海洋是地表两边巨大的水体。它处于地图两端的500英尺/250个方块(大地图)、400英尺/200个方块(中地图)或300英尺/150个方块(小地图)范围内。到达最边缘、深度最深时,甚至可以达到洞穴层。
海洋底部会有一定数量的海洋宝箱,也会生成一些特有的怪物。像螃蟹和鲨鱼。
从1.2.4版本起海洋生态中会生长出特殊的树种,名叫棕榈树。砍伐它会得到棕榈木。(当然,树木可不会长在大海里~)
内容
海洋 | |||||||||||
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角色 | 独特宝藏 | 独特掉落 | 售卖 | ||||||||
鲨鱼掉落: 鲨鱼或虎鲸掉落:
鱿鱼掉落: 海螺掉落: 粉色水母掉落: 猪鲨公爵掉落: |
困难模式下的所有敌人掉落:
From terrain/vegetation: From fishing: |
From the Pirate: |
备注
- 海洋中的敌人只有在玩家浸入水中超过一格深后才会向玩家游来并发动攻击。
- 如果一个海洋有足够多的沙子暴露在地表,那里可能会生成沙漠生物,但却不会生成沙漠植物,比如仙人掌。
- 困难模式下的腐败或血腥会迅速将海洋的沙块扩散成黑檀沙块或血腥沙块,然后把整个海洋生态变成腐败/血腥生态。或许有时挖掘一个隧道可以维持原有的海洋生态环境。
小贴士
- 如果玩家没有合适的在水中行动的饰品,在向地图边缘行进时有着沉到水底淹死的危险。为了能够更好地在水中生存下来,玩家可以携带一些治疗药剂和增加水中呼吸能力的物品,比如说拿在手上的芦苇杆、让你可以在水下呼吸两分钟的鱼鳃药剂、用于快速回家的魔镜、以及用于增加游泳能力的脚蹼脚蹼。另外,钩爪或常春藤鞭来快速移动到水面喘口气。
- 玩家可以从海洋中向下挖一条直达地狱的通道,并在地狱将海中的水全部蒸干。不过这种办法看起来很有效,事实上没有太强实用性,因为当玩家有能力修建地狱直通车时早已经不惧怕海洋的威胁了。
- 另一种蒸干海洋的方法是在海底建造一个空气匣子,只需要大约2*2格大小,里面放上箱子或生命水晶等“背景物体”,然后倒入1桶岩浆,最后拆除顶部的物块,水就会源源不停地流入。而“背景物体”防止了生成黑曜石,如此这般就可以消耗掉海中所有的水。
漏洞
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历史
- 1.2.4.1: 钓鱼小孩会在海洋表面中生成。
- 海洋宝箱替代了黄金宝箱生成在海床上。
- 1.1: 拥有了特有的背景。
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