纹理包功能允许使用替代图形。
纹理包支持
纹理包,为那些并不熟悉它的人解释一下,它是附加文件,通常是玩家为它们自己或其他人所创建的,会改变游戏内容的部分或全部外观。这可能包括武器、敌怪、NPC、家具、甚至是玩家。这给玩家提供了一系列选择,从简单地调整一两个物品,到彻底地全面重新设计整个游戏的美工。
创建和安装纹理包
- 纹理包文件保存为
.zip
文件(没有密码)。 - 纹理包文件必须放置在如下目录内:
- 在 Windows 上,
Documents\My Games\Terraria
(C:\Users\%username%\Documents\My Games\Terraria) - 在 Mac 上,打开 Finder 并按上方的“Go”。然后按“Go to folder...”。输入
~Library/Application Support/Terraria
。 - 如果是在 Mac 上用 tModLoader,请将 Finder 放到前台然后按屏幕顶部的“Go”,然后按“Go to folder...”并输入
~Library/Application Support/Terraria
然后转到 ModLoader,最后是 TexturePacks。 - 在 Linux 上,
$XDG_DATA_HOME/Terraria
- 这通常是
~/.local/share/Terraria
- 这通常是
- 在 Windows 上,
- 对于需要检测和加载的纹理包,它需要命名为
Texture Pack.zip
并且放在如上所述的指定目录中。在 Windows 上,正确的文件名和目录看起来应该差不多是右图这样。 - 纹理包需要只含有一个
Images
目录。在 Images 目录中,你所包含的任何材质都会替换相同路径和名称的泰拉瑞亚'材质。 - 替换材质应当保存为
png
、gif
、或jpg
。这是本功能的实验新版本目前所支持的图像格式。 - 可以在这里找到示例文件。该 zip 文件包含一些基本的材质图像,还有一个可以安装来练习和测试该功能的示例 zip 文件(名为 Texture Pack.zip)。测试包替换了木材块和木墙。
图像文件名
新图像必须和默认图像使用相同的文件名(除了 png
扩展名)。默认的泰拉瑞亚图像可以在这里找到:
- 对于 Windows 的 Steam 版本,是
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria\Content\Images
。 - 对于 Linux 的 Steam 版本,是
~/.steam/steam/steamapps/common/Terraria/Content/Images
- 对于 macOS 的 Steam 版本,是
Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Terraria/Terraria.app/MacOS/Content/Images
。 - 对于 GOG 版本,是
C:\GOG Games\Terraria\Content\Images
。- 对 Mac 用户的提示:要打开或查看 Terraria.app 的内容,右键点击并选择“Show Package Contents”
这些默认图像保存为xnb
文件扩展名。可以用 TConvert 来将默认 xnb 图像提取为 png 文件以供查看、编辑、和保存。
历史
- 电脑版 1.4.0.1:
- 正式添加了此功能,不再是实验性的了。
- 现在在主菜单中有它自己的选项。
- 电脑版 1.3.4.2: 引入。
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The Texture Pack structure was changed, info on installation and creation of Texture Packs needs to be updated. |
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