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Template:Armor infobox 钛金盔甲精金盔甲的等效替代品。像许多的困难模式下的盔甲,钛金盔甲套装有三种不同的头盔选项,让玩家入职战士/射手/法师。制作一整套钛金盔甲需要59个钛金锭,也就是295个钛金矿如果想要把另外两个头盔也做好,一共就需要85钛金锭或425钛金矿。

全套装备后,使用近战、远程或魔法攻击,命中敌人后都会给予你一个增益暗影躲避。这个增益将持续30秒Template:Pc icon/20秒Template:Console iconTemplate:Mobile icon。增益持续期间,受到伤害后将让玩家免受该伤害,并进入2秒的无敌时间。这个增益有30秒的冷却,但是是从获得增益的一刻起开始算的。

如上文所言,增益有30秒冷却。也就是说,如果时间把控得好,你可以近乎无限制地获得这个增益。在与boss们的战斗中,一个优秀的玩家可以确保自己在30秒内只受1-2次伤,加之有恢复药剂等可以使用,他们几乎不会死去。钛金盔甲的增益如此有效以至于可以一直使用下去甚至直到你完成Terraria的所有进程——也就是毕业。

暗影躲避增益生效时,玩家的两边将会生成两个玩家的克隆。这两个克隆将一直伴随在玩家左右并模仿玩家的动作。克隆实际上没有什么意义,仅仅只是指示“你获得了增益”的视觉效果。

如果你愿意,你可以随时右键状态图标以取消暗影躲避效果。

套装

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头盔变体

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制作

配方

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用于

主机版

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移动版

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备注

  • 两个克隆体将会复制玩家的所有动作和外观——除了脸。可复制的项目包括盔甲、染料、武器、配饰和钩爪。
  • 持有暗影躲避时受伤后的无敌时间可以被十字项链及其衍生物索影响——翻倍时长,从2秒变成4秒。
  • 暗影躲避增益将会抵免下一次的伤害——包括摔落伤害,再触发无敌时间。但是不会阻止玩家受到减益。
    • 比如,持有暗影躲避效果时被毒箭机关击中,伤害会被抵免,触发无敌时间,但依然会让你带上中毒减益。
  • 事实上大部分染料都不会给钛金盔甲染色。少数例外,如亮彩虹染料
  • 由于钛金盔甲出色的数据以及暗影躲避这个保证存活率的增益,钛金盔甲可以一直使用直到困难模式的末期。它几乎不可替代,却极其有效。
  • If wearing a vanity item or another armor piece in the Helmet social slot, the shadow dodge clones will be missing a head.
  • If a nearby critter/enemy is hit by a 坠落之星, it will activate the armor bonus.
  • Using this armor, and the 黑腰带/忍者大师装备 during a 地牢守卫 leaves an approximate 10% (1/10) Chance of surviving a hit while the set bonus is on cool down, and while active a 100% (1/1) Chance of surviving while the set bonus is active and a 20% (1/5) Chance of surviving upon being inflicted by damage from a prior source, making this set a great preference for the 地牢守卫 fight if a player chooses so.

历史

  • 1.3.0.1: Internal cooldown of Shadow Dodge passed from 20 to 30 seconds.
  • 1.2.3:
    • Bar requirement slightly increased.
    • Fixed exploit where shadow dodge buff wouldn't be removed if its the last buff in a full buff list.
  • 1.2.2: Fixed a bug involving having a large number of buffs causing the player to become invincible. (Buff slots were increased fixing the bug)
  • 1.2.1: Updated female sprite.
  • 1.2: Introduced.

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