“Got any spare bones for sale? I'm looking to replace my broken hip... again.
— 骷髅商人
骨头是消耗性的投掷武器,也可以用作制作材料。它们掉落自生成在地牢中的愤怒骷髅怪、暗黑法师、和诅咒骷髅头。在Nintendo version中,骨头也会掉落自普通骷髅。
骨头也可用于制作诸如死灵盔甲和钢琴之类的东西。当用作武器时,骨头在使用后有 50% 几率可回收,哪怕它们已击中敌怪。它们受重力影响很大,飞行曲线类似于投刀和手里剑。在这三种消耗性投掷武器中,骨头的范围最小(投刀的范围最大)。
骨头可以用白骨魔棒来放置为物块,如此它们会变为骨块。头手是专家模式独有的武器,用骨头作为弹药。
制作
配方
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用于
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备注
- 在 Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version中,骷髅商人会在需要时用骨头来自卫。不过,他扔出来的骨头是不可回收的。
- 在 Mobile version和Nintendo version中,玩家可以在进入地牢前就制作死灵盔甲。骨头也有 1/2 几率在扔出后翻倍,使其成为钱和弹药的一个免费来源。
- 在家模中,骷髅会向玩家投掷骨头,使它们变得更加危险的。
- 它被头手用作弹药,因此它可以存放在物品栏的弹药区中。
- 虽然看起来普通骨头制造的伤害比骨头手套要多,但将骨头用作弹药的伤害是叠加到骨头手套的伤害上的。
- 如果只考虑基本弹药(箭和子弹),骨头有第二高的基础伤害,仅次于夜明弹。
历史
- 电脑版 1.3.1: Sprite updated.
- 电脑版 1.3.0.1:
- 伤害由 22 降低至 20。
- 击退由 4 改到 2.3。
- 武器类型从远程变为投掷。
- 电脑版 1.2.3: 堆叠上限由 99 提升至 999。
- 电脑版 1.2: 更多可制作的家具物品。
- 电脑正式版: Introduced.
- 主机正式版: Introduced.
- Switch版 1.0.711.6: Introduced.
- 移动正式版: Introduced.
- 3DS正式版: Introduced.
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