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骨头标枪是用坚固化石制成的消耗性投掷武器。当击中敌怪时,他会插在敌怪身上并造成穿透减益,造成每秒 3 点伤害。每个敌怪身上最多可被刺上六根骨头标枪,造成总共每秒 18 点伤害。插在敌怪身上的骨头标枪会在 15 秒后消失。有时可以回收,如果投掷出去的骨头标枪击中某个表面或敌怪在身上插着骨头标枪时死亡,那么骨头标枪可被回收。

Bone Javelin (demo)

骨头标枪被投向训练假人。请注意一旦附上了第二根秒标枪后,随着时间推移造成的伤害是如何提高的。

制作

配方

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备注

  • 骨头标枪是一个强力的困难模式之前的武器,有高达 20 的基础伤害并有很长的持续效果。与化石盔甲相结合,此武器能轻松的两击干掉绝大多数困难模式之前的敌怪,并且在困难模式早期依然有效。但是它缺乏骨投刀的穿透能力,使其对单个敌怪最有效。
  • 尽管基础伤害可以通过盔甲配饰、和增益来增强,但单个骨头标枪的持续伤害依然会是每秒 3 点伤害。
  • 当你拥有化石盔甲忍者盔甲的套装奖励时,此物品是不可回收的。
  • 虽然并不是近战武器,它却受药剂岩浆石影响。
    • 当使用烈火瓶时,第一击的穿透减益的持续时间会有所延长。
  • 骷髅王的头和机械骷髅王的头均免疫穿透减益。

花絮

  • 穿透减益永远无法作用到玩家身上,因此它没有个正确的减益图标,而是用扭曲减益的图标副本来代替。
  • 骨头标枪类似于破晓之光,都会扎在敌怪身上并造成叠加伤害减益。

另见

历史

本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
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