稀有度是所有物品都具备的一项属性,它能粗略地体现出物品的价值与获取的难度。在游戏内,物品的稀有度体现于其名称文字的显示颜色。例如,当光标指向物品栏中的某一个物品时,即可看到显示出来的物品名称带有稀有度颜色。物品的修饰语会影响其稀有度,可以提升或降低多达2级。
任何稀有度为白色或灰色的物品一旦接触到熔岩即会被摧毁,只有极少数例外(黑曜石、粘土盆、活火块、火焰花和火焰花种子)。
等级
点击稀有度颜色图标可以查看相应稀有度的全部物品清单。
等级 | 颜色 | 描述 | 例子 |
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-1 | 最低级别。只有钓鱼得到的“垃圾”物品(锡罐、旧鞋和海草)拥有该稀有度,以此作为稀有度基准。出现在这个级别的主要是带有糟糕修饰语的白色或蓝色级装备,比如,可耻 铁阔剑。 | ||
0 | 在泰拉瑞亚的游戏代码中,没有明确指定稀有度的装备都默认归入这一级别。到目前为止,此稀有度的物品是最多的,其中很多都可认为是游戏中最常见的物品。其中包含有大多数的家具,建筑材料(物块与墙),早期用低级别的矿石与木材制造出的工具、武器和盔甲,凝胶和草药之类常见制作材料,油漆,以及大多数时装物品。此级别的物品会被熔岩摧毁,只有少数例外。 | ||
1 | 早期的矿石制作出的武器与盔甲,以及早期的掉落物品如脚镣与幸运马掌之类。也包括旗帜、纪念章、面具,还有困难模式前的各种染料。本级别以及更高级别的物品在熔岩中不会被摧毁。 | ||
2 | 困难模式前的中期物品。大多数是由掉落或购买(非可制作)得到,例外的是死灵盔甲、沙枪、墨镜、黑曜石骷髅头、星星炮、钻石法杖、以及工匠作坊的各种合成品。 | ||
3 | 困难模式前的后期物品:用狱石制作出来的武器和盔甲、出自丛林和地下丛林的物品、出自地狱物品。几种困难模式的矿石、制作材料、和消耗品(强效治疗药水和一些弹药物品)也归于此级别。 | ||
4 | 早期困难模式物品,包括由摧毁祭坛之后生出的六种困难模式矿石所制作出来的物品,和困难模式早期或常见敌怪所掉落的物品。也包括各种药剂瓶(Flask),和一些虽然罕见但依然可以在很早期就得到的物品,例如金虫网和史莱姆法杖。 | ||
5 | 困难模式中期(世纪之花前)的物品,包括击败机械 Boss得到的那些道具,如火焰喷射器、魔眼法杖和神圣盔甲。也包括困难模式 NPC 所出售的那些更昂贵的物品比如环境改造枪,和一些更罕见的困难模式掉落品,其中包括制造中级翅膀所需的一些特殊材料(褴褛蜜蜂之翼、火羽等等)。 | ||
6 | 这是一个比较小的级别,主要由世纪之花前最罕见的物品所构成,这些物品绝大多数为售卖品或掉落品,如死神镰刀和钱币枪。也包括高等级的工匠作坊合成品,如十字章护身符。 | ||
7 | 得自世纪之花和石巨人,以及困难模式地下丛林的物品。叶绿工具与武器、十字章护盾、神庙钥匙、和部分霜月掉落品。 | ||
8 | 用世纪之花后的地牢中所获的的物品和以此为材料制作出的物品:蘑菇矿物品,幽灵/灵气物品,生物群落宝箱物品如吸血鬼刀、火星暴乱和南瓜月和霜月事件的掉落品。双足翼龙和猪龙鱼公爵的掉落品,蘑菇矿、甲虫、幽灵盔甲套装,幽灵工具套装,泰拉刃,所有坐骑(除了矿车),以及传送枪。 | ||
9 | 这又是一个比较小的级别,包含来自月亮事件的早期物品,主要是月亮碎片和天塔柱,以及月亮领主的部分掉落物。也包括偶尔可以从专家模式的宝藏袋中得到的开发者物品。对于 Old-gen console and ,这个级别内只有重铸过的基础稀有度青柠色或黄色为武器与配饰。 | ||
10 | 用月亮碎片和夜明矿在远古操纵机处制作出来的物品。以及一部分直接掉落自月亮领主的物品,包括远古操纵机本身。还包括某些武器如泰拉刃或配饰如霜花靴的高端重铸版本。 | ||
11 | 这个级别由拥有高级修饰语的青色与红色物品构成。目前没有基准稀有度在这个级别的物品。 | ||
专家 (-12) | 这个特殊的级别只包括由专家模式的 Boss 所掉落的宝藏袋中开出的专家模式独有物品,以及宝藏袋本身。所有来自宝藏袋的专家模式独有物品都拥有此稀有度,除了0x33的飞行员风镜、开发者物品和可疑触手。
尽管这些物品在游戏内的稀有度颜色均显示为动态的彩虹色,但在游戏代码中,它们包含有其他等级数值。 |
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任务(-2) | 这个特殊级别只包含用来交给发布任务的NPC(目前只有染料商和渔夫)来换奖励的“任务物品”。任务物品没有其他用途,不过奇异植物可以卖得20。 |
备注
- 某些稀有度颜色在游戏中显得非常相似,很容易弄混,例如,绿色和青柠色、橙色和浅红色。
- 如果用广播盒来显示带有稀有度升一级前缀的任务物品,会发现它的稀有度颜色显示为灰色。这意味着任务物品的琥珀色稀有度对应的等级是-2。
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