Type | |
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Environment | |
AI Type | 头部 AI |
Damage | 32/70/105 9999 (during day) |
Max Life | 4400/8800/11220 |
Defense | 10 / 100 (双手存活时) 0 (转动时) 9999 (白天) |
KB Resist | 100% |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPenetrated]]File:Db-zh-twDistorted.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPenetrated]][[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]][[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-tw]]File:Db-zh-twDistorted.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-tw]][[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]]File:Db-zh-twPoisoned.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]] |
Debuff | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twBleeding]]File:Db-zh-twBleeding.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twBleeding]]Template:GetBuffInfo/db-zh-twBleeding |
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Debuff tooltip | Template:GetBuffInfo/db-zh-twCannot regenerate life |
Chance | 100% |
Hurt | |
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Killed |
Type | |
---|---|
Environment | |
AI Type | 骷髅王之手 AI |
Damage | 20/44/66 |
Max Life | 600/1560/1989 |
Defense | 14 |
KB Resist | 100% |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]]File:Db-zh-twPoisoned.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]][[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]] |
Debuff | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twSlow]]File:Db-zh-twSlow.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twSlow]]Template:GetBuffInfo/db-zh-twSlow |
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Debuff tooltip | Template:GetBuffInfo/db-zh-twMovement speed is reduced |
Chance | 50% |
Hurt | |
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Killed |
“白天可召唤不了我的主人。
— 老人
"The cursed guardian of the dungeon..."
骷髅王是一个困难模式前的boss。玩家在进入地牢之前必须击败骷髅王。免疫中毒、着火了!和诅咒狱火减益。
击败骷髅王可以让所有玩家在该世界获得任意进出地牢的权限。并且可以使服装商NPC在有空余房屋的时候入住。
如果玩家在击杀骷髅王之前尝试进入地牢,地牢守卫会在玩家进入深度为零以下地区时生成并造成巨量伤害,立即击杀玩家。另外,直到杀掉骷髅王为止,击杀地牢守卫并不会使玩家获得进出地牢的权限。
骷髅王存活时,将播放音乐Boss 1。
召唤
