以建立一个困难模式前的新世界,然后在那里重复击杀Boss们,并将金币带到主世界里使用。
  • 血肉之墙每次击杀会掉落约8,以及每件售价大约3的物品。在击杀任何一个机械Boss之前,地狱里不会生成困难模式后的怪物,所以反而相对安全。
  • 如果玩家已经有足够优良的装备,他可以通过在地下神圣之地游荡来采集大量的魔晶碎片并以1 59 84每组的价格出售(一个魔晶碎片的售价为16)。因为魔晶碎片会在珍珠石块任何接触空气的一面上生长,玩家可以考虑建造一个魔晶碎片农场以大量获取资源,制作弹药或是出售赚钱。
  • 如果玩家已经可以击杀钢铁毁灭者,他可以多次反复击杀以获得充足的金钱。毁灭者不仅自身掉落12,掉落的神圣锭可以做成光辉飞盘,并以每个10的价格出售。综合下来,每次击杀毁灭者,玩家都可以获得大约42-82
  • 在钓鱼时,把钓到的板条箱留起来,等到进入困难模式后再打开,就可以在不摧毁祭坛的情况下获得困难模式的矿石。箱子里还有可能出现附魔日晷,甚至诅咒之焰/黄金脓血魔晶碎片

历史变更

  • 1.2.1: 加入提示以帮助玩家了解困难模式。
  • 1.2:
    • 丛林地牢血腥,和雪地现在会被困难模式影响了;
    • 钴蓝/钯金钻头现在不能挖掘精金矿石钛金矿石了;
    • 加入两个新的困难模式事件
    • 加入很多的新困难模式物品和怪物;
    • 困难模式早期的敌人现在HP,攻击和防御全部降低;
    • 困难模式的Boss现在有几率自然生成;
    • 困难模式的Boss的HP,攻击和防御全部降低。
  • 1.1: 加入游戏。
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