关于搜集魂的策略,请看 指南:收割魂#光明与暗影.
暗影之魂 是一种 困难模式 下 制作材料 当敌怪 们死于 地下腐化之地 中或 地下猩红之地 中的深穴层, 就会有 1/5 (20%) 几率掉落. 在专家模式下世界中这个几率翻到了 ~2/5 (36%). 包括原本不是在该 生物群落生成的敌人,所以就算是 哥布林 也能掉落魂.
想要制作 Desktop version,如果排除 Boss的召唤物和暗之钥匙,需要70个黑暗之魂 (而主机版/移动版只需要79个).每一个boss召唤物和暗之钥匙都额外需要24个黑暗之魂 (而主机版/移动版则需要14个),全部加起来一共需要94个魂(主机版/移动版为93个魂).
制作
Lua错误 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)
备注
- 在更大的世界,光明之魂有时可能不是掉落在地下层,并只能在洞穴层收获
- 虽然物品提示写着:黑暗生物的本质.但是实际上无论是任何怪物都会掉落魂,只要处于 腐化地下 或 猩红地下.
- 尝试在腐化地下利用雕像产魂是无效的. 而且 兔兔 和 金鱼 魔化后 (利用 魔粉 或者 血月)也不会掉落灵魂.
- boss不会掉落黑暗之魂.( 光明之魂同理)
- 在 Desktop version中 陨石头不会在腐化地下掉落魂,因为从困难模式开始它们就什么都不掉落了.
- 在移动版本,目前有一个未知的可以从地表的腐化之地/血腥之地获得灵魂的机会.
参看
历史
- 1.2:
- 掉落率从1到7(~ 14%)更改为1到5(20%).
- 最大堆叠上限从 250 更改为 999.
- 1.1: Introduced.
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