骷髅王可以通过在夜晚与地牢门口的老人对话来召唤,当玩家点下对话栏中的“诅咒”选项时,老人会立即死亡,而骷髅王取代他而出现。如果玩家在白天和老人交谈,他会劝你晚上再回来。玩家每晚只能通过与老人交谈召唤一只骷髅王,因为老人只有白天才会再次出现。
只要它没被打败,骷髅王可以通过上述方式重复召唤。然而,当骷髅王被打败后,老人不会再出现,而一名与老人很相似的服装商NPC会入住进玩家建造的房子。他会在住地逗留,直到有空房间为止。想要再次召唤骷髅王,可以在晚上装备着服装商巫毒娃娃,然后杀掉服装商。然而此法仅在夜间生效,如果在白天杀死裁缝,骷髅王不会出现。
攻击方式
骷髅王由一个巨大的浮空的骷髅头和两只骨手组成。所有的部位都可以穿过物块,并尝试接触玩家以造成伤害。所有的部位都可以被分别击杀,但是击杀骷髅王只需要击败它的头部。
骷髅王会在两种攻击之间转换:
- 头部悬浮在玩家上方并尝试用双手去击打玩家。
- 头部旋转并接近玩家,造成巨大伤害的同时使自己的防御暂时降为零。
如果玩家与它战斗了太长时间,直到天亮了,骷髅王不会逃走,而是变得像地牢守卫一样,转动头部并对玩家造成巨大伤害,基本上会一击秒杀玩家(虽然此时还是可以击杀,但会处于极大的劣势)。骷髅王在死亡或消失之前,会一直保持这种状态,即使玩家活到了下一个晚上也不会变。
专家模式
在专家模式下,骷髅王还有以下的额外特点:
- 骷髅王的头部拥有极高的防御,但在它的双手都被击杀后,防御会降至正常水平。只要任何一只手被击杀,头部就会开始像玩家发射类似诅咒骷髅头的跟踪型头骨,生命值越低发射频率越高。
- 骷髅王移动速度加快,多人模式里的AI会更好。通过这种方式,它可以在旋转时“锁定”你,如果没有立刻逃脱的话,几乎能秒杀玩家(比如,使用抓钩)。
备注
- 地牢门口的老人可以通过种种方式杀死,但是这并不算作击杀骷髅王,他还是会重新出现。
- 骷髅王会在所有附近玩家全部死亡时消失,而老人会在第二天重生。
- 如果在黎明前没能杀掉骷髅王,其攻击和防御会提高到和地牢守卫差不多。
- 即使再次天黑,骷髅王的攻击和防御也不会恢复成原样。
- 如果骷髅王在白天的狂暴模式下被击杀,会掉落标准骷髅王掉落物,允许玩家出入地牢,而不会拿到成就。
提示
- 如果使用魔镜或回忆药水,骷髅王不会跟着你回去,而是会直接消失。
- 不要在骷髅王的头上用史莱姆坐骑连跳,跳太高可能会使其消失(另外,太空里的缓慢坠落速度会导致很难回到它身边)。然而,在地牢入口内史莱姆坐骑可能是不错的工具。
- 如果用矿车以够快的速度移动,手有可能会消失,只需要和头战斗。
- 一整套化石盔甲加上50个手榴弹可以轻松解决掉两只手。
- 反弹武器(比如地牢里的水矢)都极度有效。
- 多人模式中,可以在靠近地牢的地方做一个生成点(床),这样只要玩家一复活就可以继续打。
- 蜜蜂枪、蜜蜂手榴弹或蜂膝弓,可以迅速放一群蜜蜂来造成持续伤害。
- 可以首先击杀骷髅王的两只手,在那之后,就能很轻松地躲过头部的绝大多数攻击。
- 专家模式下,在击杀双手之前,骷髅王有100点防御力。
- 专家模式下,如果玩家不断向不同方向移动,大多数的追踪骷髅头都能躲开;另外要注意这些都不会穿墙。
- 专家模式下,使用悠悠球和高架屏障也是很好的方法。然而,头部开始转的时候需要快速移动。
- 召唤骷髅王前,在战斗场地铺好尖球也是不错的。
花絮
- 假设玩家的身高是5英尺9½英寸。(1.76米)那么骷髅王的头的尺寸大概是11英尺(3.35米)高,8英尺宽(2.43米)宽。手则是10英尺(3米)高,7英尺(2米)宽。
- 骷髅王的头曾经守护着地牢,但它被击杀以后会算作击杀骷髅王,所以地牢守卫出现并取代了骷髅王的头原来的位置。
- 如果将双手的血量计算在内,骷髅王的总血量甚至比专家模式里的血肉墙还高。
- 骷髅王是游戏内唯一一个没有必然掉落物的boss(除了专家模式下的弱效治疗药水和宝藏袋)。
- 地牢守卫和骷髅王的头一样。
- 泰拉瑞亚 Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version版本中,老人有血量条,但在 Old-gen console version and Nintendo version中没有。然而这不会影响游戏玩法,因为没有办法可以正常地对他造成伤害。
- 在泰拉瑞亚和太空边缘的联动中,骷髅王变成了一个叫做Omegatron的boss。
- 其英文名Skeletron和Skeletor很像,后者是80年代著名卡通“He-Man”里的反派。
成就
历史
- 电脑版 1.3.5: 更新贴图。
- 电脑版 1.3.0.1: 增加了专家模式下新的AI和掉落物。
- 电脑版 1.2.1.2: 装备裁缝巫毒娃娃后,击杀裁缝会召唤骷髅王。
- 电脑版 1.0.6:
- 头部血量从5000降为4400,伤害从30增为32。
- 双手血量从800降为600,防御从18降为14,伤害从25降为20。
- 电脑版 1.0.5:
- 头部血量从6000降为5000,防御从12降为10,伤害从35降为30。
- 双手血量从800降为600,伤害从30降为25。
- 电脑正式版: Introduced.
- 主机正式版: Introduced.
- 移动正式版: Introduced.
- 3DS正式版: Introduced.